收回上次那帖,我终于知道AI的重要性了
- psi2001游戏的物理效果强了,AI一定要跟上,不然就会出现很多匪夷所思的事。
现在我在玩Crysis潜入,一个敌人都不打,一次敌人直升机一颗导弹炸坍了一个小房子,一群敌人十多个吧(如果你正常打就看不到这种效果了)正在搜索我,正好走到废墟中,就在那里摔倒了爬起来,爬起来又摔倒,屋顶碎片就像跷跷板一样,甚为壮观。:sweat: - 白龍就一直摔在那边?
真欢乐:proud:
拍个MV传到YOUTUBE上吧 - TCTF呵呵……太正常了……还有第二关,沙滩地雷那儿,我放一空枪,敌人入水游泳搜索,然后淹死了……
crysis的AI不高这是公认的了,你想朝方也有纳米服,肯定知道隐身的功能限制,可是我一隐身,敌人就只会对天开枪了…… - psi2001就是很多铁板很多人,然后在上面跷跷板,外加人撞来撞去撞倒
我翻翻看记录 - psi2001最不真实的就是隐身随便怎么走,怎么碰周围的东西,敌人貌似是有感觉的,不过不会开枪乱扫
不过话说回来,无论游戏还是电影,潜入都不怎么真实,刚看了兰博4,简直如入无人之境啊。COD4那就更不用谈了,有时候站在敌人面前敌人都看不到。 - 超级柯南迷兰博,兰博连瞄准都不用
- jjx01隐身了也会被敌人感觉到的
- psi2001其实要说AI,别忽略了一点,就是玩家可以无限S/L,玩家有时候的智商不见得比弱智电脑高
- cxasuka:sleep: ~~中等难度即便你隐身了只要留下了踪迹敌人一样会追过来~~~而且还会在你身边乱放枪~~~好几次被这种试探性的开火给从隐身状态逼出来~~~
- aiyoyo说潜入MGS的敌人还会提箱子找你
- bluewingcod4你站在敌人面前敌人发现不了你????
- psi2001当然不是说正对面,而是侧对面。不过貌似很多FPS都有这个问题,敌人的视野太小,根本没有余光,而且视野是跟着身体而不是头。尤其是巡逻兵,怎么也应该东看看西看看吧
- psi2001没错。。。
本来觉得Crysis的流程已经够短了,没想到COD4还要短,什么东西都是点到即止 - jjx01一次作战还想拖多长。。。
COD4单机任务非常强 - 北见丽华FPS里面STALKER一代的AI就很一般,打起来就会躲石头底下或者树干后面,然后一颗雷就飞了。
:vampire:
至今为止我接触过的AI最强的FPS应该是QUAKE
:cruel: - shadowbirdquake那不是官方的吧?
战争机器的al倒还可以:vampire: 比较完美的表现了兽人的特点 - cubesun战争机器AI确实不错,不过也和没怎么处理物理引擎有关吧,至少兽人都不会摔倒:awkward: