<龙背上的骑兵>真不错
- 米利安
2代2作主角决战时的场景十分凄美
谁有2代或1代的MV/MAD,感觉这系列的MV虽然人物做得不是特别好,但是气氛却很到位 - 水千秋无双5- -是大纸片游戏- -
不过2的手感没有一的好 - FCS-312代主角决战,BGM+飞舞的花瓣。
很难忘 - 藤真健司求视频看~要我自己打实在太痛苦了
- SoulSpenser新宿ED 太囧了 ………… 但是看到那个ED 我实在不知道有一股说不出的悲伤
- 岚泉剧情一流,手感倒数一流。
作为游戏来说,它的缺点太明显了... - lovelywolf还不错的剧情啊,就是有点慢
- 石中剑二2很好玩啊,觉得应该是个挺有发展的系列,可看来是不打算出3了
战斗比无双好玩多了 - 看帖用2代内容丰富了 可惜手感依然渣
我还是宁愿在无双里割草也不愿意操作动作生硬的动作演员砍铁皮人 - 魂狩?月1的剧情很好,2的剧情太烂了,把1的气氛算是毁了个干净吧
尤其2男女角色都是一副不带感情念台词的样子,我就噗
我丝毫不在乎有没有声优,觉得与其这样毫无感情的念不如默片更好
[本帖最后由 魂狩?月 于 2009-5-14 00:27 编辑] - 革新
只玩了1还不错 空战很难 第一次打死神杂兵磨了10分钟- -
- zero3rd虽然冲着那个神剧情数次想要通关,无奈手感太差,实在忍受不了
- qweqweqwe那个小孩也太幸运了,别人签契约都要自残,他签契约却附带不老这样的大优惠.
- PIN那是他老妈的本事,不过有玛娜这么个老妹也算他倒霉……
- siyeclover你们要求太高了,我就觉得2代配音很好。
手感也没那么差,至少1代2代我都打穿了,2代还把三个结局都打出来了。
2代最大的问题是视角问题,某个台阶跳了我十几次才跳过去。
我打了这么多年游戏,从来没眼泪汪汪过,但打到\"安吉拉与凯姆的最期\"这一段时,立时眼泪哗哗的。
对了,这游戏要什么手感打击感?伤害输出全靠必杀最后一下,那最后一下一般都是飞行道具系的杀伤,要什么打击感啊?
把这个游戏当无双玩,那出发点就错了。
[本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-14 04:06 编辑] - 超级柯南迷印象中这个游戏的2代有中文的吧,看朋友玩了一下,也不知道通关了没有
- cubesun剧情演出效果太差,除了CG,都是人偶站着呆呆的对话。战斗部分很容易让人犯困
- fan~fan
DOD相关帖里怎么能没有这位的倩影 - yarlando音乐大神作.我现在觉得1的音乐比2牛逼许多.
- KesonsDOD1出来的时候,讨论过的呀,当时举论坛震惊
这个美丽的 男人就是1代男主角、2代男配角凯姆、红龙的声优........................
凯姆说不说话没关系,因为那只Red Dragon红龙的声优也是凯姆的声优,同样也是妖人\"池畑慎之介\"......................
芸名 池畑慎之介(ピーター)
フリガナ イケハタシンノスケ
生年月日 1952年8月8日
星座 しし座
出身地 大阪
血液型 A
身長 167cm
体重 49kg
当年我也被振翻了。
关键点:无法辨别男女,52年生的?驻颜有术 - 塞利斯嗯,还是御姐控的评价比较中肯
2代剧情就不说了,手感绝对没有楼上某些人说得那么差。
各种武器各自的特点也是做出来了的,另外继承一代的收集武器故事的设定也很不错。
声优的问题我觉得是游戏风格所致,当年我玩的时候没觉得声优有多大问题。
还有2代对气氛的渲染确实非常赞,特别是对玩过一代的玩家来说。
比如两代主角最后决战的场景,空中飘舞着两人厮杀中扬起的片片花瓣,配合着激昂的背景音乐,实在是气氛满点。
决战之后伴随着一代主角和红龙一起消失在火中的CG缓缓响起的那首主题曲‘ひとり’,同时画面中断断续续浮现出一幕幕一代主角和红龙往事的片段,
作为一个玩过一代的玩家,我在当时看到这里时顿时就感觉到了一股久违的电流穿过了全身…… - 黑猫还手感不算差
2流的要死
比想象中差远了,剧情我倒是没什么抵触啥的 - 黑猫其实手感还可以,就是像以前的无双一样死节奏按键
因为这个我就已经sb了 - 塞利斯还2流的要死,呵呵,那你具体说说2代的手感怎么个2流的要死了?
- Kesons塞利斯你以前是不是用DOD做头像的?
- 塞利斯又手感还可以了?
龙背2这样大场景,同屏敌人又多的动作游戏,你觉得不这样该怎样?像忍龙或者鬼泣那样讲究敌方高AI?讲究复杂操作和技术含量? - 塞利斯我头像以前换得太频繁了,不记得了……
- michaelakan手感其实不算差,基本上各种武器的感觉还是做到位了的,你们老拿顶级手感的游戏和它比自然就成渣了
剧情很神,骑龙草割地面杂兵很爽 - siyeclover我不知道你们打这个游戏用的什么打法,我来说说我的打法,1代2代都一样。
宽阔的场地,或者任何能使用龙的场地,都用龙来喷杂兵,这样效率比较高。
龙飞不到的地方,或者地面有大量魔法师或者弓兵或者带魔法反射的兵,就从龙背上跳下来用人打。
用人打打法跟无双系完全不一样,1代的伤害输出主要靠闪光后的那一下,2代的伤害输出主要靠必杀技的最后一下。比如爱丽丝刚出来拿的长枪有一个必杀最后一下是一个发向前方的冲击波,能打很远。所以我经常离敌人远远的,发那个必杀,前几下都是空打,靠最后那一个冲击波伤敌。每个人的每种武器都有不同的必杀技,使用起来各有不同。
你们玩惯了无双,总用无双的规则去要求这个游戏,这样是没有意义的。
如果一定要说打击感,2代的打击感要比1代稍微好一点,整个战斗系统也是2代更有趣一点。1代有点单调,就是攒出闪光,然后放必杀。
这个游戏的1代2代剧情关系很大,一定要玩了1代再玩2.
[本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-14 11:50 编辑] - 塞利斯就算手感比无双差点就等于渣了?就不好玩了?
什么年代了看问题还这么两极化
说回来无双类游戏中又有几个同类游戏的手感超过无双了的
何况这游戏并不是纯粹就是为了玩个手感,虽然整个游戏大的模式是无双类,但实际上还是有很多自己独有的特点的
总之那些一开始就带着偏见,一上来就推荐别人用磁场转动玩游戏的人当然是体会不到这个游戏的本来的乐趣的 - michaelakan还有一个要说的,说手感渣的不知道练了几把武器……级别提升后手感也不尽相同的
- tommyzzj其实按照当时小说的说法就是因为契约获得超人的力量,导致切人和切纸一样
但是游戏的时候这种手感完全不能忍…… - siyeclover这个游戏的玩法也可以根据玩家的习惯来改变。
比如我刚才上边说了,龙不能用来对付弓兵或者魔法师,但这也不是绝对的。有时候主角没血了,遇到一队魔法师或者弓兵,如果冲上去硬拼很容易被打死,就算用武器必杀技的远程攻击也不保险,因为对方也是会远程攻击的,这怎么办呢?
我通常是跑远点,骑上龙冲刺过来,喷一口火立刻冲刺离开,绕一圈回来继续这么喷。这个冲刺是很快的,弓兵也好魔法师也罢一般都来不及反击。或者到别的地方用龙打些杂兵攒个必杀,冲回去喷一下就解决问题了。
第一张第四节的BOSS一般也是不能用龙打,因为它会跳起来打龙。但是我们可以跟它游击战,喷它两口就绕圈跑掉,然后再回来继续喷,继续跑掉,这样就把它磨死了。
不能因为骑龙,就拿它和《铁甲飞龙》比,它跟飞龙是完全不同的战斗方式;不能因为一人对千人,就拿它和《三国无双》比,它与无双是有很大不同的。
抛掉偏见,或许你也会觉得这个游戏还是很有趣的。
[本帖最后由 siyeclover 于 2009-5-14 12:36 编辑] - cys_pitaten当时武器练上去了觉得手感还行的,不过后面几周目剧情要收集全武器,而其中某武器需要某关空战2分半完成,结果无论如何完成不了,作为剧情控只好放弃了……
- 許文彪我覺得手感很好 砍下去很有力 突出武器的重量感 同屏人數超多又不拖慢 1000hits爆出特效爽到飛起
- 周华健我觉得手感一般而已,没那么糟糕
至少不会影响我打下去的动力
当2代
ひとり曲声响起时
眼泪实在是控制不住 - 忘却的记忆
这游戏有没有1代2代的游戏不用玩 除了CG外其他表现力都好傻。。
- michineCG也傻,没有爱的整个都不用玩。
- ZCthezero主要是剧情太黑了……
玩了一周目根本不想再玩 - ゲイナー1代的同伴虽然有时间限制但实在太牛逼了
2代跟死神契约的大叔要在非战斗时才能回血,而且回的太慢
死神太废了,难怪会被凯姆干掉 - 紫月美香
手感是很渣 特别是1代 玩了几分钟扔盘是完全可以理解的
- 塞利斯算了,确实在这些上面纠缠没什么意思
[本帖最后由 塞利斯 于 2009-5-16 17:37 编辑] - 尤文图斯玩的那几天 是白天 拉着窗帘还
这剧情黑暗的我 那阵心情憋屈了好久 - siyeclover一代不错,二代更棒。
手感嘛.....从一代到二代再到次时代,还是在进步的。 - 西格飞1代,打完第一关,飞盘。
- 甄月妖日狂1代手感差的没法玩,人都是走太空步,像是失去重力漂浮着一样。
虽然情节很黑很美
2代大幅度改善,神作