说机战MX是PS2上最好的机战的进来!!

  • i
    iewnay
    MX最大的不满就是换机太少太少,招式追加太少太少,绝大多数机体都是那几招从头用到尾,太腻味了。
  • 星空寂
    黑志雷马的我基本没怎么见过

    反倒玩过MX之后对志雷马好感度激增的一抓一大把
  • 遠野志貴
    MX的サヨナラ太湿了..因为这个去补了原作又湿了一回..
  • M
    Macro
    冥王在机战里就登场过两次吧,MX和J,实力都是怪物级别的

    高屋良树的作品在国内的人气不低,怎么说凯普也算青漫中的杰作
  • 酒多是我爹
    我玩过mx后更讨厌志雷马了
  • 塞利斯
    没看过原作的人有几个会喜欢电筒??
  • 酒多是我爹
    大概不会有
  • e
    edlose
    玩R的时候被电童恶心透了,没见过小P孩属性达到这种程度的,机体又丑的一B,板凳都是抬举他
  • B
    BloodWingS
    关键电童原作也是正太搅基,两泽必须死
  • 水泽摩央
    我是更肤浅的种白
    优越你麻痹 你不肤浅

    不喷种显示不出优越感?
  • z
    zdh
    如果大家在论坛说机战好玩,切勿把对版权作品喜爱参合进来,不然就没意思了,不是吗
  • 八口
    电筒机设人设无爱出场次数又那么多 一直是板凳

    拉西风的19话游戏里还原的泪流满面
  • z
    zdh
    我第一次认识电筒是PS的同名游戏,动画直到现在也没看过。。。当年一直以为是PS游戏原创的。。。
  • 我爱喵喵
    进来之前以为LZ是来黑MX的+1

    电童虽然没看过原作,不过在PS上玩过一个ACT游戏感觉还是挺不错的,问题是一到了机战里战斗画面每次都是跪在地上移动过去这个实在是看不下去……
  • S
    SAGA0Arcueid
    翼神的BGM小提琴版本半球是神……

    求下载……
  • 酒多是我爹
    基战不玩作品玩什么
  • R
    RLCABC
    电童必须死。

    最好还是OGS.
  • T
    Takao
    不太喜欢电童,久行宏和的正太实在是太烂了
    但我MX里电童一直是主力
    同时还热切盼望下一作版权作里能再登场
  • z
    zhai68
    OG战斗动画太长,其它都好。。。。。。。。。
  • R
    Rockzero
    MX登场作品都很有爱
    但关闭战斗画面后的伤害显示太慢,每回合开始的都有敌我回合的提示很拖沓。
    除此之外其他都还好,OGS的系统可算是MX的强化改良型
  • c
    cloudcc
    要说剧情融合度

    这MX的确实最高峰

    电光萨有纳拉,一直贯穿整个游戏的翼神和EVA以及莱丁的互动,就连装B装到极致的螺母也因为在救明日香剧情里的发挥燃到了极点,天河明人和九辰的火星对决然后全体回地球救人的段子让人热血沸腾

    要说缺点的话,就是架空参战作品过多和原创主角不太出彩

    电童之类的么……

    我一直觉得机战看剧情应该主要看好的地方

    否则那么多参展作品总有一两部不太中意的

    别让那些东西影响了你的享受机战的心情

    那不值得
  • 酒多是我爹
    电童看三石玩cv kuso就行了,可以当调节流程的小品
  • 萨拉丁
    志雷马不就是因为强吗?次元连接+大范围MAP。之前国内根本连看过的人都没有。

    同样是因为机战让国人知晓的作品,奥刚在国内就没有志雷马人气这么高。
  • w
    winc93
    本帖最后由 winc93 于 2009-8-30 14:33 编辑

    impact 美女最多看的最爽..可是劇情枯燥冗長..讀檔過久.
    傷だらけの指揮者 和 互いの最終手段 在單軍突擊的時候最常放..聽的也很濕.


    mx就鳥神的語音太多還有羅姆廢話語音太多..導致肝火會上升..
    玩mx就是為了看撫子劇場版怎麼改編..不過劇場版最後那關竟然開場往左抽個人渣九辰兩下就...人都還沒死就玩完呃...
    這關完了... 頓時覺得MX玩了這麼久是為了什麼哪..
    原本這關我老早就先設想先殺九辰祭旗..其他小兵再慢慢全宰了.再來虐死草壁...

    鳥神那段確實哭了.. 不過我還是不會想再玩一次MX..沒什麼有意思的劇情..
    除了機甲戰記的主角跟大舅子的互動很有趣
  • 萨拉丁
    本帖最后由 萨拉丁 于 2009-8-30 14:43 编辑

    现在吹莱丁翼神的Cross Over有多神。当年我记得很多人还在问这丑的一B的机器是啥凭啥能和真圣绫人这么个神级存在合唱呢。

    MX里EVA皮薄如纸AT老被打穿还老是强制出击占位子不练还过不了关,主角真嗣是个キチガイ明日香是个キレる女,这种垃圾以后还是少出现在机战里好——我这么说大家觉得如何?
  • 酒多是我爹
    抽完无数外星势力灭完宇宙怪兽日完游星主神挡杀神佛挡杀佛的超级萝卜军团集体回蓝星打一个破创世纪,森住你y的玩脑白金玩多了吧
  • 萨拉丁
    3A的编剧不是森住,是名仓和千住。

    森住应该A之后就到Monolith Soft去了。
  • 韭菜
    本帖最后由 韭菜 于 2009-8-30 14:59 编辑

    志雷马 00年 翻箱倒柜发现D盘 遂看之
    奥刚倒是W后才下了看的
  • 佐野俊英
    MX里有个电童你们就这样喷了,那NEO怎么办
    贼要来吗认识的人这么多,有一个原因是当年海南版的圣斗士有一本封面,不知道是编辑是怎么想的,给了个贼要来吗的图...
  • 真那啥
    冥王计划老早就有VCD盘了,我都看过好几次了
  • a
    asdfg
    但是不可否认的是,当美嶋玲香说出“歌唱吧,莱丁”然后神谷明大嗓门开始GOD RA-MUH的时候,我无可抑制的被雷了…………
  • w
    wwhaha
    感觉MX流程比较长....
  • ヲツァオ
    MX节奏太慢
    玩过两次每次都没超过20话
    系统也不爽
    alpha系列敌人登场时一下全出来了
    MX却要一个一个的跳

    最喜欢OGS和3alpha
  • k
    kissgig
    我来黑一下:战舰发进机体要加精神操作繁琐;整备界面很烂图小UI差,改造切不到机师,养成切不到机体

    ·从电筒没看过,从登场的‘1·2·3·4~’开始不爽,虽然是最早有MAP的,还是不练了
    ·剑郎的乱入倒觉得不错——从D小队换机那关开始感觉的
    ·冥王本来因为BGM就很喜欢

    另,超级系路线不练EVA能过关么,我想留真实系再用的说
  • k
    kissgig
    敌机一个个冒投算了,但敌TRUN的移动怎么加速?
  • g
    gdx9900
    mx与impact是出自同一小组,所以很多地方都相似,如界面,热血可ct,底力效果直接显示在状态栏里。

    电筒在日文版R里用过,就是看到那个大范围的map和双人精神,后来在中文版R里对银河的言行没什么好感,直接冰箱了。
    mx的电筒就更没怎么用了,map范围又小,我方强者又多,根本上不了场,不过最后的太刀攻击还是很酷的,不过怎么看怎么像斩舰刀的影子呢.....与曾加来个W-斩舰刀也是可以的吧
  • a
    asuka
    电筒我是边骂边用
    看它不顺眼却又因为某友人在旁边吹嘘实力强劲
    就一直没扔板凳
    在最终形态出来之前一直觉得不好用
    但随着击坠数增长也不好扔板凳了
  • 果然
    没有电童的机战根本玩不下去
  • M
    Macro
    您老觉得S1气氛不好,可以接着上您的2CH啊
  • 瓦拉几亚之夜
    原创主角的机设实在是太丑了。超级系到后期还能忍,真实系简直就是不能忍,非关动画不可。
    至少有一半的战斗都是走过场,什么战略战术都不用,随便意思意思就过去了。
  • M
    Macro
    真实系比较奇妙

    杂志上的设定图看起来还不错,但是到实际游戏里就变丑了……SD化没做好
  • 星空寂
    真实系男主角还能忍,女主角那后续机……
  • h
    hamartia
    1.对于原作未见者来说,SRW所设置的数值往往显示了UNIT的强力等级以及剧情上的重视程度.志雷马或者IDEON受到欢迎并非喜欢这部作品,而是对于清版万能的单位的注目.换一个立场来说,对那些原作FAN而言,看到被时尚和潮流所带动的新生的误解,这对本身对原作的感情以及自我优越心理都是个损害.
    就以原作FAN的角度,MX中的志雷马相关是非常烂的.体现在游戏中就是生生的硬性镶嵌进来,玩家在原作结束之前感受不到一点互动,甚至做到干涉都不可能.比如游戏中所有八卦机器人的最强必杀出招时都会显示本身卦相的文字,山和地也是这么做好了战斗动画,但由于游戏流程规制每次冥王的剧情都由他们来自作自演,所以你不用些小手段是看不到这些战斗动画的.而且冥王的剧情全都是强制插入主线流程,根本无可回避,这就更恶心了.所可取的惟有关俊彦,本多知惠子,铃置洋孝,盐泽兼人这些CV精湛的演技以及漂亮的战斗画面,但这本来就是家用主机SRW必须履行的义务,不能当成所谓优点.
  • h
    hamartia
    2.电童原作是双线制的,一条就是主角银河与北斗的\"爱与勇气拯救世界\"这样的传统桥段,或许有人已经看不惯小朋友拯救宇宙的演出啦,无所谓;另一条是黑骑士阿鲁迪亚和VEGA妈妈这些\"成年人\"背负着不幸的过去而战的伏线.两条线结合在一起,就是\"家庭\"这个内涵.
    这其中,也反映了SRW始终只是个导读,不能完全替代对于原作的认知.SRW只是线形的介绍原作必要发生了什么,而不能或很少表达如此的意义.这也取决于每一代SRW的文笔之差异,有的时候用完全不一样的桥段也能表现原作的醍醐味,有时即使堆积上再多的音画效果,也让人觉得干巴巴.
    但是就如MX的OP中所演出的那样,G高达,斗将,天威勇士加上电童,这些单纯使用拳脚作战的所谓功夫汉子集合到一起是有它的意义的.

    不过电童原作自从昴(那个外星小正太)登场开始,男孩子之间的友情就变成模糊,暧昧的关系了.前面已经有人说过了:SO,两泽必须死.
  • 萨拉丁
    志雷马的剧情在机战里是非常难表现的。机战的关键部分,驾驶萝卜战斗主要都由木原正树这个人格来主导,这个传统意义上的大反派是完全没法和正义的味方混在一起的。而正人几乎没什么驾驶能力,一般都是绝体绝命换正树上场。而在动画里志雷马对其他八卦机器人的压倒性优势和无差别破坏也使志雷马剧情中志雷马只能作为第三方登场,于是就有了MX和J里志雷马剧情都是无法由玩家控制的自动演绎,这样对原作Fans来说代入感非常差。比方说我想看看水和火的大招是什么样的,可一般还没等她们累足气力就被志雷马剧情爆掉了。

    某种意义上来说,鲁鲁修也面临着和志雷马一样的尴尬。
  • h
    hamartia
    所谓\"超机人 象人机\"是也
    对于喜欢异类MONO的MAKOTO来说当时有些小喜

    其实REAL系本身就应该是注重人的方面多一些,DIS那样另类而且压倒性存在的只能有一,不能再有二三四五了
    Z的真实系座机水瓶座就比较地味,所以玩家才把注意力都集中到了主角节子身上
  • 逝水
    电童的动画我挺喜欢的,看得舒服。但在机战里就不太喜欢了,总感觉电童的剧情、机体、人物与其他作品不协调。
    实用性也不太好,机体性能一般,伤害输出较高但能耗巨大,且补给方法非常规,专用小飞机多占出击名额。
  • アリア社長
    くま!作为翼神青的我,难得玩到唯一有翼神参展的SRW作品,所以MX很神,你们不要黑他,剧情也很高,不想Z那样老搞crossover的时空穿越,另外对MX的原创人物都很有爱(男主角除外)。
    电筒虽然不怎么用,但是音乐倒是很好听,不过剧情的确是太多了,几年前玩过MX以后还去逆流想找来电筒的TV看,但是绝对太长放弃。
    芝麻雷的剧情超级生硬,就是出来一个杀一个,本来原作剧情就是很小家子器类的,与SRW的融合相性不高。
  • 萨拉丁
    小林降板换两泽上之后剧情就乱七八糟了。本来到超兽王辉刃那里爱、勇气和友情的物语还是很不错的,之后出场的昴原本应该是女的,和北斗配对就没那么违和了。现在硬是被她搞成yaoi味十足。