看同学都在玩cod,不禁想起了很久以前的闪点行动
- realismsy战地3想到闪点行动还比较合理…… 后来还在做吧。不过那游戏很难
- zenglishiwo只是看到同学玩COD的很多而已,画面的确是好了万倍了,不过设定倒是娱乐向?
百度了一下,后来似乎出了什么突袭??不知道系统有多大的差别了。
不过我玩的两部的剧情真不错,看着地图的绿色范围慢慢扩大,把以前红色区域的城镇占领的的感觉很爽。 - mhss巨龙崛起不就是后文么?
- SRX-ATX还在出续作,现在最新的闪点已经出到《红河》了。LZ可以到3DM找一下有中文版的
- bigcali有个游戏叫America's army 3 中枪后还要按照学校里学的步骤打包伤口,不然要么是瘸子要么躺在地上等死,子弹还经常卡壳。哦,是爸爸军方搞的
- movemove想玩《闪点行动》正统续作的请去找《武装突袭》
现在所谓的《闪点行动》2、3都是渣渣 - 本拉杆看COD能想到闪点行动并不容易
- 昔日之影公司没有破产,原本闪点行动这个商标归发行商了,开发商波希米亚和发行商产生了些纠纷,自己跑去开发了武装突袭并且拿新引擎卖给军队赚钱了
现在的闪点行动2和红龙是另外的组做的跨平台作品,波希米亚现在的作品是武装突袭系列 - zenglishiwo武装突袭2下了,然后4年前的破手提完全玩不鸟
- 碎月游戏中好像存档次数有限制,被AI看到都是5秒内中枪,眼神杀人般的
- zenglishiwo一关只能手动存档一次……系统自动存档不算
- deadpeople这个游戏超好玩
- 唯登诗树武装突袭去年还出了免费联机客户端,当然贴图是低质不能装MOD,但是当时一堆外服还是挺有意思的
- John-Carmack红字部分才是他们目前的主业,武装突袭才是mod...
- 妄想騎士敌人太TM神枪了,200M距离我怎么打都打不中,两年玩下来打死不超过15人
而AI可以距离300M打中机枪防护板后面的我,我暴露的面积就只有25平方厘米那么一点
初代摸黑巡逻小岛那一关我是蒙过去的,后面反登陆就令我彻底郁闷了,靠秘技赖过去 - libindi武装突袭是闪点行动的续作
- 碎月
嗯,AI的眼神杀人绝技,到AA1还留着,我也是打了几关就卡住打不下去怒删了
- RPMWTAI的枪法是很强,不过队友的枪法也是一样神啊,我怎么都用不来的机枪到了队友手里就变成神器了,种种设定不是充分体现了现代战争“发现即摧毁”的特点么
其实熟练以后玩家的枪法比AI还要强的 - zenglishiwo说AI枪法超强的……是说的AA还是闪点?
AA没玩过,闪点的AI虽然有时候是挺强,但大部分时候还是能虐杀吧……用个狙击枪什么的 - 碎月AA凡是一人关卡都是见光死
- RPMWT闪点,你拿个有望远式瞄准镜的狙击枪…………………………还说毛啊
试试用机械瞄具的突击步枪冲锋枪什么的就知道了,这游戏的交战距离一般是在100米以上的,几百米外敌人就是个点了,几年没玩了,我好像是200米以内的运动目标还能瞄下,三四百米什么的就完全碰运气了