韩国媒体:中国选择与任天堂合作,抛弃了我们!
- oldknight手机屏幕大小限制了大腿这一优势
- obiy跑跑卡丁车国服就是这么死的?
- oidoid我只记得当时韩方能随意干涉这边的人事变动
世纪天成已经是公认的傀儡公司形象了吧
不过本身NEXON的游戏也烂,closer那个游戏只玩了一周就发现和els一模一样的套路,随机强化随机抽,随机附魔,转职时装不永久,课金道具抽不停,没成套奖励就是废,于是立即抽身脱离苦海了。 - oT3To因为页游时代韩国市场被国产页游横扫了
“玩法基本跟十几年前的游戏没啥两样,内置挂机功能”这个就是传奇类页游的思路 - oT3To除非任天堂的账号系统接入QQ/微信,腾讯不可能发自真心的在国内推广一个不能自己控制的平台,腾讯也看不上主机游戏的那点营收
参考另一篇采访,腾讯估计也就是在国内意思下,想借任天堂IP做手游进入海外市场 - Ashice不是,网游能拿来和单机/联机比吗?
- kumquat_cc棒子一点自知之明都没有的吗?
拿自己跟任天堂比?真的够恶心人啊 - silverark期待韩国的EVE早日发售,大腿实在太棒了。
- 抽水机祝棒子早死
- siro1987想起了洛奇
- h1r0棒子有不少有看点的游戏公司,但是nexon这个死妈玩意越早倒闭越好
- 火烧云可能因为自己出了天堂这款游戏?
- 白影韩国人游戏本身不思进取、漫天要价,怪的了谁。
- turnyyy
colg上几乎没人看好,都觉得是换汤不换药的垃圾,新玩家看不上,老玩家不想玩,一致意见是会暴死
- ieahgiergn上一款经常听到的棒子网游,黑色沙漠?冒险岛2?FIFA Online?
手游就更没印象了,好像并不好玩,还被中日输出 - GGYYXYZ
- gulant国内也好不到哪里去吧,除了几个“国际大厂”,大饼不是相关部门藏着就是这些大厂分了,剩下的再优秀也就吃大厂的余香,其他的更加分不到羹吧。
只是我国体量大,一眼下去看不出个所以然罢了吧。。。 - 论演员现在韩国手游市场都被国产游戏占领了 韩国游戏技术全被国内学去了 一些细节也许有差距 但整体上差距不大 导致现在韩国市场被中国产能碾压了
- leia_rolando我好奇韩国手游下载市场中有四款国产游戏是哪四款
- fantuanhtr几个当皇帝的橙光页游改,顺带一提这几个在东亚每个服排名都很高。
- oidoid洛奇可以说是个很好的例子:
早期,还没有套路,比较新鲜,但是仍然重课金重肝(比方练死人的技能修炼项目)
中期,傻逼剧情开始了,没啥意义就是大的新地图,这时候开始破坏了早期营造的剧本气氛和设定
后期,课金附魔(鉴定),战斗、转生、修炼加倍之类饮鸩止渴的幼稚化开始,原本的一切彻底被破坏,只剩下泡菜游戏的空洞感
几乎所有的泡菜网游,都没逃过这种越来越屎的退化轨迹 - ewanexe想想看当年NEXON干过多少恶心事,早应该让韩国游戏滚蛋了
- 最爱大萌德太正常了,你们这几年也没弄出来什么优秀的游戏啊
- 乱山残照配钥匙10块钱3把
- 笑颜百景不管怎么说棒游的职业理念和动作设计还是很棒的,而且战斗的高速感和操作带来的正反馈其他网游真的给不了,玩了黑沙再回头玩其他的跟慢动作一样,尤其是最近的WOW怀旧服玩起来宛如脑瘫
虽说最后都由于各种各样的原因弃坑了,但总的来说我还是挺认可棒子对动作游戏的追求的,方舟之类的有台服也会玩玩,蝗一波体验一下职业设计也算值回票价了 - sjbssd国内当年和韩国合作过的游戏公司我敢百分百保证没人喜欢韩国人。现在手游大潮这个热,韩国人憋不出个屁来纯属活该。一帮韩国人现在直接变成了日本和中国游戏公司的外包,而且还是劣质外包那种,因为美工画风中日两国都不喜欢,要么就过不了审,程序写得比日本人还要烂,活该死球。
- 千年的旅人SE虽然精力有限,但和棒子厂一比对国服玩家真是宠上天了
- mimighost韩国美术完全不行
我artstation逛一下,棒子的画风一眼可以立马识别出来,基本不会出错
都是色气+kpop偶像脸
完全没有想象力 - Inquisitor
- Onelooker棒子自己游戏越做越烂跟jp人有什么关系
- 卿卿雅儿吃鸡啊。
- 暗口崩子
朋友,今天一天的阴霾被你这句逗笑了