NGA风暴区版主心态爆炸!抱怨来喷风暴的太多
- plok201刚才又打了一局,又是一个傻逼累死4个人,这游戏能火就有鬼了
- goiler_0因为风暴是个团队游戏需要互相配合而不是互相抢资源。
风暴没出之前玩LOL最受不了的就是打野去线上碰了个兵都能吵起来。 - plok201只能说当年dota那件事情,对暴雪的冲击太重,为了那一口气,总想在MOBA类游戏里打一场翻身仗...
- 田多宇光sg的帖子给个关键字
- 白昼梦dota区版主是个喜欢穿女装的鳖孙,圈养了一批同样喜欢穿女装的鳖孙给隔壁风暴区的人当练级怪物。
sg一直懒得注册号,百度搜了下真tm高度概括啊
- 笑颜最美谢蕾蕾看这个帖子就能明显体会到SG作为一个版规较为宽松、更人性化的论坛的优势了
如果这里是SG,我相信某选手早就被素质三连了几百楼,而且所有回帖都淹没在喷他母亲的海洋中没人看到 - langrissermk2难道你还以喷人为荣?S1什么时候都成这样了
另外你们说的NGA,随便给个连接:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11608813&_ff=459
人们看S1也就是个傻逼论坛,这事儿谁也别说谁,都挺没意思的
而且说真的,论坛优越感这种东西,我混过的论坛里S1最严重了,这十年来喷过多少别家的论坛啊,有意思吗 - 白昼梦你这链接说服力在哪里…
- 笑颜最美谢蕾蕾1.我不以喷人为荣。也不要拿我代表S1,一个人代表一个论坛和XX人偷井盖一样蠢如狗,不管什么地方只要人多了那就肯定什么人都有。我说SG在面对疯狂回帖自high的傻X的时候有它的优势,并不是说SG是个更好的论坛,这和优越感无关。只是简单的某个论坛更容易满足某种需求而已。
2.我没有提到NGA,我的帖子里面也没有任何一句影射或者暗示了NGA相关的内容,我不懂你说NGA的意思。
不过既然话说到这里了,简单说两句:我因为D2、WAR3和SC1,当年对暴雪无限崇拜,年轻时候没玩过WOW但是知道NGA。12年D3出来之后第一时间入手没日没夜的打,过了炼狱衣卒尔之后发现自己的进度在全球都是靠前的,于是写了个简单的衣卒尔攻略发到了NGA的D3-DH区,算上这篇攻略我这5年在NGA一共发过4个帖子,回帖都在百楼左右,帖子都比较长,都说的是游戏的事情。
知道NGA给我最大的感受是什么吗?
回帖不看帖。
所以我很早就放弃这个论坛了。
SG所有人基本都是回帖不看帖的,但是大家都复制粘贴,摆明了告诉你爷懒得看。
NGA则是摆明了第一句都没看完,就根据你的标题,可以说一大堆废话甚至批判你的。
非常非常的搞笑。用户讨论质量如此低劣的社区居然还能在2017年有这么大的流量,WOW真是个伟大的游戏。
3.别人看S1是不是个傻逼论坛关我屁事,但是我肯定一点:随随便便给一个群体所有人一起定性的人,肯定是个傻逼。
4.参考1,和优越感没关系,论坛的特点决定了某些需求满足上的优势,请注意,优势,不是优越。刀狗天天自嘲deadgame,说起SG必然是电竞粪坑谁也不比谁干净,我真没觉得有什么优越的。 - xpisces暴雪的屎暴白都能跪着吃还有什么好讨论的呢,毕竟情怀game,虽然我也不知道现在这批06年后公司规模增大招的智障设计师和暴雪有个卵子关系
- langrissermk2NGA是这楼的主题,我只是顺手回在你的回复下面而已。
我在NAG被封过无数次了,对那里感觉也不好,整体玩家素质比较低,简单说就是感觉没啥见识。但我玩暴雪游戏还是会去那里,因为那里毕竟还是一个专门的玩家社区,在那里能找到我需要的东西。
同理,以前经常被S1喷的A9也是,再怎么样人家还是讨论游戏的。
现在的S1游戏区感觉就是被一群游戏不玩,专门以喷别家论坛,喷厂商,喷业界的键盘喷子所占领了,优越感一个个都爆棚,但实在不觉得这里比其它地方优秀。有些人说得对,从心理阴暗角度来说,S1有些人的确别说NGA了,就连贴吧小学生都不如。 - Case点进去一看笑飞了。单独把挂片的发帖记录拿出来。
- 暗月杀人兔误伤友军了,那帖子是转nga的,这波节奏的起因,奈何月读效果太强,某些人看不见的
- 银鼠
- last_regret这点我也很奇怪,打开战网暴雪其他游戏哪个不是制霸或者制霸过同类的,风暴占着资源成绩那么差简直丢丢人…
- liangjiami2反正事实证明风暴的模式并不成功,跟喜欢这游戏的人吵有啥意义?就像漫区日常黑的罪恶王冠,我就挺喜欢的。
- 格雷殿下我的我的 喝水喝水
- quadrozeke风暴玩家有些论调还是蛮有趣的,比方说:我们路人不要内置语音是因为随便玩玩不想被人指挥/内置语音只能用来骂人/不想听不认识的人逼逼。与此同时狂吹自己是个“最需要用脑”“最团队”“最科学”的团队游戏。
- 夜空疾走回去做了任务再玩了几天
感觉问题还是没有变
不是lz说的那些节奏
而是数值不对
打击感的一部分来源就是数值的变化
毒奶粉的爽快很大程度上源于分成几百份的血条被刷刷刷的打空
风暴两边技能刷来刷去,血下的速度正常,但是表现的不正常。只有被打死的一瞬间,才有那种打击感。而隔壁两家,这种打击感贯穿了每一个阶段和每一个技能。
风暴只有极少的几个英雄能有这种打击感。比如以前的诺娃,一套combo下去,正反馈极强。还有暗黑女法和狗蛋这样的。
反例就是坦克。说实话坦克输出确实够,但是表现出来的打击感(下血速度和特效等)还不如农药的黄忠。至于同样坐地打炮的泽拉斯,打击感能甩坦克4条街。 - 夜空疾走说实话我看了一遍我的回复,感觉可能被人误解为刺客狗秒杀狗
并不是指我喜欢秒杀之类的快餐刺激。
提莫这样的蚊子咬人式攻击法也能做出蚊子咬人的快感。然而雷诺和好基友泰凯斯这样的高攻速角色却打不出这种感觉,泰凯斯变身后的效果就更弱了,一排看上去不疼不痒的的炮火打击,简直就是你打你的我打我的
而激光钻机又有这种打击感了
或者说是效果不够清脆? - anlace我是因为特别讨厌补刀。尤其这个设定本质上是因为war3早期限制。
就是觉得一个以英雄率领小兵攻陷敌人基地为设定的游戏居然要在意小兵的最后一次受到攻击是谁的,还要击杀己方小兵,很无趣。
风暴不好玩是另一回事。 - 嵐濤二不二滚出SG
- yun33062234再次印证了暴白的不可理喻
- 笑颜最美谢蕾蕾不不不,说这种话就说明你在这个事情上完全没有想清楚啊。
在网络上人和人交流无非两个目的:1.表达自己情绪和观点。2.试图改变别人的情绪和观点。
1毫无疑问是主流,SG大部分人无脑喷,就是单纯的表达情绪。S1到处亮屁股,就是表达自己的观点。不管是SG还是S1,非要说服对方,也就是达成目的2的人,是极少数的。
因为大部分人都不蠢。想要改变别人的观点,俗称的说服对方,是有着极其严苛的条件的。两个人对世界的基本认知有任何的不一致,都会导致说服对方变得不可能。
就比如让你去给一个信伊斯兰的老太太讲下雪不是真主干的而是一个物理过程,就算你花费比这个帖子多一万倍的口水,你也做不到。
讨论游戏问题也是这样啊,本来每个人标准都是截然不同的,而且审美说到底也没有什么高下之分。就比如说有个色盲觉得风暴就应该做成黑白色的游戏,你没可能说服他的啊。
总结一下就是说,你这种试图说服别人的,在和别人“讲道理”之前,你连大前提(两个人在某些基本问题上是否有共识)都不确定,却还要花这么长时间和口水来不停地进行尝试,不仅没有产生什么价值,还极大的污染了版面。换到SG那种以表达情绪为主的论坛,肯定就被喷烂了啊。
当然了,我承认你有试图说服别人的权力,我也没有表达过任何“LZ闭嘴”这方面的意思不是吗?我只是单纯的说了你在SG会怎么样。
但是你并不能随便就说表达情绪的SG就low啊。正如我上面所说的,你试图说服别人的行为也许在你看来要高一档,那也仅仅是在你看来而已。单纯的为了表达自己的观点,贬低了一个大群体,虽然不能说你错了,至少非常不礼貌吧。
当然了,我并不是想改变你“那些单纯表达情绪的人比我这种试图说服别人的聪明人LOW多了”这种观点,持有这种观点是你的自由。
虽然这是一个整体上还比较提倡少说多看平等交流的论坛,但是确实有着比较高的包容力。你可以继续你的表演 - 笑颜最美谢蕾蕾啊?本帖贬低大群体的是不是你一个关我屁事,我只知道你做了这种事情,所以得出了一个你没什么礼貌的结论。
其他的参考我上一个帖子,我无意阻止你表达自己的意见,我认可你保有你的观点的自由,你可以继续
我第一次回帖只是很简单的表达了一个观点:你在SG这样说话要被喷全家。
我又没有冒犯你。我实在不知道你追着我回帖想干嘛。
别回复我了,太TM污染版面了 - 木炭头sg是不是可以复制黏贴 所以特牛逼?
- 佩尔巴莉的三振前面的某个“正面碾压”笑死我了
- 笛诺斯的确没get到你的点,举例来说,坦克炸人下血慢所以打击感不足,其实可以理解成 看起来应该很猛的炮火打上去没起到预期的伤害程度?这个还是得看打谁了,坦克炸脆皮的时候肯定每一炮都很明显,或者说你给坦克上个激素感受一下。伤害比例在其他两个游戏里靠装备放大,这里就只能靠天赋和队友buff以及debuff
- 笛诺斯机制方面最糟糕的是暗黑那两张图,强制度最高;诅咒谷这种,放机制是战略基本功了,巨龙郡也是很适合新手围绕机制展开博弈的图,不如说是新手最容易权衡占机制(占塔,不是指白白丢龙)收益的图,所以我最喜欢这张
- KiraraKisaragi你看到我之前说了.大部分机制可以玩战术,但是对新人(和老咸鱼)来说就是打卡上班. 诅咒你觉得机制宽松只是因为机制分成3份所以感觉不出能放.真到中后期2/3的时候有博奕情况一堆人搞笑..智商郡对新人的不友好度也就比智商湾好一点吧..(现在可能花村更搞笑)
我说一下暗黑两图..炼狱是可以放早期机制的.甚至中期.但是要能拿到和它匹配的资源...另外会拖走惩罚者有些英雄杀的很快,降低了部分机制的价值(要有会拖和会打的)..永恒战场如果把对面队伍扯散是可以玩战术的.因为机制打的慢.(虽然我也最不喜欢这破图,想起来真靠智商赢的不到1/10).然而对大部分人来说.无论哪个图(可能末日和蛛魔好点)还是只有打卡上班的体验.
另外提时间局限居然不提打卡殿... - 笑颜最美谢蕾蕾1,我说了我不是说你,你不信。
2.我说了你不信你就别回我了。
结果你不仅不信,还回了我
我是不是可以认为,你在已经选择不去相信你的交流对象的前提下,仍然要不断的尝试去交流呢?
某种程度上确实验证了在下那句话,时间多。
最开始说的就不是你,非要往自己脸上扯。阁下很希望在我这里刷存在感?
那我最后尝试一下好吧:这楼里某人如果母亲还健在,请不要回复我了。
拭目以待。 - 笛诺斯巨龙学得快啊,被虐一次很快就知道问题出在哪了。暗黑两图对面有希瓦的话放了差不多能提前打GG,其他时候放掉要看队伍配置能不能抗压了,不过你说的都OK。
天空殿固化的很厉害,第二波神殿就是纯逼团没得商量,开机制前上路F4固定刷掉,谁先到10谁滚一波雪球;开多个祭坛的时候还能稍微耍点小聪明
末日塔是真正走出自己风格的地图,花村的话有点过头了( - ASLOP好厉害的吵架法,要怼你就正面怼嘛,在背后怼了别人,又装作自己是路过的?怕人家怼,就拿长辈说事,说真的,一般人看你这样浑身泼满粪确实不想跟你沾边了,你确实就赢了,你真的太脏了,狗东西
- zaku007机制这些的,如果一开始就不考虑兵线其实很好改。我随便想个例子,一条线上两个机器人对打,有的英雄可以拆零件,有的英雄只能从护甲慢慢打,打了机器人能收集零件拿来改造。暴雪给我的感觉就是想要创新,但是没想好怎么创新。还有塔这个方面,风暴缺少野外回复机制所以才能加血,而塔缺少一个大家都能参与的互动机制(例如tp反隐身等),很多人都说这是拆门板英雄传。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 4X, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版 - muderxHOS确实缺乏感官刺激反馈,不仅是因为机制,画面也是重要一环。不过这是一个分丝游戏,不是吗?
- Reimu853我原以为只有任豚和索狗会隔空阿Q,没想到这么无聊的人还真是满世界都是……