《恸哭》、《黑之断章》总力讨论
- 樱友藏总体来说恸哭玩的成分更强些
黑之断章更像讲了个故事
恸哭后面的苏生
我一直没买到盘
不知道怎么样 - redsouris黑之断章恐怖??
- 以色列国防军黑之断章中不老不死的故事编的不错。
- 藤田咲解谜?
- 樱友藏我觉得恸哭和黑之断章的剧情很棒
已经完全不需要H了 - 樱友藏你一定是解谜帝
我麻烦问下恸哭别墅大厅里地面上的那束花是干什么用的?
白川子玲和桂是什么关系?
这困扰我好多年了。 - siyobi+65535 顺便求完整剧情
- 樱友藏我不知道你说的是谁纪念妹妹
如果你的意思是桂的话
那你说错了
他妹妹华苗没死
带着狗的小姑娘就是她
桂要不停的杀美女给她换血还是换皮来着。。。
水泥雕像里应该是失踪的小笠原直海
是被桂给干掉的 - 樱友藏还有那个田边
为什么那么哈华苗?
一头雾水。。。 - jjx01要换皮
不过比较kuso,不会产生免疫反应么 - 神无月七夜恸哭当年玩到某个地方死活玩不下去了,就此卡住...
当年SS上面唯一吸引我的AVG类游戏啊... - 樱友藏恸哭的剧情是在是不错
但是问题在于过于庞大
我只能看出个70%
其他的很多分支情节都搞不清楚 - hamartia桂以前是个公子哥,游戏的舞台就是过去他家的大宅.子铃是服务于他家的女仆,因为想让很疼爱的旧主华苗复活于是和桂联手.但是她也知道这种用对旧主的忠诚来作为对新主人的背叛在道德上是不允许的,所以表现的很犹豫.也所以游戏中作为共犯的她有可能被干掉.
其实在樱伯伯过去的主帖里就注意过这个问题了,这次解释了你老的疑问否? - hamartia本帖最后由 hamartia 于 2010-8-6 18:16 编辑
书记你不能用\"我忘了\"来代表逻辑.不然世界上就没有老年痴呆了
田边这个人,凌乱长发,痴肥,说话口吃.但是他以前是华苗所在的那个医院的医生,当时他对华苗有好感---------要说这是LOLI控,似乎也不假.他虽然跟真凶桂没有直接犯行上的关联,但是也想为了华苗而\"做出点事\".故事里谋杀莉代是他的计划,最后死于自己的疾病.(此处有误,见29楼回帖)
一开始就失踪,后来的石膏像姑娘小笠原是华苗主治医小笠原的女儿.桂杀害她一方面是为了向仇人报仇,另一方面是为了剥皮. - 姚珀谢横田守很喜欢做这类型的游戏,遗作、猎奇之儖、恸哭都是该类型的佼佼者。而且他的这些作品都有很鲜明的特点,特别是猎奇之儖,幸福源自无知,如果真的走上了true end得知真相反倒不见的是好事情。
离散式多结局也是那时代作品很鲜明的一个特征,一部作品往往都有十数个甚至数十个不同的结局,但其中和主线有涉的并不占据大多数,这都是早期美少女文字冒险游戏实验过程中留下的传统,这类作品在现今遗留已不多了。
结构上恸哭其实并不如猎奇2,封闭空间带来的恐惧感我还是更推崇遗作,遗作是从一开始就揪住了玩家的命根让玩家在游戏的过程中一直头皮发紧。不过恸哭在cg绘制上的进步太大了,单就ps ss时代还真找不出几个能够媲美的作品,可惜横田这人不长性如果安心搞恸哭2的续作就好了。
ps:苏生人设太差,游戏解密也一般,pc版出过老伯你要吗 - hamartia其实华苗在那次大火之中已经死了,但是桂把她的尸体做了防腐处理,以为只要给她换上新皮就能复活----------给美少女尸体不断的进行植皮手术的冷酷俊男,这么想是不是很惊吓许多呢?
游戏中的华苗是属于鬼魂一类的存在,去引导主人公救赎她的哥哥和子铃,以及把她从这永远恸哭的地狱中解放出来---------游戏名来源于此.最后那张照片,是曾经和主人公心意相通的少女的幻影,所留给对方的驻留于往昔的青春回忆.
但是那条狗却不是什么幽灵犬,是真的狗.这只叫SAKURA的狗就是田边在华苗住院时送给她的. - 姚珀谢靠,游戏又白玩了
- 大十字紅朔上来上来
- hamartia
- 大十字紅朔
这样啊
- 傾慕桃子遊戲白玩了,多謝指點劇情
當年98年底買了這個遊戲,玩不懂,5分鐘就卡関,2000年才找到辦法打了個主人公自己逃跑的結局
然後看了staff20遍換來了cg全開。。
遊戲至今仍然無解,能夠提供各綫完整的攻略。。 - hamartia哈哈,谁不是呢
当年我们几个狂热机迷买游戏都是算准了日子在游戏店扎堆,只要新盘一来我们就狼吞虎咽瓜分一空.但是第一时间购得恸哭后在10分钟之内就因为第一个机关(某房间挂着的弓箭)而吃憋,当年玩游戏时特蠢,不会动脑子,不知道毯子下面调查是可以关闭机关的.就这样多次摔死后失去了兴趣,是3个月后听说有玩友过了那里(其实后来他又卡在那个用字母盘拼出的\"25\"上了),于是重新有了动力,再加上不可不说的游戏志,才算勉强完成了一周目的和梨代的END.
看任一完美结局20遍就可以开启全CG个人现在觉得这是个特别缺根弦的设定,可是在当时却救济了不少不懂日文的玩家-----------也留下更多的疑问和遗憾了吧.
攻略上,难点只在于恸哭是用动态FLAG来作为剧情分歧的,不似一般电子小说选个项目就拓展了分支.什么时间做什么事,决定其他人怎样的命运,难就难在这一点细微上. - 熊猫阿黑我记得99年的一期游戏杂志上有攻略,香港的杂志。
一起还有Pia Carrot 2 的主机版 - 傾慕桃子其實最後一句是想求個全攻略什麽的。。日文的也可以。。
當時玩的時候幾乎是女主角全滅。。無論怎樣都無法救出去,某人被釘死在浴缸裏;弓箭女的腳卡在通氣口還是什麽的縫子裏,除去兜一圈回來就死了;羽鳥被兇手追,找到主角求救,結果不是我被殺就是她被找到被殺。。。
這遊戲想起來簡直是噩夢。。記得當時特別害怕郵遞員還是司機的,那屍體死不瞑目的模樣。。音樂做得也讓人起雞皮疙瘩>< - soop当年沉迷好久 一开始死好多人 以为不死人通关就是GOODENDING 结果不死人全跑出去了 发现还不是goodending 研究了好久 才发现女主的goodending 也才算正正了解一部分内幕,有些女角的ending需要死其他人 实在不喜啊~~ 20次通关基本都是实打实的
- 终极答案42黑之断章最早接触的是某张藏经阁里自带的和谐小说合集里的一部,那东西是什么来头?游戏对话翻译还是原著小说。
嗯……其实说到SS时代的美女解密游戏,为什么都没人提野野村医院的? - 北极横田守的人设最喜欢的就是这一部
气氛一流,由于这游戏有点色的关系,一般都是等没人的夜晚自己一个人才玩,有时真的会被气氛感染到而浑身不自在
由于当时只有1期游戏志,先按攻略走,到后来没攻略看自己乱撞,发展到梨代被囚之后死活找不到方法救出,结过到部土星坏了都卡在那里。后来模拟器的版本不完善会卡机,几经波折才通了,结果也不求甚解。
可能走的路线没触发,我想问下色老头到底是干什么的,看CG似乎跟子玲和老师都有点瓜葛 - hamartia一直以来,HG就经常被官方改编为小说委托某出版社出版.当年OCR盛行时,很多HG小说得以借藏经阁,葵花宝典等传道者散布.
不只这一部,续作ES方程式也有小说版.两部都有比较正统的翻译.
至于野野村,仁义你再提这个我跟你急.原因之前有人说过,\"真相就是一些令人不快的东西\". - 射命丸文文准备打算补老游戏了,求问恸哭和野野村哪个剧情好点?
- hamartia只注重剧情其实是这个帖子里很少提到的黑之断章
请体验SS版 - jjx01AVG的话,应该玩SS版的yu-no
- 射命丸文文YUNO玩过啦已经
- 姚珀谢你没玩ss版等于没玩过yu-no,再去打一遍,神作至少通五次
- 射命丸文文当初穷叫我打PC98版的不是你吗……
- 傾慕桃子個人覺得難在道具的使用上。。道具不是只能固定在一個地方用的
道具還能發生變化。。。當時怎麽也想不透阿 - 樱友藏你说的对,
这个游戏确实是线索非常繁杂
当年我的游戏心态就是凡是出现的道具最后一定都会用到
所以玩恸哭的时候糟到迎头痛击
我还有个疑问是
既然子玲和桂有干系
为什么她会和诺玛在一起?
诺玛和故事有什么关系? - 樱友藏还有羽鸟纯粹是做为意外才加入的么?