LPDDR5的数据传输速率翻倍对于手游开发有什么积极影响

  • a
    awy47
    如标题所示,最近粗粮也是开了发布会嘛,其他的不说专门提了一点:2020年LPDDR5 + UFS3.0在旗舰机就是标配了,这是不是意味着之后l5+ufs3.0以后慢慢就是标配了?那手游开发是不是有更多骚操作了,问问泥潭大佬有啥见解。
  • a
    awy47
    卜要沉呐,难道泥潭真的是策划论坛吗
  • 神道设教
    搓玻璃能搞出什么东西来。
  • n
    nihse
    吃鸡王者载入更快更流畅了,淘宝刷首页更快了,
    没了
  • S
    Sza
    手机游戏又不能只看旗舰机的市场份额
  • 東京急行
    能更快的抽抽抽么
  • z
    zmj1316
    没有,和苹果的性能以及metal根本没法比
  • a
    awy47
    还是不行啊……
  • 虚无连斩
    switch的内存不就因为带宽问题搞得很尴尬嘛
  • z
    zmj1316
    非要提的话,因为手机显存就是内存,贴图采样的性能还是能提高的,只是手机瓶颈实在太多,单方面提升看不出多少效果吧
  • 老鼠遇到猴
    手机性能瓶颈太多了。单单一个小提升可能没有很大影响。但是体验的提升正是由一个个小的提升叠加起来的。
  • 共谍常凯申
    安卓有本事先把vulkan普及了再说吧
  • 6
    66666
    最大的瓶颈是散热,长时间运行降频导致的卡顿根本没法做正常性能优化,只能狂砍特效
  • a
    awy47
    这个短期时间也没有好的散热方案吗?

    —— 来自 HUAWEI COL-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.1.1-alpha
  • w
    woodey
    未来的话比较看好,结合vulkan可以慢慢上10年前pc游戏一些技术了。至少做出ns同等效果不是问题了。不过一直保持高带宽也会带来高耗电高发热吧。