剑灵虽然已过气 但它的一键技能输出对懒人来说是福音吧
- n10y不知道以后的MMO会不会延用这种输出简化模式
- XXlongaion应该是最先开始用这套系统的MMO,剑灵是在基础上高度优化了,FF14 的PVP也有这套系统,不知道什么时候能加入到职业系统z里
- liy41WOW当年某些职业的天赋,
一键宏都能比其它职业弹钢琴打得高 - 剑鹰用什么一键宏,2.4的毁灭术就一键就行了
- 炸了个毛
这鬼游戏不是又要绕背又要卡刀又要鼠标宏的么
- trentswd楼主说的这个就是代替卡刀的东西呀
- back57992这游戏打的还是挺爽的
- mhfdtTERA也是,TERA的连技是可以编辑的(大多数棒游类似系统都差不多?)
理念就是打COMBO嘛,简化输出挺好的 - 重名的mufasa以前玩剑三的时候就一键。群怪用这个键,打boss用那个键。不知道现在是不是还这样。
- 放大镜我大腿玩的少,这不是个QTE游戏吗,怎么一键?
一键也没办法处理变招吧?我记得不少职业连段都有分支啊 - 剑士这游戏不是要走位,绕后和算资源吗?现在全部都一键连招了?
话说一键技能输出,WOW剑网三不一直都有宏吗?这有什么好夸剑灵的,怪怪的。 - 欠损尊严贼的剔骨和脑残箭哪个更强一点?
- 剑鹰尊严贼那是3.05了,而且要几个贼一队,限制相对大一些
- sandro剑灵tera这种油腻师姐有没单机版啊
- 景田翼
- 真田安房守好的自动战斗(典型例子FF12)本来就是非常牛逼的设计,只不过在战斗节奏太快的游戏里(厂商)太难做(玩家)也太难用才限制了发展
- woshenc2.4毁灭术,套装效果真是对法师职业赤裸裸的歧视啊
t6套6%的技能加成就是比你5%的高1个点,而且还是一键操作
当然奥法3.0就一键打回来了 - 音梦の骑士当初玩剑灵一年卡刀鼠标玩坏了两个,都是右键失灵
- cosx卡刀用按键宏不就行了
- Errey
也不是战斗节奏很快,时间轴都在呢;别的不说,FF14现在还是讲究输出手法的年代,无论如何简化,终究只是对手残玩家的轻微妥协,而不会落到实处
解放输出难度,MMO很快就会腻了,毕竟在目前以时间轴为准重视特效演出的设计下,单纯处理机制并不难;坑爹的点全是一边打两、三分钟以上的钢琴,一边背BOSS时间轴处理机制 - 永真想起我玩剑纯的时候
手动叠刃实在太jb累了