大表哥2的通缉系统真的影响游戏体验

  • K
    Kazepollar
    通缉系统和荣誉系统是这个游戏最莫名其妙的东西,偷看女人洗澡十秒钟比杀了全家人还罪恶,我就想知道凭啥

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 禽兽公爵
    特别是在圣丹尼斯的时候,人特别多,不太敢自动走路
  • 东方定助
    路上遇到随机囚车事件,路见不平拔枪相助,救完想和npc攀谈,习惯性的按下l2,忘了收枪,npc骂了我两句然后跑了。
    去tm的会呼吸的西部
  • 不可说
    所以当个带恶人是最好的,干了坏事要灭口,
    荣誉可以负,但绝不能被通缉,
    是不是有厚黑味了
  • b
    bigheadnotbig
    上pc到现在都没有改善通缉系统的mod 我很绝望
    为什么就没有胆小的人看到我杀人放火后反而不敢报警了呢
  • 精钢魔像
    脚本写得莫名其妙。遇到帮派打劫,自卫还击,被路人报警虐待动物
  • j
    joker9527
    这游戏没骑马模拟和通缉 通关时间减少个6,70%吧,体谅一下制作组
  • 舌怪
    我咋觉得没缺过钱
  • 唯一指定用户名
    确实 在大城市里走路都得特小心来自: iPhone客户端
  • y
    yxzdr
    其实玩的话如果不是对快速旅行特别在意,没必要去清通缉金额,随机刷出来的赏金猎人虽然菜又烦,但有心理准备的话还是有点乐子的,记得一个大雨磅礴之夜,我在屋子里搜东西,刷出来的赏金猎人找到屋子门外,开门就是面对十多个枪口,那次还真是颇有一番风味。
  • 体质的错
    RDR2 的很多问题都是交互的问题。
    一键多用泛滥成灾。X/Y 框/三角键承担几乎所有和物体的交互,哪怕多一个键都会好很多。LT/L2 即是举枪又是聚焦,LB/L1 又没充分利用,还不如做成LT永远举枪,LB永远聚焦。(最混乱的是有时候你用枪指人这个动作是和射击的动作一样,都是LT+LB)
    太在乎人物动画衔接的平滑感,导致许多交互的反馈滞后,也导致许多动作需要长按一个键来完成这样的设计出现。
    其他就是设计问题了。UI永远要为沉浸感让位,导致按键提示不能直接显示在物体上,也不能匹配按键布局、更不能弹选单出来(甚至购物都是把菜单拟物化……丧心病狂)。结果就是一半的游戏时间在看屏幕右下角。
    讲真从交互设计的角度RDR2和动森需要解决的问题很类似,任天堂的UIUX设计师比R星水平高一个级别。
  • 真实之影
    聚焦这个思路其实没啥问题,为的就是能直接拔枪射击,肩键另外两个功能一个武器盘一个掩体,不太好替代掉。我是觉得问题在于玩家很容易忘记拔枪状态,导致直接瞄准
    另外不觉得任天堂能解决UI和操作问题,动森压根就没有那么多复杂的交互来打成一个目的,一个键能搞定的,R星就是要让你拆成两三个键,这个思路不改,换谁来都不行
    只能说是R星搞沉浸感搞出毛病,反倒影响了正常游戏体验
    其实,我觉得最好的方法是,让RDR2变成个PC游戏,一个键盘的按键随便用就是了
  • 体质的错
    mode confusion是表象,根本问题是一键多用。

    把所有按键的功能全列出来,会发现按键分配根本不合理。一些最常用的功能被放在一个键上,一些根本不常用的功能却独占一个键位。

    其实动森本质上就是弹菜单解决一切交互选项,只用上下键选择就行。RDR2只是把选项强行映射在XY两个键上而已。这和交互复杂度没关系。
  • h
    h1r0
    按键和通缉,两个最拉胯的部分,而且还是相互影响的
    圣丹尼斯上个马就会给路人一拳,然后被全城追杀,特别傻逼
  • h
    h1r0
    风怒
  • h
    h1r0
    编辑
  • E
    Emanon_CH
    对!还有帮npc松绑,不小心点按了B键,直接一脚踹了过去,放完人npc骂骂咧咧的就跑了
    得,白干一场
  • E
    Emanon_CH
    npc看到你杀人放火报警没问题
    最牛逼的是,即使你戴了口罩,也不影响别人知道你是亚瑟摩根
    那这玩意儿有个P用啊
  • 体质的错
    有面具啊,露眼睛和不露眼镜差别很大的
  • 朝日Asahi
    很多事情都让玩家很容易陷入被通缉的僵局,但玩家除了跑路再乖乖交钱没有特别好的解决办法。感觉只要让NPC容忍度高一点,不要被撞一下就拔枪就射,或者因为玩家误操作一下就马上报警。应该都是不难解决的问题。
    某些人连主线都要喷就没道理了,是什么让你觉得R星主线里也能随便让你发挥的

    —— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • L
    LChicken
    R星某些东西根本就是在胡说八道。傻逼通缉系统,老子不惹事也就算了,序章告诉你主线打完人给你大把时间捡战利品别急,尼玛的后面主线凡是大战过后必定在短时间内触发通缉,不管有没有人看到。还有那个sb面具,前作戴上面具就不会增加赏金,这次戴了照样加赏金,老子特地从荒郊野外戴上再进城也一样,那这破东西有个卵子用?
  • t
    tpsg
    是这样的,所以最不想去圣丹尼斯
    不过被通缉倒也没什么,赏金猎人就是送子弹的
  • 抖S君
    想想gta5当街撞死路人都没事,大表哥2骑马碰着就要通缉,r星大概是在讽刺现代美国治安不如西部时代,世风日下,人心不古啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 纱布光环
    只想当好人处处小心翼翼还是免不了被通缉系统制裁 不过整体体验还是很OK的
  • 海拉尔的风
    还有跟踪路人也会被通缉……

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • 黄字
    一个自诩无比真实的游戏被自己半吊子的真实设计砸了后脑勺。
  • T
    Tackstone
    大表哥2的通缉系统还有个问题就是它只针对主角。
  • b
    bigheadnotbig
    就是因为不惹事所以老被通缉才气得不行啊 骑马蹭一下通缉 围观打架然后被打了还手一下被通缉 最不能理解的就是这敏感程度和通缉根本不管对我动手的路人
  • 沈经文
    交互系统确实一泡污,搜刮房间里的东西要到处蹭然后看右下角ui,然后长按x接长按x是真的牛逼,捡尸体的时候又变成长按y,还有一堆脚本事件需要看右下角按键,也没有个统一逻辑,真的难受。还有各种奇奇怪怪的组合按键,真的是想到一个功能就加一个按键,我服了。
  • 费老师
    脚本的末路
  • n
    naclken.
    没玩过的路过
    只针对主角的话,线上模式被袭击了可以报警之后瞬间转移几个执法者过来吗
  • 费老师
    通缉系统真的是莫名其妙,就因为这个我飞盘了
  • 抖S君
    通缉系统恶心的不是管不管路人,是太敏感了一个不小心就通缉你,没有目击者就刷个目击者出来然后就是虚空赏金猎人

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • M
    Mephisto
    慢镜头爆头很爽,凡是报警的全被我这样处决了
  • l
    li_libra
    两部玩下来还是喜欢1,1代真实程度刚刚好
  • w
    w108108
    通缉之后只有马车不能坐。火车 营地传送还是正常的
  • s
    sslink
    有时荒山野岭屠了个帮派营地,还想慢慢收刮一下,结果没多久就来了一批赏金猎人

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • j
    jockeyjoestar
    火车站就那么几个,还是要花五六分钟骑马,之后再看两分钟的过场动画 。有快速传送的话骑马的时间可以少一半。
  • d
    dazzle
    还有个特别搞笑的是杀人放火损失的honor可以通过钓鱼放生补回来,倒是很符合白左的生命价值观
  • l
    lucky95
    这游戏根本就是翔

    — from HUAWEI ANA-NX9, Android 10 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • p
    percy1234
    这游戏玩了三章就没再玩了。。操作和冗长的人物动画简直莫名其妙
    骑马探索两边道路的时候不小心进了别人家领地,想下马交流一下,对面张嘴就开始骂还掏gun,没办法只能把它灭口了
    扳机键聚焦纯属抄莎木抄歪了,误操作无数次