闪三和闪四是云一遍好,还是通一遍好

  • 龙之峰
    很明显闪12是一部,闪34是一部。闪二和闪四都是前作的大型最终章,因为单独做了一款游戏显得很水。
    闪12讲的就是内战。闪1里特别实习都是内战的伏笔(同时带领玩家见识帝国现状),旧校舍是骑神考验,内战爆发后,骑神就被整合进内战里,明暗线合并。空轨fc和零轨对应的是闪12的合体。
    闪34讲得就是世界大战。基本还是以前那些套路,结社搞事,宰相搞事,帝国历史,闪3结尾宰相和结社合作,也是明暗线合并,到这里相当于空轨sc天空城出现,碧轨大总统跳反。
    闪1如果在学园祭结束,闪2开头就会显得比较突然了,所以必须加入内战的内容。但只放宰相被枪击,骑神就无法整合到内战,地下校舍就真的完全没有意义了,那样叙事才是断裂的。最好的方法还是做成一部。
  • 龙娘777
    我葱头脸都不要了?对了还有吃货修女
  • 椎名mahuyo
    我也有这种感觉,闪3如果断在皇帝遇刺那边感觉是最好的,黑星杯的剧情简化一点弄成闪4序章,闪4把第二章简化一些会好很多
  • 9
    920619lqy
    空轨FC和零轨的明暗线是同时进行的,可能因为闪轨1要加入小伙伴好感度事件但是又不好让休息日除了对话以外没事做才需要在休息日加入旧校舍自(qiang)由(zhi)探索,然后就顺着把讲解骑神这个关键设定的剧情拆出来也给安排在这条路线的最后讲了。虽然小伙伴回里面也穿插了一些说明(比如高原那段,至于地精和魔女相关的部分在实习部分好像还没和骑神联系起来?太久了记不清了)。(不过旧校舍前几层迷宫本身就是糊弄,最后一层才是一个标准迷宫,感觉前面的就算砍掉一些也问题不大)

    12要是合起来确实更好,2的水分太多了
  • 龙之峰
    旧校舍、骑神还有军官学校是绑定的,这套自由活动打旧校舍的流程应该是很早就确定好了的。骑神只能在学院触发,和自由实习就分开了。不过骑神这边要卖很长时间关子,很多时候打完旧校舍也没什么信息,只起到一个营造日常感的作用,的确砍掉一些也可以。如果不砍掉,也可以让旧校舍表现帝国历史什么的,跟自由实习来一点互动。不过那样工作量就大了。
  • h
    hayate0079
    我6年前就不该坐上去托尔兹的火车.JPG
    不过你2的屎都吃了3和4玩一玩也没问题,3代抛开结局屎,其实还是对的起轨迹系列的及格水平的,特别是你34一起玩就没有那种吃屎感。
  • c
    clover293
    12都玩了就玩34吧,要是一部都没玩,就别玩了
  • 江口夕
    照你这么说其他游戏小说也没什么剧情,十三机兵这种都可以50字内概括
  • 月夜凝雪
    反正我已经买了,就是最近都在爬山

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  • f
    fantuanhtr
    真可怜。
  • 江口夕
    假装理客中被戳穿的感觉如何
  • c
    carrybone
    主线剧情一坨真云不如完全不玩节省时间,自己玩还能把控节奏,小游戏各种系统还是可以的。

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  • l
    lostneverland
    阿尔缇娜天下第一!
  • K
    KuonjiClara
    我觉得轨迹玩起来比看起来好,34我都白金了,刷刷刷和到处找NPC聊天还是很有趣的.
  • c
    caupollen
    34连着玩还是可以的
  • 邬德强
    黑兔党开始了?他妈的,女郎蜘蛛天下第一
  • D
    DeepWhite
    那么没玩过闪轨的空零碧玩家云哪个UP主的比较好呢?求推荐