大神们快来,想想三国杀家大富翁,如何打出新花样

  • 猴霸天下

    今天和同学重温大富翁,旁边正好再打三国杀,于是突发奇想把二者结合起来!

    球大神,用超人智慧解决

  • y
    ycl555

    {:5_202:}用大富豪的点数买牌,买到一定数量开始三国杀

  • 找资源

    万大富翁时选角色,角色又有技能,如仍骰子你可以把一点视为两点;你可以以停一回合的代价让人退一步什么的{:7_516:}

  • U
    UCCU

    两者不一样的,一个是靠扔点数,一个是拼点看将面的游戏

  • 天翔不夜城

    快速地原创一个规则看看:

    为了方便,用到大富翁道具的部分简称(富)、用到三国杀道具的部分简称(杀)。

    游戏开始阶段,按照玩家数将棋盘(富)分为若干区域,比如四名玩家的话就分为12个区域。所有玩家选择武将(杀)并分发基本手牌(杀);

    玩家自行决定游戏顺序,每个玩家自己的阶段分为:

    回合开始阶段:投掷骰子,按照点数将自己的角色在棋盘(富)上移动;

    判定阶段:对武将的各种延时锦囊(杀)进行判定;

    摸牌阶段:摸三张手牌(杀)

    位置结算阶段:根据所在位置(富)的种类进行结算:他人领地:需要将手牌(杀)交给所有者;事件领地:根据事件获得或者失去手牌和血量(杀)

    行动阶段:玩家可以选择两种行动中的一种;付出手牌购买所在领地,或者对攻击范围内的角色进行一回合三国杀,角色的距离判定按照划定的区域来进行,如武器距离、攻击、防御马等等。

    弃牌阶段:玩家可以保留血量+领地数目的手牌。

    特别说明:

    1、棋盘(富)上的领地买卖都以手牌(杀)作为货币,对手牌的种类无限制(部分特殊地段可以有)

    2、玩家退出游戏的条件是血量归零(杀),棋盘上的行动虽然主要影响手牌,但手牌的变化也会极大地影响角色的生存/攻击能力。

    3、为了防止开局阶段玩家位置比较集中时出现太多伤亡,可以约定在游戏特定回合后才能执行行动阶段的三国杀模式。

  • H
    Hecaba

    这个要求也太高了吧,感觉就像是吧劲舞团和cf结合做一个游戏,让小学生情何以堪

  • 战士刀

    这居然玩的起来....~喝茶

  • c
    crystaltinney
    看起来蛮不错的嘛
  • 画菱形

    想起富甲天下的单挑模式

  • 风影a

    本人时想不出来,还是围观看看,有什么好主意吧{:7_519:}

  • t
    tailent

    大富翁的位置点改成三国杀的对应卡牌! 踩到就获取!

    若大于五张必须选择丢弃!

    技能改为集气模式!

    人物选择及属性改成视玩家人数乱数选取!

    杀人对象为最近对手(可取消攻击)!

  • h
    hngogogo

    踩在同個格子的時候三國殺呢{:11_652:}

  • a
    a774606980

    {:5_221:}这得多大的脑洞

  • q
    qij12

    富甲天下这游戏知道吧,把里面的野战,攻城战改为用三国杀来代替不就行了吗

  • f
    feileide

    你可以去问一下陆展博。

  • t
    tianzhijuli

    在大富翁里面增加一个可以抗缴费的功能,当到了别人的地产位置,可以选择用三国杀来决定胜负,输了算作抗费失败,缴纳双倍费用,成功就不需要缴费,也可以选择直接缴费,不进行抗费

  • m
    monsatal

    走到别人的房子时不再是交钱,而是视为别人对你出了一张杀,没闪的话就掉血

    桃可以回血也可以买地,酒只能回血,增大这两种牌的出现比率

    每次掷筛子之后摸牌,走步之后出牌,出牌仍按三国杀规则,没血就死了

    计算距离时,以双方处在同一条路上为距离1,每隔一个岔路口距离加1。

    这样看下来基本就可以玩了{:7_516:}

  • s
    szq20080515

    拿大富翁的钱买三国杀的卡来打对面武将