一晃眼五年过去了,上古4你还是会卡啊

  • v
    valand
    老滚4的优化不是一般的差
  • h
    htbrkone
    很明显得不流畅是多不流畅? FPS多少?
    XEOSP是什么玩意儿 删了试试
  • 百舌
    特效还是别全开吧。 老滚4原版游戏优化就做的不好,再加上一堆堆的mod里模型面数超多,大把大把的2048贴图。卡是很正常的。
  • V
    ViVac
    装个Streamline 3.1
    在适当优化一下,应该会强不少.
    http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html
  • s
    ssbg2
    FPS其实还是蛮稳定的,不过会有很频繁的慢动作出现,加上人物走路本来就有点滑冰,这慢动作一多我真的觉得好晕……
    XEOSP,是有个美化种族的,我靠这个才能捏出美丽的妹子,删不得……
  • 卿卿雅儿
    老滚四和FO的“卡”,不是显卡性能问题。
    游戏自己控制了内存的使用量,不会一次性加载太多数据到内存——哪怕你还有很多空闲内存
    因此经常需要读硬盘,这个时候就会卡。感觉这个事为了主机板做的牺牲?
    我玩老滚4和FO3就是这样,FPS从没低于过50,但是也经常“卡”半秒甚至几秒——都是在读硬盘

    FO3的PC版做了改进,可以改配置文件设定游戏使用的最大内存,我改成2G后卡的情况少了很多,老滚4就不太清楚了
  • h
    htbrkone
    晕啊 那没办法了
    有个朋友打FPS不晕 一碰老滚4也喊晕 说是上下楼的时候特别晕 奇怪得很...
    另外原版骑马会掉帧 得装个quiet feet
  • f
    fenrir
    我觉得新维加斯比辐射3在这方面改善了些,希望老滚5也能比4改善些吧...
    SSD我昨天本来想去买,结果商家说寿命很有限什么的,把我吓住了,所以暂时没买
  • 精钢魔像
    老滚4 只要改改配置文件,9550 都能跑得很顺的

    我记得一个是改内存,还有一个是改openmp,改完后效果提升很大
  • s
    ssbg2
    问题这是5870+X6啊,真要说的话,只能说这游戏优化的确是一坨屎了,9550能凑合跑,5870也就是凑合跑
  • g
    gunsou
    老滚少女5就要来了
  • 转子引擎
    我从AMD4400+8500GT换到I3+G310M,辐射3还是一样到处都是问题
  • o
    oz01
    买intel的
    别用来储存重要数据
    不会有问题的
  • o
    oz01
    GT310m性能应该还不如8500GT
  • 转子引擎
    不过CPU还会有加成的吧,我想出于老滚4和辐射3的关系,优化老滚4的方法能不能用在辐射3上(我承认有点异想天开…),至少不要出现漂浮走路和头90%往下转…大地图不丢帧
  • 精钢魔像
    如果是要求达到fps/arpg 那种手感,那是没什么办法了。老滚4 一是引擎太老,二是这引擎根本不是为有动作要素的游戏开发的
    我给些建议,希望有用:

    1、装最新的obse
    2、整理c 盘,修改配置文件,也可以试试把进程优先级调高(会不稳定)
    3、玩潜行弓箭爆头流/隐身背刺流。推荐这个,卡一点对游戏体验影响不大……(同理,辐射3 是霰弹枪偷袭流,新维加斯是超远手动狙击流..)
  • s
    syn
    辐射3和老滚4是同一个组,维加斯是另一个组……

    有些奇怪的特征会在一个组中遗传,哪怕只留下名字实际上人都换了一遍也一样。代表性的就是bf系列那屎一样的步兵武器手感……
  • 马金葛
    i7 860 4g 8G内存 GTX580在1920X1200全最高(有HDR没有AA)的情况下,老滚4也是依然无法全程60FPS

    我就想这卵游戏的战斗力太高了吧也

    原来是优化问题,那就不是我的问题了吧
  • l
    lineinf
    你去找个10人以上的野外场景,就知道60FPS什么的只是个梦
  • f
    fenrir
    10人以上啊?至少I7 2600和GTX460这种,20帧也危险
    老滚好像每个NPC有自己的行动模式要计算,不适合处理同屏多对象吧...