WLK的任务设计是其他网游十年也超越不了的

  • 猿贰
    冬握湖啊冬握湖。。。
  • e
    endrollex
    举个例子吧
    比如乘坐飞空艇,航船,WOW做成实体,你可以在船上往下跳,放烟火,在码头等,问NPC船往哪开
    想做什么就做什么很有代入感吧

    对比下换成单机RPG,那就是和NPC说几句话,结合下演算影片过过场而已
  • l
    lostchild
    就你这个例子
    gta都能做得比WOW出色
  • m
    mcfly
    我觉得那个说WOW引擎最强的也有几分道理。

    要知道现在的WOW已经引入了定制世界概念,每个冒险者所看到的世界是完全不一样的。

    根据你的冒险进度,世界会呈现不同的状态。玩家与玩家之间不会相互影响。

    一块盆地肆虐着飞龙,玩家A完成了消灭飞龙的任务,在A的世界中,盆地的飞龙就消失了。玩家B没有完成任务,他所看到的盆地上空则还是有飞龙在盘旋。同时他们又可以在同一块地图中冒险。

    这就要求服务器能为每一个玩家产生局部的平行副本世界,对引擎的要求非常的高。

    WOW引擎的画面表现是落后的,毕竟是4年前的东西。

    但在通用性、可扩展性等方面WOW引擎非常的强。在尽量的减低服务器负担的同时为每一个玩家提供一个宽广而又独特的世界。
  • e
    endrollex
    单机RPG啊,
    帖子不是有人说WOW什么的日式RPG早就有了,我是指出下两者区别,用一个引擎做感觉大不一样
  • e
    endrollex
    画面之类的技术随时间总归会进步
    但山口山引擎的理念很超强,这方面没几个游戏可以淘汰他
  • 孙X
    其实引擎很落后
    只是BLZ把这个老引擎吃的太透了,许多玩意别的公司想都不敢想,他们居然还真做出来了
  • 意大利面
    从dota到cwow,我算是明白为什么要有暴雪游戏专区和魔兽世界专区

    但是为什么你们不去那边讨论呢,游戏区的版主不管事的么
  • M
    Marseille
    没有你这么黑WOW的
  • z
    zyf
    你玩过多少RPG啊,别展示下限了好么
  • 罗科
    要是这么说,GTA的任务系统又可以超越WLK十年了。
    WLK那些只是在网游里看起来很超前而已,我甚至觉得太阁立志传里的各种小任务小游戏的乐趣比WOW强。

    还是多玩玩主机游戏吧,别做井底之蛙。
  • 耳朵
    未來的自己和現在的自己裝備完全一樣讓我覺得有點憂傷~
  • z
    zyf
    本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2009-6-12 12:17 编辑

    什么乱七八糟的,FF的飞空艇还可以满世界飞自己操作呢,神作还能操作机器人呢,女神还可以仲魔合体呢,星海还能当半个ACT玩呢
    在飞空艇上能做点屁事就操翻所有单机RPG了啊,我日
    你说WOW是世界第一网游,我不想说什么,说WOW操翻一切RPG我就日了
  • 御影麗佳
    有些人才是优越感爆棚,你怎么就知道人家没玩过其他主机的rpg呢,哪儿来的自信啊?日系rpg的剧情和日剧都一个德行,要么就特别煽情搞的你有点反胃,要么就神棍的你不去研究研究就根本搞不明白。
  • l
    lostchild
    “Keep us alive and get some better equipment!”未来的我如是说
  • z
    zyf
    别转移话题,谁扯剧情了
  • z
    zyf
    别转移话题,谁扯剧情了
  • z
    zyf
    本帖最后由 zhaoyifanjason 于 2009-6-12 12:26 编辑

    外野开了,大卡了一下。。。。。。。
  • e
    endrollex
    现在RPG的大趋势就是做成网游
    你看连FF14都靠拢了
    X360有几个RPG可以玩的?
    蓝龙+TOV+奥德赛+无尽隐秘+信赖玲音总销量才62W,PS3RPG貌似还要低
    暴雪这种业界标准领头羊风向标到哪里不可以讨论啊
  • 意大利面
    哪里都可以讨论,要开个p的分区啊,还有2个分区呢,还不够你们牛掰的么
  • e
    endrollex
    本帖最后由 endrollex 于 2009-6-12 13:04 编辑

    要放在一起讨论,否则多没劲
    想起一句签名:无敌,也是一种寂寞
  • d
    deatheye
    那个谁,真的不是红毛披mj来反串的吗 -_-b
  • 雅格特
    就系统涵盖来说,第一版的wow已经很不得了了。。。。

    发展到目前,基本是RPG集大成,最可贵的是他是个网游。。。。

    至于在这个坛子谈网游,不谈也罢,这是早就得出的结论了。。。
  • u
    uroko
    本帖最后由 uroko 于 2009-6-12 17:44 编辑

    小游戏?笑话
    原本尿画质,里面玩和游戏主线无直接关联可删略的玩意变成任天堂级游戏性画面的才叫小游戏,属于二流。
    wow那设计那排场只能算游戏方式多样化,事实上也是这样。

    >>wow的互动性不咋的 你完成任务后 tbc的 npc还是傻愣愣的 wlk没玩过 不予评论
    wlk之前没办法,完成任务npc当然有互动,但因为是网游npc别人也要用,结束后过不超过1分钟就会复位。
    wlk就不这样了,整个世界环境都会永久性改变。
  • 钢の战神
    没脑残暴雪黑嘲讽这帖怎么可能堆那么高
  • 薪野
    德莱尼的新手任务我做得挺HI的,比旧种族的好太多了。虽然技术上说还是在地球上
  • S
    SangReal
    这叫什么来着。。青都是黑必出来的。。
  • b
    beanbeam
    因为这帖子有些措辞连青都看不下去了
  • w
    wuhao0727
    第一版山口山最高,從無到有。
    tbc其實一般,沒有太多新意。
    wlk很不錯,挺好玩的。

    希望下一個版本能做到至少wlk以上的水準
  • 精锐羊驼
    游戏后期的约定的大型载具
    以及自己在大型载具上搞探索用小型载具
    甚至自己DIY

    帮帮忙,个NPC赏你两句对白就作惊为天人状
    我说这一小撮玻璃渣厨这自我陶醉的资本到底是从哪个洞里钻出来的
  • 御风八极
    麻痹的,2004年我就觉得WOW应该做好第一人称视角和经典生化危机视角的控制方式以便拓展游戏晚饭
  • y
    yyhoho_ren
    生气的反骨仔,,没有玩不知道。。
    但是。地球上有很多任务,剧情。很感人。
  • A
    Akari
    做那个任务的时候身边没人= =我贫弱混合天赋萨满看到一群怪冲过来以为要死
    结果,哈里森同学一人tank住所有的怪……