单机游戏能靠修改赢得一些必败的战斗
- 鲁爷那么各位网游玩家有没有在网游里赢得一些必败的战斗呢?
- Sorcerian
- genkiLZ指的大概是那种玩家打敌人掉0,敌人打玩家掉100,玩家只有100血的那种强制剧情吧
网游基本不会搞出这种东西的,要过场就是个过场,或者失败的条件不是玩家战死而是某NPC被剧情杀什么的 - siddy仙剑,有些战斗一般来说必败,但是修改后能赢,但是不影响剧情
- 没钱买手办天之痕不用改,就在鬼蛙那里练级就可以靠技能硬撑过去必死伤害,然后对面还会说你一定是用改的
- nanoka111跟CC对必败战斗的处理方式比起来,不得不说轩3时期多摩那帮人真没创意,就搞出这个玩意!
- nanoka111天之痕确实有过网游版,不过这里说的不是网游而是单机版的天之痕。
- newtype9一些守城门之类的npc算不算。比如最早的传奇一堆玩家围殴大刀兵。
- BRRM天之痕必败且过不去的战斗多了,比如宇文拓、斛律安等等,你开个移花接木慢慢反,能反到天荒地老海枯石烂。好像只有刑天是可以打死的
- 没钱买手办阿天会吐槽你一定是用改的,斛律安那个9999伤害被你用技能吃掉的话就再也打不死你了,永远卡在这里了
- 大暴死
- 背后捅刀擎天柱月影传说开场和大师兄比武,作弊赢了之后主角顿感失去人生目标嗷的一声跳崖了...
- theworlddq11最终boss没用勇者之剑破盾强行怼过去了…
- 杉田悠一你不若在标题上加个那网游呢
这一群都回复单机的了 - oliverhxf我就记得以前金庸群侠传网络版,那个负责收邮件还是干啥的NPC查小镛,有个人能砍到他一刀已经很牛了,不知道后期有没有能和他一战的
- Gunter最终幻想4有一个自杀的桥段
- urvark楼主你最好先定义一下什么叫网游里的必败战斗……
网游里的战斗基本上都会有理论胜利的可能性,除非你说的是剧情强制的那种,但那算是过剧情,不能算战斗 - acg_gyancwow后期版本角色回去打污妖王应该算?
本来应该一下团灭的霜怒直接硬吃,然后就可以看污妖王尬演了233
- 血之暴走能砍死的是弓箭手,大刀无敌的
- notmyproblem玩家打完boss在之后的过场剧情输掉
- yth32960全技能哈卡?那个boss是让你打掉其他小boss再打的,否则多一堆无解技能,但是版本后期的确有团队直接打掉了
- salvare远古eve,一堆暴风台风爆高安统合部?隐约记得是这俩,那会好像还没c3
- NaYo丶
- 御神水看来lz没遇见过某些阶段强制不给用金手指的游戏。
- Booorunestud原来是发帖机
- 秋开新剑侠情缘打军营里南宫灭那场,如果作弊打赢就会有“什么,你出老千”对话,然后跳到主菜单让你重来。
- Waaagh!楼上有个朋友说得我看就很符合,现在满级玩家回去刷巫妖王,两三下干挺他看他放个霜怒跳出一个大大的抵抗然后尬演
- deadog寰神结里作弊打败高戚会黑屏,然后跳出一段剧情挖苦你开金手指强制gg。
- nukacolamania这楼看下来就你没跑题……
- 工口兔WOW,HLK战斗最后阶段的秒全团技能,减伤够可以硬扛住不死,然后就可以在别人躺地板看剧情等npc放复活时偷dps了
- eilot天之痕那場也不用練太多,學到反擊就能輕鬆解決,級數也不是需太高
忘了有一隻國產是如打羸序章BOSS,就會說我已經天下無敵後跳X樓X自X盡完了...
鬼畜王RANCE也有類似打法,但前提是序章BOSS來之前,全力練級育甚麼EV都不理,爆人品用大技rance attck來輸出,打羸了一樣當ED完 - eilot刑天後階段有兩招是9999輸出,一招物理一招法術,移花接木只能反物理,所以女的那場後半段是必死,基本上刑天在殺了女後不會用火術,反他十多次就羸了,好輕鬆
- 凉宫春又日团长碧蓝幻想主线114章打洛基是必败战,对面1000倍防御,正常坚持6回合过关。邪道攻略视频:
https://www.youtube.com/watch?v=KZsjxJgB0KU
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33883436 - neptunehs然而剑2的第一次对擂台上打最终boss那战必败我硬是没改打赢了
也没啥badend啊 - 大暴死
- 水花
- koocbl这场不是必败的吧,我记得定身术定住砍就完了。
- 山竹罐头比如鬼泣5
- lancerhd2以前sting是约束之地有个npc打另一个npc的必败战,给我修改过了打赢了结果哦游戏卡死了
- 旋转吧,米糕记得以前有过专门喊世界组织pk查小庸的事,不同点的查小庸用的招式也不一样,然后会有玩家专门挑过然后去堆尸体大战,有一次我观战的打到一半血打不下去了,后来听说是有玩家堆成功了……
- orcher1945全纳克萨玛斯毕业装的团队,全员吃世界BUFF和合剂才勉强过的,其实也算是某种意义的跨版本了,毕竟祖尔格拉布比纳克萨玛斯早出很多。
- nanoka111主要因为LZ这个问题有些无脑,就跟知乎上的很多问题一样,其实问题本身完全就是错误的,所以知乎才有“先回答是不是”这种做法。
其实所谓“必败的战斗”主要是在早期的RPG游戏里很常见,在现在的RPG里已经越来越少,而且很多所谓这类战斗的设计是包含了制作人的恶意或恶趣味在里面的,天之痕里面的这种战斗就是最好的例子了。还有这种所谓的“战斗”纯属是为了发展剧情而来,只适合用在剧情流程相对固定的RPG游戏里,不适合用在自由度较高的RPG游戏里,尤其对于MMORPG来说出现这类战斗完全是跟游戏理念相违背的。
以前曾在天幻有人提问“哪款RPG的主人公会在最终之战前领便当”(大致是这个意思,字不一定准确),而且要求必须是唯一主人公。LZ的问题我觉得跟这个一样是荒谬的! - ice327