请问ss上的光明力量III三部曲比起MD上的光明力量2如何?

  • 偏微分
    RT。估计md上的2是不可逾越的巅峰吧?
  • 没空起名
    个人来说更喜欢ss的三部曲……
  • p
    pkzero
    三部曲很赞的。哪个都值得去玩。喵的sega快出个正统续作吧!
  • 偏微分
    md版的亮点:
    1)武器的不同会在战斗中体现出来
    2)大章鱼、国际象棋,塔这几个战场让人印象深刻(其实远远不止这些)
    3)哪怕不懂日语,也能感受到剧情的跌宕起伏。
    4)bug存在的凤凰
    5)刷隐藏的即时战场
    6)刷村正
    7)参数突破99后就成??的装B设定
    。。。
    不知ss版有何亮点?
  • 神兽金刚
    SS三部曲是神作
  • 黑猫
    2 3都不错啊 2比较神
  • g
    ggfsaraba
    ss版也有的亮点
    武器的不同会在战斗中体现出来
    哪怕不懂日语,也能感受到剧情的跌宕起伏。人物头上出现感叹号问号爱心,身体发抖等等。
    依然让人印象深刻的战场。横断大陆铁道印象最深刻,第一次遇到这种每过几个回合障碍物就移动的地图。

    ss版独有亮点
    几乎无延时的3d战斗动画。
    必杀技的加入,还对应不同武器,隐藏武器特有必杀技。
    友情支援的设定,让人有无退席通关的动力,同时退席后友情清空的惩罚非常适宜。
    和地图上出现的盗贼抢隐藏道具。
    三部曲的互动。

    PS,现在三部曲能用模拟器玩了么?
  • 黑暗巫师
    还有像长城战,对巨神战,各种地图兵器,最后的三路进军都让人印象深刻
    互相联系的人物关系也很有意思

    LS的PS,摸你妻一直不太完美,总有些小问题,但通关早就无碍了
  • 上班族
    前天用模拟器玩3一章最后开闸淹巨神那段,结果眼瞅就要赢的时候死机了
  • a
    amath
    2的剧情就不要扯了,跌宕起伏是谈不上的,好听点就叫他童话般的故事就可以了.............
    我一直觉得充满想象力和冲击力的各种场景才是这游戏的精华。
  • 游姬
    本帖最后由 游姬 于 2010-5-22 15:57 编辑

    SS的三部曲是神作啊,尤其前两部当时感觉特别震撼,从两个角度描述一个事件当时也很新鲜,第三部不知道是因为打得有点疲劳了还是啥,感觉不如前两部,不过最后三路大军分进还是很有气势

    还有就是第三部里二转之后的头像特难看。。。
  • z
    zhrwk
    LZ,现在SS模拟器好像可以模拟3部曲了,你去玩玩就知道了啊
  • 偏微分
    10#seeyou
    哈哈,4后面是略带kuso的亮点。。。
  • h
    hamartia
    都是很不错的作品,但评价起来要看是不是把3的三部曲算成一个总体,那样的话,2作为一个作品完成度是很高的,而3则呈现了一种台阶型的退步

    如果把三部曲拆分,第一部王都巨神是可以跟2并列的名作,第二部狩猎神之子基本维持水平,第三部冰壁邪神宫是个倒退,除了2转后部分角色美工差劲外,还有战术不新颖,故事主题把握不恰当等感性上或设计上不好的地方

    总感觉CAMELOT在3开始就有一种江郎才尽的感觉,以后该社在SRPG上就再也没有什么起色,光明系列也成了靠TONY流妹妹吸引人的游戏
  • A
    AD209
    古老的封印:不要结束啊,再长一点啊
    三部曲:好累,啥时候结束
    当然这是个人感受,封印在隐藏要素这一点上放到10年后也属于拔尖的
  • s
    shiyu
    RPG和SLG玩的都少,光3在我看来的亮点主要是人设、音乐、爽快感。剧本3的亮点是己方角色的款式众多~
  • f
    formermark
    50多小时的王都巨神被人覆盖,再也提不起重玩的兴头了
  • a
    amath
    借帖问问想玩3的话用什么模拟器好?
    ss模拟器基本没关注过,不晓得现在是个什么程度?
  • 马金葛
    SS模拟器比较完美地跑了,我在公司都通了一遍

    我是用SSF玩的,E4500+2g+8600GT顺跑

    还能用EC修改,圆我当时SS的梦呀
  • 水羽楠叶
    个人来说更喜欢ss的三部曲……
  • s
    shiyu
    用SSF不错的,虽然不完美,后两个剧本特别第三部许多战场画面拖慢比较厉害。
    我现在终于终于进行到最终章了~
    啊,要花几天时间来练级喽
  • m
    michine
    土星运行正常中,前几日还翻了邪神宫出来怀旧了一下.

    最终章的本子写得不错.
  • h
    hie
    其实对于SLG的光明不需要太多
    一个童话故事,有王子有公主有魔王就好了
    是现在的制作人想的太复杂了
  • 无动于衷
    没高桥兄弟 基本没戏
  • h
    hamartia
    童话是不错,但是人不能读一辈子的童话
    绘本风格的童话片和全球卖座大片,你选哪个?

    制作人个人有追求这也算不上什么坏事
  • 黑猫
    二代的确剧情就是童话而已,但是冒险过程太好玩了,小人国什么,游戏体验与剧情完美结合,很神的。三专职后就换身衣服,动作都不变让我很无语……很没激情…
  • n
    necoconeco
    可惜现在不装B不中二不卖萌就没人鸟。

    不是制作人太复杂,是现在的(大部分)玩家太复杂了。
  • 斯特拉斯
    其实2代在GG上有前作的.........基本交代了1代和2代间的故事,那个不太童话
  • 神无月七夜
    SS的三部曲至今在我心目中都是SRPG的NO.1,所以.....



    总算收集齐全了,全正版三部曲+官方攻略本
  • 甄月妖日狂
    应该是MD的2更神
    不过SS的三作也相当不错
  • a
    amath
    感谢!
    这就去试试~~~~
  • a
    amath
    现在的游戏业,还能做出童话的也就任地狱一家了.............
  • i
    infinite
    神作+1
    怎么都没人提3里的怪物捕捉系统,3的剧情已经不太记得起了,但这系统还是印象深刻啊。
    当时在SLG中玩到怪物捕捉这还是第一次,沉迷了很长时间的说。
  • b
    blueelf
    三部曲的战斗节奏比较慢,印象最深的就是第二部火山的一关,NPC,敌人,我方轮流行动,地形很狭小,还会时不时变动,一场战斗打得人想砸机子
    二代这方面比较对我胃口,节奏快,只用做大概的思考,不用怎么去数格子
    12楼说的场景也是优势,那个时候双层卷轴的SRPG战场可是相当震撼的
    还有就是超大的可自由行动世界地图以及丰富的隐藏要素了,这方面比很多RPG都做得好
    二代是神作,三部曲只能算优秀吧
  • 强化人间
    还差一张特别盘吧
  • 神无月七夜
    特别盘在另外一张照片中有,不过一时间找不到了....
  • h
    hein
    2个时代的作品
    放在当时来看都是无法替代的

    各有特色的东西其实看个人喜欢了
    不过3部曲的形式直到最后还能保持水准是绝对很棒的了,你要知道3出来的时候SS当时形势呀
    看看老美,都没得玩3部曲后两作,那可怜样
  • 百八烦恼风
    SS3部曲也是打到半路再也无动力继续。现在也没有重拾模拟器的欲望。
    MD的2则是通了10周目以上……虽然人物设计很卡通(这也可以被无数人诟病?),但整体游戏的设计非常大气。
    目前仍常驻在PSP上……
  • 神无月七夜
    我刚好正相反,2代玩到半路没兴趣继续,而3代的三个剧本总共玩了10周目以上...
  • 流光了
    现在飘雪有汉化的光明力量3三部曲,25块一个
  • 傾慕桃子
    我刚好正相反,2代玩到半路没兴趣继续,而3代的三个剧本总共玩了10周目以上...
    +1
  • T
    TriForce
    难得见这种帖子,顶一下
  • n
    nilren
    要不是对这个系列和类型没兴趣,飘雪那75肯定要花了。

    谁汉化鬼武者2?
  • w
    winger
    没有继作也就算了,可TM竟然连高清复刻一下都没有……
  • z
    zmw_831110
    机战清版后,打算玩光明力量了
  • 偏微分
    突然发现md上的2代英文版有难度选择,不知高难度有何不同?如果是敌人能力提升的话就再去通关一遍(配置变化的话就再玩三遍!),仅仅是获取经验减少,成长率下降的话。。。