游戏只有在开荒阶段才觉得好玩,成型之后就觉得索然无味
- zhouaa
- 弯弓射山猪MH啊 自己开荒上位怪的时候最有意思 从开头的砸手柄到后面可以过
等刷完一套想要的装备(非挖掘)
就不想碰了。 - skypride新鲜感
金游戏银游戏不如新游戏 - Majula成型后好不好玩完全看游戏制作功力。
- uksas2英雄无敌的魅力就在这里
- 初音
所以国产网游靠充钱弥补可玩性
- mierinLZ你觉得刷奖杯怎么样?掌握系统了没有目标就强行设定一个目标。或者限定条件挑战之类的。
虽然后遗症可能是白金之后再也不想碰同类游戏了。 - xiaomisavior格斗游戏的乐趣就在于PVP人与人之间的新鲜感与逆境感
但要是游戏没人玩那也就没意思了… - 玄冥忌我也是,文明5前期玩的超有意思,后面就是无尽的下一回合下一回合有种混吃等死……哦不,等胜利的感觉
- Trompete很多游戏都是前期有挑战 前期打得好了 后面毫无难度自然就无聊了……
当然 对应的就是有的游戏系统越打越复杂 要素越来越多 难度越来越高,也许是不无聊但太复杂却又会吃力 - flyang老滚5,我潜弓成型秒天秒地之后就无聊了。。
- 秋开
- 特殊字符魂系列,MH系列一样是这种感觉
- DeNo所以我才喜欢GTA,就算end game你也不过是个有钱的普通人,路人还是能踹到你进医院
- 四点lz试试饥荒?
- 半分宅试试自虐玩法吧。我玩遥远的世界的时候一开始开了高科研、低好战,银河联盟分分钟把最终敌人三眼虫拍死了。后来开低科研高好战,三眼刷在后院里的时候一项end game 科技都没有,5家AI一灭一残一交战二敌对,虽然有相对最好的科技和经济也无法独自抗下开挂的三眼。
- Cysken所以说体现演出剧情的重要性,比如最近的巫师3,战斗系统简陋,很多支线奖励基本等于没有,但我还是满地图找支线 清掉所有还闲少玩不够
- orx三国志系列。。
- 笛诺斯饥荒不是典型的后期无敌么,活20天和35天差距很大,但能活200天和能活1000天并没有啥区别
当然以上不一定包括冒险模式。。 - bronzitro开荒阶段都不好玩,这游戏不就暴死了吗?大部分评测也都倾向于开荒部分,所以厂商拼了命也要把开荒部分做好。至于游戏后期,就看厂商心情了,反正很多玩家都是强迫症,不玩完心里难受
- 正统RPG轨迹不会
玩了还要玩下一部 - blueelf后期玩家的队伍能力是有差别的,为了保障人物培养的不那么好的玩家也能通关,大部分厂家只能在后期游戏主线难度上做妥协
难的玩意都放支线/隐藏迷宫里去了 - あきとし有。
所以剧情推动的游戏很重要。 - 妄想中毒这么做最大的缺点就是有很多游戏的隐藏要素都是要在通关前完成,完成了隐藏要素后会彻底破坏主线流程的难度
- blueelf不一定吧
支线奖励改成对游戏没多少影响的成就/插画/小剧情/独特服装。。。就好了 - zxlice禽兽猎人完全不是吧,禽兽猎人是后期装备成型了才好玩。装备成型又不是你技术成型,当然你要打定番我没话说
- jackerp所以战兰这种限定回合的战棋游戏就很好玩。
- blueelf限制回合就需要对游戏整体进程都有了解,需要全面规划,也就是整个一周目都在开荒了
话说战棋游戏定义到底是啥,兰斯9算战棋,战兰怎么能算战棋呢 - jackerp限制回合的重点不是整个流程体验更多的开荒感觉,而是减少太多重复的操作啊。战兰基本上不到20个回合收到几个初始武将同时决定发展方向就算是开荒完成了,后期也是在滚雪球,只不过流程短,滚起雪球来的比三国这种游戏有乐趣的多。
应该是有棋盘格的才叫战棋, 我口误了,战兰的国战地图不能算严格的棋盘格。 - blueelf真的吗?
从2G到4G,作为单机党,我都是100多个小时打上G级就打不动了,一个怪物要全神贯注40分钟实在太累。。。。从来没熬到装备最终成型的时候 - 下过雨的夜第一反应就是三国志吧
- 脑洞老滚只要把附魔练满,就觉得自己天下无敌了。。
- luneknight正因为这样才会开新游戏啊
老游戏再好玩也会腻
如同美女再好看天天看也会审美疲劳 - zxlice每个人乐趣不一样呗,比如有人趣味在如何40分钟缩短到...20分钟 10分钟
- qwe3180pvp解决所有问题
- qwe3180pvp解决所有问题
- qwe3180pvp解决所有问题
- hsygMH的乐趣一是开荒 2是提升 你打到G级 自然开荒就过了
提升的空间还没开发够 当然想不想提升是个人选择
100多小时算是还好吧 我主号是联机 单刷号换另外一种武器 也是差不都这时间通关
G级就是考验集中的 2G时期一盘30到40 是正常水平 尤其双怪不分开
3开始削了血量 非古龙还是40分钟 那你技术肯定有很高提升空间
G级就是让技术更上一层楼 更合理的攻击时机 还有连招方式
其他不说 光3G大路脚洒水流打月讯还有脸黑弓卡明海 我打了20场左右 前后技术和走位差距都很大
大路脚 我还是打月讯才开始用的 - amusitelang所以现在是多人竞技火
- dreamd我想到了几个金庸的mod,开荒阶段苦逼得要死,完全是为了成型后大虐四方,遗憾的是成型后没有几场硬仗能打了
- 和谐圣光不一定罢,断刚地铁站里那群僵尸根本打不动啊福爷还老冲出去,埋地雷也不好埋
- 时之放浪者口袋妖怪应该算比较平衡的。开荒有开荒的乐趣,通关后也有非常多的研究内容。
- zxc24456除了魔兽RPG地图,我想不到哪个游戏没有这样的感觉
- 鱼汤玩上古卷轴4的时候因为不知道怎么开地图,导致在大森林里迷路了好久,现在想来那才是最有趣的时光
- Noth1ng你们这群M
- 沉睡城市去玩流亡黯道吧。这是适合老刷子玩的游戏,可以玩的BD太多。装备的极限也比较深,想练成究极的一身,很不容易。比暗黑3好玩N倍,目前最强的刷刷刷,没有之一。
入门之后,这游戏练到高级比较简单,人物成型也不难。难得是把成型人物推上高峰。丰富而且有深度的天赋树和装备和通货系统,绝对坑你没商量,不钻研知识,不努力赚通货或者装备,就会卡在某个阶段,而努力之后艰难的打过最终BOSS时,又会去追求如何更轻松的爆它,或者换一个BD看看有什么新感觉。总之,十分耐玩。