求问游戏界两个设定的由来
- 一个过路的一个是“S”这个评级是哪里来的?ACE?
二是补血的药很多都是红色,但血条和治疗法术及效果全是绿的? - thest血条的颜色好像是最早机能限制之类的原因,然后就约定俗成了
也有红色的治疗效果啊,比如D3的血球 - trentswd
- zhwend补血法术是绿的是为了和喷血的红色对应,难道掉血是红的,补血也是红的?
再说也不一定是绿的,魔兽里面德鲁伊是绿色因为依靠大地的生命,人类牧师就是金光了,象征圣光,不死用死亡缠绕补血是黑色 - zhouaa治疗效果如果设定成红色 与其说是被治疗更像是在喷血吧
而绿色作为自然环境的代表色 给人平静 安全 健康的直观印象 作为治疗效果在适合不过 不过也有白色 金色这种
而作为饮品 绿色的液体却又给人以恶心之感 因为鼻涕是绿色的? - kuglv什么鼻涕居然是绿色的???
- zhouaa我感冒的时候就是绿的,我说是就是是
- 独角兽高达绿色血条……嗯,机战的血条确实都是绿的。
补血法术,也有红十字效果的。 最近白光比绿光常见了。
S级评价,除了Super 这个词源,最容易想到的还是《幽白》…… - eternity0079有些游戏的评价还有M呢 master
- hypnossz86S和SS还有EX之类的评价好像就日系游戏多点吧?
欧美一般最高就是A......
我记得有个游戏的日版最高评价是S美版最高评价就是A来着........
说简单点S评价什么的就是日式装逼的一种啦 - 旺角卡门素晴らしい
- 云梦华还有钱的那个Gil和Zeny是哪里来的?
- 宿HP开始是hit point的简写啦
当然现在大部分情况下理解为health也没好大关系= = - 宿日语里“钱”的读法就是zeny
gil就不知道了0 0 - shinnfin
- shinnfin2的10次方不是1024吗...
- 午餐女仆
- adretyu67BOSS的小血条还有多色覆盖。。。
- 叶雾1字节是8bit
255以内的整数用1个字节就能存放 - 卡奥斯·克斯拉FF 从0~255 正好是256个字符位置
同理
FFFF就是0~65535正好65536个字符位置 - elyn我一直觉得这个设定好棒好棒的
记得三国志里是黄—绿—蓝—粉—白 五条? - mhfdt你说的这两个不是游戏设定……是物理现象……
- Raphaelle銭的读法虽然是ゼニ,但是表达的意思却是零钱,每次看都想笑。
gil倒是没看过,会不会是gel 。。。 - GMJ日语里钱不是念“卡奈”么?《猎人》里贪婪岛上的的钱倒是念”戒尼“
- GMJ十六进制FF就是16*16=256 也就是能记录256个的数值
但0做为第一个数值所以FF只能是255 - 龙骑士尹志平最开始看到s这个等级设定的时候确实是幽白
- asdfgGil来自金(Gold)的变体,Gold => ゴールド => Gルド =>Gル =>ギル=>Gil
GP的话就是Gold Point,虽然一般游戏里全称会写成Gil Point
类似还有传说系列的Gald就是更简单粗暴的变体
等等 - ravage想起喷神喷过的FC终结者里面HP条黑色是有血绿色是没血了
- ziyanziyudeyu血条红色的还是挺多的吧..
- oyss1225还有最终幻想以外的游戏钱叫gil的么?
- groovyoungs都是日本人用的,欧美工作室出的从没见过。除了几个日系老厂还在用s,ss刷时髦外,连老任都不怎么用了。
- sshnukeWOW里金色难道不是敌人头上的法伤?
白色是敌人普伤 金色是敌人法伤 红色是自己掉血 绿色是友军被加血 - zhwend手上冒金光
- sshnuke那是法术效果 跟数字的系统默认字体不一样的 顺便神牧法术效果是啥颜色的