《Limbo》《Inside》开发商Playdead新作—新概念设定图公开

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    Piano-Forest
    《Limbo》《Inside》开发商Playdead新作—新概念设定图公开

    **网站:https://playdead.com/jobs/




    我们是Playdead,一家位于丹麦首都—哥本哈根的独立游戏制作公司。我们曾制作过两款广受好评的游戏—《LIMBO》与《INSIDE》。我们现在的开发项目是一款背景发生在宇宙中遥远一角的第三人称科幻冒险游戏(multiple platforms on Unreal Engine and published by Epic Games Publishing;将会上架多个平台,新作品发行商为Epic Games)

    我们是一个相对较小,拥有扁平管理结构的独立游戏开发团队。我们的设计流程包括迭代并合理兼顾的完成日期。我们尝试与合作的重点是创造新的游戏体验,因此我们希望能雇佣到能够帮助我们实现的人

    以前公开过的一些概念艺术图







  • 9
    920619lqy
    看来要独占了
  • 随机曲率
    棒。虽然他们作为独立游戏制作组,但是我对他们新作的期待算是老滚级别的了,就是希望新作能在一如既往魔幻现实主义背景下讲述个有前因后果的故事

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    grantstage
    记得因为高层想要扩大规模,加重商业化,导致一些元老离职了
  • 瓜苗乐章
    epic发行,那要永久独占了,悲

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • 陈玉礼
    egs独占,草了
  • P
    Piano-Forest
    关于独占(极大的可能):
    Epic Games Publishing 宣布与 gen DESIGN、Playdead 和 Remedy Entertainment 达成合作关系

    北卡罗莱纳卡瑞市,2020 年 3 月 25 日——今天,Epic Games 宣布以开发者优先的方式投入全新的跨平台发行事业。 gen DESIGN (曾开发《The Last Guardian》), Playdead (曾开发《Inside》、《Limbo》)和Remedy Entertainment (曾开发《Control》)是第一批宣布和 Epic Games 发行服务达成合作关系的游戏开发商

    Epic Games 的目标是拥有业内对开发商最友好的发行政策。此次采用的新策略将根本性地改变现有的开发商/发行商模式,让创作者们更着重于制作高品质的游戏。

    “我们即将打造的,是当我们以往在与发行商合作时,我们自己一直想要的发行模式。” Epic Games 的创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 如是说。

    “gen DESIGN、Remedy 和 Playdead 是业内最具创新性、最有才华的一批工作室,对自己以后要开发的游戏有清楚的认知。”Epic Games Publishing 的负责人 Hector Sanchez 如此说道。“Epic 为开发者提供雄厚的项目资金和可靠服务,而开发者能完全掌控自己的创意。”

    额外信息、更多开发者伙伴和游戏将会在以后几个月公布。
  • c
    cloudian
    虽然似乎还是那个风格,不过仍然期待

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • J
    JHON_SMITH
    非常期待 希望还是原来以前的那个味儿
  • 赤色彗星SEXY
    epic独占再见
  • 地上铁
    无论谁独占,反正到时候都能以其他方式玩到。
    我本身就经常会到城市的边缘,那些有废旧工厂的地带去感受那种氛围
    而INSIDE简直完全击中我的这种工业废墟情结
    简直了
  • R
    Rabbitkick
    工业废墟情节+1,这种游戏无论哪个平台都会买

    —— 来自 OPPO PDHM00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • t
    thez
    希望只是限时独占

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • D
    Dgnic_
    这概念图不能更棒
  • m
    makar0601
    有点像之前的《孤帆远航》
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    poy18
    Dont you guys have console
  • G
    GrayishWh0
    记得playdead在发售inside之后有过分家,两个创始人里面有一个带了部分人走了。。。。不知道这对第三部作品影响大不大。。。。
  • s
    samaleg
    这个逼吹得真大,保证知识产权,开发资金全包,利润对半分成

    众所周知,游戏开发是种风险很大的投资项目,运气不好直接折本,尤其是3a
  • w
    wakatoro
    这次准备整几年啊?

    inside是少有让我对跳跃手感有印象的游戏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4