三国志13作为系列入门作怎么样?
- shangbanyongde8有什么可以吹的……你当君主打快攻还好,你当臣子跟君主打慢的,比如你占了汉中想打梓潼,就是前线堆着10多万兵和全国所有武将,对面也是,问题对面可以有多一个城的兵支援,你打过去30天根本打不完,后方一堆空城各种盗贼像个废墟似的……
而且偏偏8的节奏慢得要命,4个月才能出1次兵,战斗也超慢超拖沓 - 罗骏杰个人感觉是13是系列史上最差。
- rhotov比12还差我是不信
- ter0772战斗时设定里面把对话和各种动画关了,只留数值,三国志8的战斗绝对是系列最快的
- 罗骏杰12我好歹还能玩下去,13是真心没法玩。各种无厘头设定,一个丈夫三个妻子,一个妻子三个丈夫。轮流给你戴绿帽。还有一定要跑到主公所在地开会这种傻逼设定。
最要命的是武将模式真心无聊,感觉就是无限刷功分。哪怕把10的武将模式照搬到13都比现在强上万倍。
好感度更是弱智得要命,好不容易把607泡到手了,想挖她过来不论多少次都是失败告终。。。我是你丈夫啊。。。 - 水镜月你喷的点PK全解决了,没玩过就玩玩再喷好不好啊?
- 恐怖份子关键是横向对比。
武将扮演就7,8,10,13.
这4代不可避免的地方都是作为武将扮演,很多事情需要重复做。
比如交友,学技能,完成城市开发。
这一点13是最恶心的,原版刷朋友圈,并且威名的无限事件,还附带战斗上面的无限兵力流,虽然开伤兵慢可以缓解,但是后期还是一个毛样,只不过7-8个城电脑无限推变成10多个城无限推了而已。
8代对比其他3代,操作已经简单了很多了,虽然也是要反复点鼠标,但是其实是飞速了。(13另外一个恶心的地方是,其他代步骤要点2下才能完成的,13可能要鼠标点4下)
不喜欢8,其实更多的是不喜欢角色扮演的三国志。 - 琦言9和11 都不错
- 剑魔岳不群加一,,对强迫症来说很累心。。。。。。。。。。。。。。
不过11的棋子打法还阔以 - 柳柳昭陵11多好玩。就是周瑜寿命太短。导致不得不玩假想。没有火神烧烤的311还叫311么
- dc19881121010讲道理玩过p社游戏之后我已经玩不下光荣策略游戏了……
- Lunamos光荣的策略游戏是浪漫主义英雄史观,是一个个鲜活面孔和背后的故事组成的历史车轮和英雄物语。与P社历史模拟游戏路线不同,并没有简单的高下或包含关系。
- dc19881121010难道不是一个个枯燥的数值么?鲜活的面孔在哪里
- 你好s1你要这么说,P社的才更像是一个个枯燥的数值。整个游戏全靠脑补
- ruojichong不要小兵提拔,可以开个优化伴侣
- ruojichong9比较简单 。10代电脑攻城完全是看耐久,太吃屎。 11系统最丰富
- phyc小时候玩过5和8,感觉挺好玩的。后来看过13加强版的视频,觉得不错,等steam打折买一个
- 有心夜宵11的行动力太恶心,地盘大了完全刷不住治安
- calnastic311哪个剧本最为限制电脑的扩张?不想才玩一会儿曹操已经20个城然后一堆猛将杀到我城下。
- 折岛睦月
说到P社,我今天又开了局邓加尔他爷爷,然后。。。。这三个儿子都被隔壁英格兰绿过是什么鬼?!真是完美贯彻了只保证头生子血统的惯例
- 秋月孝三
一想到历代里只比312强的311能被拔高到这个程度,就觉得暗荣真的是欠SIRE和PKME作者很多钱
说正经的。这系列没什么入不入门的。3~13随便找几作看的顺眼的玩就是了 - 森田美位子地盘大了委任军团呗,分出去的军团干啥事都不会消耗你的行动力
- bm7号13特别好玩,简单粗暴,很像在玩20年前游戏。
- 宫崎信者
您想必不玩信野....
- 杜庶仁个人玩的最久的是8代和9代。也是我最推荐的两代。个人感觉是三国志系列角色扮演和大战略的两个巅峰。虽然有很多遗憾和不足之处,不过趣味性而言,我认为是足够的。
- zrmm话说psp 的三国志9有完美汉化版么
- 简雍玩san9要毛汉化啊
- 星空天神三国11攀科技,然后嘟嘟放火,两大捕神逮人乐趣无穷。
- orx3 9 11
推荐这三作