求问黑魂1受死版的暗术伤害是依据什么能力计算的?
- 007.5最近无聊想再把黑魂1翻出来玩玩,以前都是走的战士流,这次想开个easy模式爽爽
据说1的暗术很强大,想问问暗术加点应该怎么来,是纯看智力还是和2一样智力信仰取最低?或者是其他算法? - windtrack黑魂1有暗术?
- 007.5受死版不是新增的么,暗飞沫什么的
难道1代暗术是按法术算的,没有专门的暗术分类?也就是说只看智力是吧? - 冰狼芬里尔看你的法杖补正,主要受智力影响。不过暗魔法除了有法术伤害,还带有一点物理伤害,物理伤害部分则受法杖的力量补正影响。
- knight00b暗术是物理法术双属性伤害,伤害比例大多1.1比1,物理部分要高一些,但是实际上大部分杖物理补正低的可怜,不想蛋疼就当普通法术用吧,如果想玩极限,就加力智用马努斯大杖。
- 东方萃梦想想玩暗术就用马屌丝杖吧,其他都是浮云。
- ラビス马驴斯杖并不会多太多,这还是在水桶号的前提下。所以还不如换跟踪
- revelation飞沫主要是本来的AOE近身释放全中导致惊人的伤害吧..
当然本身暗系的伤害就高 - 卖哥1代伤害爆炸主要还是因为红泪+内潜
- 崎元仁一代暗术还是强在pvp,追踪者+飞沫简直了
- hootao一代
红泪石戒指 物理/法术伤害X1.5倍
内在潜力 物理/法术伤害X1.4倍
宵暗头冠 法术伤害X1.2倍
狂吼龙徽戒指 魔法伤害X1.2倍
二代原罪
魔力解放 法术伤害X1.2倍
青の短剣 魔法伤害X1.05倍
黑魔女假面 法术伤害X1.03倍
使用暗术的话,深渊徽记戒指 提升暗伤害X1.075倍
法术(暗)怪手戒指 相应属性伤害+30点(增加的伤害不是固定的,实际根据武器补正不同和法术基本威力而变化)
结晶法术武器(武器共鸣) 相应属性伤害+50点(结晶可以使用魔法的武器,如蓝炎,结晶后施法威力会有所提升,但是此类武器的施法伤害比不上纯粹的施法媒介
红泪石戒指不再提升法术伤害
同样的魔法,在黑魂1里可以提升最大3倍多的伤害,而在黑魂2里连1.5倍都不到
黑魂1的BOSS可以几发结晶灵魂枪直接秒,2代几十发灵魂结晶枪用光都不见得能打掉BOSS - ラビス恶魂里法术最多能有1.2×1.28×1.5×1.6倍,总的来说削弱是个趋势
- 卖哥然而血源一身高级宝石的提升倍率远超黑魂2,而且常驻加成也超过黑魂1。
- lineinf1代暗术还有物理伤害的,跟着杖的物理面板走,不想法术减半的话就加敏捷用封印杖,这个好像敏A的?否则就加力量用马努斯杖吧
- wlhlz1代飞沫秒天秒地,2代法术不给力了很不爽啊
- 卖哥2代初期法术也是很给力的,和1代伤害爆炸不同,2代是法术的发数很足
灵魂洪流添火左拐就可拿到,加上记忆提升后1格能最多3发,很容易就能凑足一套杀BOSS的数量,照样可以虐BOSS。
到了1.04还是哪个版本把一干法术的伤害砍了,耗耐加了才变得鸡肋起来。 - knight00b一二的最大区别是法术防御一个是减法一个是除法。