为什么WOW里玩武僧的这么少?
- qwxbtgb繁琐,弱,玩的好和玩的普通完全2个职业。
- cosx因为被削了啊,想当初我一个人奶住整个10人团,现在呢
- mandora没逼格 不够强
- qwxbtgb酒仙的话,顶级高手当年的史诗副本里表现都非常好,差的么,大概5人本都脆如纸。
- trentswd职业太新了没积累没情怀
刚出的时候虽然强但是也没强到爆炸一个aoe群恐或者12345滚死一个人,后来一直被砍,更加难增长了 - qwxbtgbmop开始玩武僧只要记住自己是后娘养的就行了。
- ashunicorn5.4明显是FQ和酒僧的巅峰时刻啊,我当时团队戒律牧,天赋点奶T的,葫芦娃H议会(非前夕改M难度前的)给他压制和无限套盾,那酒僧自我治疗量都快比我奶他高了
然后那人6.0就专业负责风筝元首小怪了…… - CrayS1后妈职业参考萨满
- eienyami1,不是英雄职业
2,特么从1级开始练。。。看看WLK的DK... 起点55级.. 以DK的标准来看,武僧至少应该65级起步,然后出新手村68级去北极(这已经算很低了) - darkdragon88出的晚 不好玩
- 風卷豹三系天赋都繁琐。酒仙6.0开始imba了一阵之后就被砍成纸,后续boss也没风筝什么事;踏风爆发前戏太长,一般团队爆发完了才刚开始发力,除了真气和能量还要监控酒,太烦,不过7.0要改了,改成更繁琐的每一下必须放不同技能;奶僧反而好一些
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- goiler_0你玩玩就知道了, 踏风非常繁琐需要一直啪啪啪的按, 打一场5人副本下来手就要发痛. 酒仙曾经还可以但是被砍成狗. 唯一能轻松随便玩玩的就只有奶僧.
- superyoyo踏风是在6.0刚开的时候几乎每个boss都能打第一,关键因素就是因为分身多目标非常imba,后续的版本就是因为分身一直砍单体伤害几乎到了全职业垫底,6.2后期buff了一下,但是之前的大砍让这个职业几乎绝迹(我不会说我是首发武僧reroll法师的)
- xl_008武僧,术士,萨满三大隐藏职业
- 塞利斯还是职业认同感太差,像战士,骑士这种有广大认同基础的职业,再差再繁琐也有很多人玩
- 远野真实猎人怎么说,眼睁睁的看着从60、tbc的小众边缘职业变成现在最最滥大街的首选。
- othergay大家好,我是操作好的奶僧。顺便我在D3的主职业是巫医。
武僧少原因就是弱。
酒仙的意义基本是战术上的。禅悟单吃巨量伤害,雕像,双分。
奶僧机制可以永动外加还魂 - 红烧肉弱,就这样。
- Ahegao武僧少原因就是弱。
- ffs1搭车问一下,现在萨满有多弱?最后一次玩还是当年打巫妖王的时候
- yyfsos1990WOW里玩武僧的这么少? ×
WOW玩的这么少? √ - blackjeo控制技能CD长 反控技能基本没有,保命能力基本为0
- 塞利斯增强,奶撒现在PVP算得上一线
- Tantalos酒仙我之前练的时候。20几级没技能消伤害下5人本坦个屁。
被怪打的满地滚根本没法玩。
真不知道怎么设计的。 - 更木剑八逼格低,看DK和DH的代表人物再看看武僧的,待遇差,看DK和DH的出生等级再看看武僧的,最后,上手难
- Kabine那个萨满切个奶
- qwxbtgb武僧代表人物老陈war3里我记得很猛。
- qwxbtgb武僧代表人物老陈war3里我记得很猛。
- hylq2100国服无尽TBC的时候为什么人手一个骑士,这个答案可以回答你武僧为什么人少
- adretyu67可是祝掌门吹得一逼,结果又是黑化又是吐血又是躺地
类比起来简直就是时髦神的小队长。 - adretyu67这个我得问一下,我过了WLK就没玩过了。为啥和尚还能拿真气治疗。。。
武侠小说的运功疗伤不基本都是脱战后奶人而不是战斗中奶人吧。 - 里村紅葉7.0出DH,武僧可以全线删号了
皮甲职业多到抢破头啊
- 星野咩咩war3额外战役里的风暴烈酒强得炸裂
- 鹿斗典善5.2练了个,风行输出无聊,酒仙我大号就是血坦不想再干沙包活,5.3伐木无聊就捡了套奶皮靠一键宏刷了....
5.4凭着各种硬减免和机动性,酒仙在SOO很吃得开,老九单吃狂暴小吼满地风筝简直不能少
至于WOD,6.1见了史诗黑手两面团队心散了就AFK了,武僧甚至都没练到100 - 悲叹的夜想曲熊猫人时期武僧还算挺强的
6.0 这是什么?
6.1 T还行;踏风打女武神输出炸裂,别的都是垫底;奶不清楚,因为没玩过
6.2 T很棒,开荒伐木都是一流;踏风只配去打AOE,单体不忍直视。但是这个AOE有条件,一定要是长时间AOE才能看到输出,比如议会鸦人(AK前期姑且算个,等装备都起来了就可以切天赋),爆发AOE不要想了,术士战士都是爹,有这两个在没有给你A的份 - 水树七七太弱,我治疗排随机看到酒仙就退,掉血的节奏不讲道理。
- 哈罗不好玩才是最关键的原因
- 殤之紫血