来列举一些你觉得不可能出游戏但TM就是出了的漫改游戏吧
- SUNSUN早年时代漫改游戏真的是没有门槛的样子,不说SFC的JOJO吧,FC的潮与虎,水户黄门漫游记,SFC的无赖布鲁斯这种题材的作品放现在基本没可能有做游戏的可能吧,次时代还有这种感觉的也就是PS2上的大奥了(当然这个制作就是看上去的贫穷,关键是我这种经常看时代剧的都没觉得剧情有意思)
- 尘落樱飞为什么会有不能出的漫改游戏
基本都能改成文字冒险或是格斗类 - センコウ戦国乙女 LEGEND BATTLE(和那个动画没有半点关系,动画是OOC没人认识的魔改版,这个是基于原作)
- h82258652银魂吧,主角没必杀技
- Channel
然后在银魂乱舞里阿银可以用龟派气功
- 灰色的狐狸
- SUNSUN就是题材看着就不是大人气,内容和传统不一样,市场前景不明的这类,不是说不能改是改了不好卖,当然像北野武这种报复社会的不算
- 最美人贩子FC还是SFC上那个孙悟空、承太郎、两津勘吉等七人合作打团的RPG吧。尽管做的很无聊,但这个RPG阵容真可谓空前豪华了。
- 大暴死
- 废墟剑风无双
- 叶雾凉宫春日打麻将
- rainsheep化物语,我听说有这个后都惊了,虽然我没玩过
- johanliebert交响情人梦
- 白水金匀rwby
- kraxiaps2的多罗罗,当年还是个3a大作,ps2动作游戏排座次它能进前10。我不记得为啥会出到它头上了
- makece人形电脑天使心
- kal_008nds 伽利略
- gg326大铁人地球静止之日,04年出了个PS2游戏,OVA最后一卷都是98年的事了
- 皆月镜好多啊,就拿近些年来说,还有诸如天使与龙的轮舞,司波达也大爷,学战都市六芒星之类的
- 无限弹手炮35周年的纪念企划
- hamartia这里有个分界点,就是手游的兴起与否
在手游领域里不存在不能被游戏化的IP自身,手游本身和网络通信,在线社交工具连动已成为一种不同于单机的互动形式
单机里有些是不知道怎么改动内容,比如说让james做出一期电影的ET
同样还有做过节目的《雷恩和史汀比》,这部史上最肮脏最不卫生的动画其实就目的性来说有些游戏元素,但谁会为了冒险就是寻回自己放过的一个臭屁呢(动画某一集的内容)?
无理辩三分有时也是一种思路,有些动漫不管你原作在谈论什么,大家一起打个扑克,麻将或是大富翁什么的。虽然简单,但是也回避了走弯路的风险。
但态度问题始终存在,FC版的《棒球英豪》完全脱离体育与恋爱,变成了原作主人公的平行世界冒险,而且暴力性很高;KONAMI花了工夫买了阿童木的版权,但由代工制作的FC版《铁臂阿童木》无视阿童木处理机器人与人类问题上的矛盾,用直接向玩家互动的方式恶心游戏者,成为了可能是日本KONAMI制作的最失败的FC游戏。 - kraxia果然啊。可惜阿童木没这待遇……嗯?你说洛克人?不过我觉得,洛克人也好阿童木也好,如果做个3d开放地图跟巨大机器人空战的游戏,可能现在就不会有人怨念钢铁侠的游戏了。哦,不过那样会跟瑞奇撞车吗?好!决定了。有生之年我想拿dreams做个阿童木vs巨大化哆啦A梦的游戏(律师函警告
- SUNSUNSS上已经有G社打麻将的情况下这个真不算什么...
- SUNSUN本来3D版阿童木电影上映时确实有相关企划的,不过么电影票房完了(其实也正常,你让一个欧洲导演带领一票香港人去做日本人原作的3D电影这听上去就有问题)游戏自然也就几张宣传照可以看了
- kraxia漫改毕竟还是骗钱乐色的代名词,我想阿童木大概会比古代的那个韩国版北斗神拳强。话说上次看到个经典武侠电视剧的评分榜,上面竟然有仙剑,这帮人怕是都没玩过原作。国产小说和电视剧也有不少改成游戏的,阿里刚开始碰游戏业的时候弄的那个捉妖记,怕不是能跟ET媲美。这么说来要想消费一个ip把它的剩余价值败光的话,没有任何题材是不能出游戏的。
- SUNSUN手游时代当然是逮着羊毛往死里薅,这里讨论的是一些看上去没有商业价值或者以当下技术无法还原原作只能做出邪典的那些题材,像LJN的电影改这种骗钱的一般不做讨论
- 舌怪万物皆可卡牌/大富翁