雅达利事件的祖国版有可能发生吗?

  • s
    savagealexander
    其实这里想讨论的不是3A,而是所有非氪金骗钱类的游戏,主要是单机,高质量的网游也算.....
  • e
    enako_cosplay
    6楼那个傻逼巨魔貌似是被外野封的
  • t
    tanoan
    目前看不大可能,普遍鉴赏能力是真的弱,即使是入坑多年的
  • 莉诺雅羽月
    你确定你知道Atari Shock的成因是什么吗……
  • e
    elsd
    为什么泥潭婆罗门心中的世界主宰也加快了推出手游的进度呢?
    也不知道火纹英雄这种垃圾骗氪手游是什么公司推出的,玩它的想必也都是国外的一堆乡村杀马特初中毕业高中辍学的社会青年吧

    另外醒醒吧,不止国内,国外特别是日本,手游分量丝毫不必国内差。骗氪抽卡手游,日本敢说第二,中国没人敢说第一。还是你们选择性无视了FGO是日本手游,且日本营收远大于中国的事实?还有,大多数玩手游的人哪怕没手游玩了也不会去玩单机的,你没听说过社交游戏这个词么?
    此外,哪怕是单机游戏都有些支撑不下去了。在很多单机游戏在60刀的前提下纷纷加入多人模式和抽箱子,甚至部分激进的直接砍掉单机剧情,全部多人联机,为什么还是有那么多的人把单机游戏与端游刻意区分开呢?甚至单机游戏这个词可能很快就只能沦为婆罗门的情怀了。
  • z
    zzzqqqrrr
    去年手游已经完成一轮供给侧改革了

    政府对行业介入这么深 发生崩溃的可能性是零
  • 隰有苌楚
    雅利达战斗天使
  • s
    savagealexander
    多年祖传眼瞎加手误,求放过......
  • w
    waffen_ss_rush
    你看看泥潭唯一指定手游出一个月就登顶氪金第一月入6亿,随便出个角色又登顶氪金第一,氪金母猪名不虚传,这种暴利谁没事去做单机

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 岩窟王
    不存在的事件要怎么发生啊,雅丽达什么鬼
  • s
    savagealexander
    如果不是普遍性的垃圾游戏满天飞,那是啥?记得导火线是ET改编游戏?
    真心请教,确实不明真相
  • s
    savagealexander
    其实我想表达的垃圾骗氪类游戏啥时候崩盘,手游页游端游都有不垃圾氪金的
  • s
    savagealexander
    是的 封禁期满了 抵触任任的偶发巨魔再次出没
  • s
    savagealexander
    额 就是渐渐的大家都不氪了
  • 迪米特里
    中国的雅达利不是斧子吗
  • k
    kane123
    不输3a 但是输日本4流游戏啊
    日本4流游戏完爆欧美3a
    这是国产单机玩家说的

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • t
    tony77065
    什么叫做垃圾氪金类啊,你这不是自己树个靶子自己打啊
  • c
    cqkxywj
    不可能

    换个角度想吧,造成雅达利大崩溃事件并不是因为这个平台上垃圾游戏太多,仅仅是有ET这个**而已。
    普遍认为事件的原因是多种多样的,例如commodore的广告宣传,媒体过分宣传负面,也就是如何将这些垃圾事情传播到社会大众耳朵里去。还有直接依赖于实体渠道,发行方还要补贴渠道方的损失。

    然而,在国内最大的不同,在互联网上最大的媒体就是这些游戏商背后的母公司,社会风评基本没任何问题,只有你们这些婆罗门事多。而互联网时代根本不需要依赖实体。上面的因素通通没有,没有任何道理会造成一次切切实实的大崩溃。有的只能类似政策和舆论打压,这我们已经经历过一次电子**了。
  • D
    Dr.Web
    说得太对了. 雅达利事件的原因是综合性的, 比如当时的信息不发达, 卡带生产工艺也和现在不一样. 一个游戏从开发到生产到运输牵扯了一堆行业, 当时产品销量已经严重下跌了, 厂商还不知道还拼命生产了半年, 你不破产谁破产呢. 现在几个人蹲家里做个游戏随便交点钱就上传APP STORE, 下载量在线量所有信息都是即时的, 死了你就死了, 死一万个破游戏人还是照样要买手机. 跟当年有半点可比性吗? 一天到晚就盯着"垃圾游戏太多就会出现雅达利事件"这一点的估计只道听途说过雅达利事件, 连网上维基那种级别的介绍都没仔细看过吧.
  • k
    kula01
    将道理,克鲁苏神话和雅丽达公司还是很好记的。
  • s
    savagealexander
    小时候看电软知道的,没有研究过

    看着最近这些年铺天盖地的氪金手游,希望市场能洗牌而已

    开篇就说了,不是国产做不好,而是市场、资本扭曲了

    不过话又说回来,到底哪个正哪个歪,谁又能定义呢?
  • 卿卿雅儿
    雅达利崩溃的基本前提是“大量积压导致无法回款”,但手游既不用卡带也不用主机,不存在“积压”的问题
  • l
    luxiaojiaxp
    总结一下槽点:
    1.雅丽达
    2.断句:压力大事件的祖国 版/压力大事件的 祖国版。正文还有一些语病问题,这里就不赘述了。
    3.楼主的祖国是哪国?
    4.看敖厂长视频
  • N
    NaYo丶
    日本二次元氪金手游不是红红火火,fgo游戏性也没有我们国民手游厉害吧。

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • u
    uswhzh
    现在游戏业界是寡头制,在垃圾有几个巨头继续出精品就不会黄。实际上主机,网游,网页,手游已经经过了百花齐放年代,算是“崩溃”了一次,小厂基本死绝,进入了群雄争鹿时期
  • u
    uswhzh
    现在游戏界最大的风险不是国内市场,而是西方市场3a游戏搞服务制十分失败,收发销量风评双跌,还要花时间去更新,拖累了后作风评以及研发进度。感觉有些岌岌可危。
  • n
    nodkane
    血狮算吧
  • c
    chilno
    一个雅达利都不认识的楼主发个troll还能有这么多讨论也是醉了
    泥潭地位下降的一天
  • s
    savagealexander
    雅达利和雅丽达,手误加眼瞎,坛友指出后我也第一时间抱歉了

    能讨论说明坛友都知道雅达利,都反感骗氪垃圾。都觉得不可能重演,然而对这两个话题都想说几句,怎么就地位下降了?

    一点不Troll,你杠精无误
  • 莉莉橙
    手游热度高真是刨了某些婆罗门的祖坟,雅达利的功课一丝半毫不愿做的人都来看个名词就脑内发挥
  • s
    savagealexander
    3A岌岌可危,国内市场手游氪金大行其道
  • s
    savagealexander
    喷我文盲我都认

    这楼里你第一个给手游洗地

    刨祖坟都骂出来了,我根据你的风格回一个

    “某些氪金母猪真是赞,碰着钱送还不忘给收钱的洗地,这种客户谁不喜欢?3A死光一点都不冤”
  • 苏沃雷生
    LZ我这话不好听,但是你审视下自己是不是无能狂怒的斯文版本。只是因为看不起手游及其受众,就寄希望于虚无缥缈的黑天鹅指望其崩盘,而不是看到这些模式的成功元素。所幸从业人员不是你这样想,而是在尝试吸收得以搂更多的钱

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 莉莉橙
    这就暴露嘴脸了还行

    手游和你所谓的3A是你死我活的关系么,搞这种对立才是婆罗门最傻逼的地方

    你挥舞着忧虑市场的大旗,却连最基本的功课都懒得做一下就来瞎联系,并不是说你打错名字这种细节,雅达利崩溃跟现在的市场环境,无论国内国外都没有半点相似,非要扯上关系,只能认为你非蠢即坏
  • s
    savagealexander
    确实是无能狂怒的斯文版本

    没有看不起手游受众,反而是感叹明明花更少的钱可以玩到更好的游戏,为他们感到不值

    同时这些模式的成功元素让我喜欢的越来越少了也是客观事实

    在游戏方面我是消费者,屁股肯定坐在花更少的钱有更好更多体验这边,而不是更少投入更多回报
  • s
    savagealexander
    确实是无能狂怒的斯文版本

    没有看不起手游受众,反而是感叹明明花更少的钱可以玩到更好的游戏,为他们感到不值

    同时这些模式的成功元素让我喜欢的越来越少了也是客观事实

    在游戏方面我是消费者,屁股肯定坐在花更少的钱有更好更多体验这边,而不是更少投入更多回报
  • d
    deadog
    你不能用你的口味去替代别人审美
    只喜欢玩手游的大概率不会GET到你的游戏性换个更极端的例子,无论怎么把主机吹上天,玩传奇页游的中年人和打工仔也不会正眼看你
  • s
    savagealexander
    帽子扣歪了

    我帖子里到处是对过去的怀念,而不是从中渔利,根本没有任何利可言

    手游和3A对的市场不对立只是表面现象,pay to play 和 pay to win的核心机制才是根本

    资本是现实的,当pay to win收益越来越低的时候,产品和投入自然越来越少,少到差不多只够满足pay to play玩家核心需求/购买的程度,然后再抬价。

    八方旅人就是一个非直接/侧面的例子,这种类型的游戏少,所以他标价400多照样很多人买单,而新的doom呢?2077呢?
  • s
    savagealexander
    是的 我不会去代替别人审美或者搞价值观输出,所以我只在泥潭发这种贴,可能会碰到更多有共鸣的人

    所以,根本不会发生我向只玩手游和页游的吹主机这种事情
  • d
    deadog
    这是不同的需求(口味)啊
    国人主流玩家群体对游戏的诉求是社交而不是探索和体验,所以网游一出就把单机的场子炸了,手游又把端游炸了,而且是数量的碾压和组成的替代。只要这个局面不变,不管雅达利不雅达利,国内游戏永远不可能往主机和单机方向做出精品大作。
  • s
    savagealexander
    是的 我不会去代替别人审美或者搞价值观输出,所以我只在泥潭发这种贴,可能会碰到更多有共鸣的人

    所以,根本不会发生我向只玩手游和页游的吹主机这种事情
  • 莉莉橙
    表达对过去怀念就好好表达,被过去蒙住眼睛拒绝看到现在的好,一般被称为老害

    认为是p2p和p2w的对立也显示了你的狭隘,就S1争议较大也是这楼里被提及的两款游戏FGO和明日方舟,都在游戏机制内没有p2w的要素

    没记错的话,八方旅人400多的定价是steam版吧,你对传统游戏爱得这么赤诚,没买NS吗?
  • d
    deadog
    泥潭的社畜大概率不需要听这些,都懂钱比理想实用的道理
    你去未成年和大学生多的地方讲这些可能还容易讲话
  • s
    savagealexander
    没有 不过 本来在等装甲核心精神续作出了 现在索性等mini出了一起
  • s
    savagealexander
    也有花钱买到理想的时候,比如不知道啥时候出的星际公民

    也有更多花钱买不到理想的时候,比如老卡的龙与地下城,比如sega的一堆经典,比如武装雄狮