成就系统这事很多人是不是想歪了?

  • 利剑crazy
    某些人看游戏1%完成度不顺眼正好说明对成就系统很在意嘛,像我这种不在意成就的对什么1%从来都是无所谓的
    还有人因为某些人把奖杯看的比游戏更重要而批判成就系统,简直就像某人拿菜刀杀了人就批判卖菜刀的一样。。。
  • C
    Chia
    你这是没有强迫症。
    他们是有,但不想被厂商玩弄。

    并不产生矛盾
  • p
    peh
    很奇怪,我玩其他平台都不在意成就,偶尔通关了去看一眼也挺释然的“啊 这个我肯定打不过”
    唯独ps平台我感觉奖杯系统就是在玩我
  • T
    Tackstone
    有一句话叫眼不见为净
  • b
    byisme001
    我看到的都是正常人就算晒奖杯也没说什么,底下一帮人说你是玩游戏还是玩奖杯
  • 紫苑寺友子MKIII
    本身就是个添头,那楼里我看有的人跟被这玩意脑控了一样自由选择的东西,喜欢的游戏就白金,不喜欢的放了就放了,随便玩玩

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • U
    UmarIbnLaAhad
    只有ps平台奖杯是等级森严直接怼脸上的,Xbox着重展示的是总积分,steam更是几乎没有与他人对比要素
  • 监督,天朗
    也分情况吧,像steam成就我就无所谓
    但是野炊我玩了二百多小时结果告诉我完成度百分之二三十我就疯了

    —— 来自S1Fun
  • i
    imbazdw
    我觉得要出个成就开关,打开游戏前询问是否要打开。
  • s
    scg2017
    确实,我通常玩游戏根本不会注意这玩意儿,很多时候跳个成就还算是点惊喜了。有时候也想多做一些,可是一看好几十个成就的内容,算了算了

    —— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • ♂藤冈豆腐店♂
    有的人是没有这症状的,但有的人确实是有。还有更严重的买所谓的白金神作甚至各国语言版都来一遍
    这只能说每个人有每个人的玩法
  • u
    urvark
    成就早就是游戏的一部份了,就好比3分钟内通过迷宫,以前是通过迷宫可以推进剧情,3分钟内通过迷宫给额外奖励,现在把这个环节分割出来加到成就系统里而已……反正都是制作组设定的游戏目标,既然你玩这个游戏,去达成目标很奇怪吗

    那么打到大魔王也是游戏目标,去门口砍哥布林也是游戏目标,升到5级也是游戏目标,帮村民找到丢失的宠物也是游戏目标,这和成就又有啥本质区别……按这个逻辑讲下去,玩不玩游戏也没意义了……

    所以有人纠结于成就,其实就和纠结于我要打完这个游戏是一样的,没啥歪不歪的
  • 嘉术2015
    为什么那么多人讨厌清单式开放世界,毕竟也可以不去浪费时间捡垃圾啊?这是不是同一个道理,如果一件事没有意义,那么制作人就不应该要求玩家去做
  • 偶滴小乔
    psn等级不也是拿总积分换算出来的
  • 满月诗篇
    话说真有那么多人对标对比奖杯吗
    30多岁人的还打游戏,我巴不得我身边没人知道呢
    十几年前论坛认识的宅友也是,现在抱娃的抱娃退圈的退圈,PS4都已经卖了
    我自己主要就当一个自己打游戏的日志
  • s
    sslink
    基本没管过成就奖杯这些东西,偶尔通关后还差几个而且容易达成的会去刷一刷
  • 利剑crazy
    很多清单式开放世界都要强迫你做一堆支线任务,不做根本过不了主线
  • U
    UmarIbnLaAhad
    500金6000银80000铜也比不过30白金啊,psn等级是白金党内卷才看的
  • T
    Tomoyo1
    能开关显示就好了,打开游戏下面就百分之几十也挺不爽的

    —— 来自 meizu 17, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • p
    poy18
    说明游戏玩的太多,玩多了就无所谓百分几,想白就白不白拉倒
  • c
    chillstar
    设计出来不就是让人完成的吗,不想玩家完成,那为什么还要设计出来呢
  • d
    duraa
    有些游戏没白会被人嘴没白金评价什么
  • 白石
    因为他刚好设置在你觉得努力一把就能完成的地方。有些成就一看就是为大神,肝帝,天选之人准备的。普通人看一眼就放弃了。成就越稀奇古怪,越多就更容易心理上脱敏
  • 雪菜碧池
    打奖杯也有意思也没意思,还是看个人心态,打也行不打也行,自从等级注水后就不再关注了,但喜欢的游戏多达成一个游戏目标也没什么
  • h
    hypnossz86
    技术向的奖杯也就算了
    有些单纯是攒多少钱这种刷刷刷的耗时奖杯
    拿到了又能证明啥...
  • B
    BREEEEZE
    都挺极端,对我来说有流程杯就行,如果ns这边能跳流程杯多好,机内游戏时长只能看20个太傻了
  • y
    ybfelix
    我没觉得PS4的UI里奖杯系统有很怼脸上,光标移到游戏上也只是在下面浮个窗。进游戏快的话都来不及跳出来,并没有搞比如在游戏游戏库图标上放一个overlay层之类的操作。奖杯总列表,以及和别人对比也是要专门点进去的(说好的自闭宅呢,怎么有这么多可以对比奖杯的朋友...),网络不好时还得同步半天。确实很在意被别人比较的话,隐私里还可以关闭对外展示。Xbox的也是,平时看到的只有玩家ID右边一个总成就分而已。
  • 4
    406129465
    喜欢的游戏可以刷一刷全成就。有成就系统就好在没事看一看可以回忆起自己打这个游戏时候的一些乐趣。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • F
    FanKiE
    搞笑,不想别人看可以设成私密啊
  • 萱时令
    游戏设计出来 不让大部分玩家完成的东西太多了

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • p
    percy1234
    说的好像任系游戏里就没有成就系统一样。不全呀哈哈全神庙全月亮不一样会被人嘴吗
  • f
    ffmzsj
    现在看来成就系统最大的作用还是论坛说话增加分量吧 至少在一些群体里面是这样的
    随便找个例子


    当然也不是说一定有效果 在一定范围里有效果不就行了

    其他方面来看我觉得系统级成就没啥意思 steam这种就足够了
  • e
    eilot
    遊戲時間也非常麻煩

    遊戲都通關,隱藏都找了,全圖表也完成,要做的也做了,但看時間要求還是差了一半...
    開發時究竟有沒想到你開發的遊戲長度
  • s
    satan945
    赞成,有些ps会免游戏就打开看看直接给你跳个杯然后也不想玩,莫名其妙来个1%,超级不爽
  • b
    banjia0815
    这说的到底有啥区别,设置成就全平台游戏一模一样的事情,steam不也有完成率,更难的成就live点数也更多。奖杯圈的核心其实是拼完成率,等级…拜托你有钱疯狂开坑拿avg快进都能冲上去,何况既然混奖杯圈,你的资料自然是公开给人看的,真要论地位,一排的地狱100%比一排的完美神作要高得多。你不想关注这个可以关闭跳杯和隐私。等级还有上限放着,点数有吗,库存游戏数有吗,列出来照样不都是比。想比怎么都可以比,搞得多特殊一样。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • d
    duomaxiang
    这什么歪理,有人不想被以此评价而已。虽然我也并不在意这玩意各种1%,但你要问喜不喜欢,那必须是讨厌。
  • l
    lihetianjian
    我还挺喜欢奖杯的……碰到喜欢的游戏就会打一打成就还能多点目标,当成一种懒人的游戏记录
  • 大绿球
    不上网不和人交流,🏆就没用了
  • j
    jacket
    成就设计的好玩家多一份目标
    成就设计一般玩游戏就像上班
    成就设计的烂白金党多灾多难
  • r
    raii
    成就反正可以人为自设,反的不是成就这个概念,反的是系统成就这种制度化的东西
    一旦制度化了,就能被当作官方背书的指标
    KPI化了对内是教你玩游戏,对外是PVP的攀比要素
  • 盐盐盐盐盐
    我觉得奖杯这东西有点像厂商给玩家设的一个标准,拿到了你才算是把这个游戏玩透了,有点被厂商评分的不爽感尤其是操作难度型奖杯,虽然没有成就癖拿不到就拿不到吧,但是那个空着的成就放在那就好像在提醒你你技不如人不属于厂商预设的gamer
    其实抛开这些我还是很喜欢成就系统的,名字和图标大多都很有梗,还有那种剧情杯图标从上往下连起来是一张图的
  • c
    chillstar
    那就是垃圾设计
  • n
    nozomitech
    说屏蔽奖杯的真的有psn号吗?你屏蔽自己还是看得到,我最不爽的就是自己看到一排20,30%的奖杯,别人怎么看我根本不在乎。为啥有人不在意xbox,steam的成就?因为xbox的成就你不去特意翻根本找不到,steam的成就根本没啥含金量,很多游戏放一个完美存档直接全成就,连修改器都不需要用,而ps的奖杯就直接怼你脸上,还有一个原因,谁叫ps火,xbox没人玩嘛。
  • z
    zhouaa
    我是不太在意,但要真的说的话我还是希望成就这些东西是游戏自带的,而不是和在线系统强绑定附上社交属性。
    和系统绑定导致有些不想搞这东西的厂商弄一些凑数的奖杯,我看着其实挺难受的
  • l
    liangyi345
    outer wilds的成就除了指示收集完成度以外还有一个功能是"还能这么玩?"的列表
    比如
    把模型飞船停在废岩星
    把模型飞船飞进岩浆
    太空里听到大合奏
    直接着陆太阳站
    硬闯突破深巨星的湍流
  • s
    supperbatman
    那900个呀哈哈要是真有人能全靠自己本事找出来,1000个小时恐怕都不够
  • q
    qderaaa
    点名批评弹丸论破的白金,强迫我玩小游戏可太屑了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • T
    Trompete
    人不是想象中那么理智的

    怕就怕有人掉进奖杯完成度这种虚耗的陷阱,别说自己选择的或者能有成就感,能有成就感的事多了去了,你的时间却是有限的
    真正喜欢的游戏,你自己心中给自己设一个目标,我看比很多厂商随意设置的要有意义的多,而且达成时满足感也大得多