[FAMI销量][2020/5/25~05/31] xbde 9w 碧轨改 1.2w
- 日本游戏销量戏服失格,竟然忙忘了
- 920619lqy机战为啥在欧美没销量?因为锁区啊,鬼佬拿头买
- spicecoco1109
- 920619lqy鬼佬可真不缺看钢破烂看macross看装甲骑兵的,这个市场往小了说卖个二十万都是没问题的。
- jimclack万一以后中华销量实现真正的崛起,日本会不会出很多迎合这边的题材游戏
- jimclack只是我自己对这边的口味是什么样的都拿不准,大概是日呆美痴仙侠粉三分天下
- 920619lqy反正不会是泥潭婆罗门喜欢的口味,看看外面的手游市场就知道了
- 新世界的派蒙法老控什么复刻都有一万多的销量...关键这个复刻还没花什么钱,连角川EVO版的版权费都不愿出
- jimclack只聊主机游戏。。。。
- jimclack只聊主机游戏。。。。
- 石中剑二那肯定不会是jrpg了,这边喜欢灵活多动的游戏
- fox不是,6000份也能进前十,这是啥时候开始的啊
- iou9010年前?
- forerunner01XB系列的销量能够稳定下来,代表应该有一批忠实的粉丝。可以算是站稳了阵脚。
- nashor首发销量看上一作的表现
这样算没毛病吧 - ZyLintheMax我记得2代首周也没拿下榜首来着,绝了
- ffmzsj生化3RE表示很难受
- Kidinthe21st
- 3D烧希望能和xb2一样从9w常卖到17w下榜
- 寒风那些不锁区有正式推出的高达游戏在鬼佬那边各种暴死,别太高估日本机器人在欧美那边的影响力了。
甚至都有人写过文章研究欧美为什么不喜欢日本机器人。 - oniwarud我记得xb2的数字版占比很高的吧,任天堂官方的数据是首月本土有30w+的销量,差不多五五开了,fami通也说过因为没货当时很对人是买的下载卡兑的数字版
- 寒风想多了。日版一个季度卖下来总销量是31万。
- pf67
- oniwarud记错,刚看了下财报首月是26w,4月财报是31w,跟当时的mc公布的实体销量对比的话数字版占比还是快接近一半了,而且中文实体基本都是走的港日版也不会算进本土的,这数字已经算是很不错了
- usoulo9W???我特意查了下,如龙7首周FAMI统计是15W,FF7RE更不用说了,70W。这异刃的受众原来是欧美》》》》日本吗?
- oylrcc
- konev反正这个迎合的公司不是任天堂,他们只会继续按照自己的方针做游戏,用趣味吸引尽可能多的任何人...
- 月下的沉默
- 寒风异度装甲本土销量近百万,要是海外销量是本土四倍以上,这系列SQUARE就不会放走了。
- oylrcc
- Chiamonolith招人宣传是“有野心去海外3A工作室”,而不是“梦想进任天堂”(普通日本游戏人的愿望)。
再看灵光和XB系列,能找到Diablo和WOW的影子,这在同期日厂里也是比较少的。
算是合理的结果吧 - mjzs07如龙欧美销量估计还没中国多
- mjzs07mono走人不是因为销量当时xg2已在策划,是因为ff电影暴死
- 寒风和原因无关。
正是因为xg也就百来万,而当时SQUARE卖百万的游戏很多,所以不那么重视,FF电影暴死的时候就顾不得了。
如果xg能卖四百万以上,那即使FF电影暴死,xg续作肯定也要保。
SQUARE电影失败后,靠还要和迪士尼分钱的KH卖500万就能喘口气了。要是xg真能卖这么多,续作是肯定不会放走的 - 寒风xeno系列销量变化大约是
XG本土90万,海外30万。
XS1本土50万,海外50万以上。
XS2本土25万,海外缩水一半以下
XS3本土18万,海外也十来万
XB1本土20万,海外数倍,但应该加起来没有破百万
XBX本土15万,海外数倍,但加起来没有破百万
XB2本土31万以上,海外数倍,一共173万以上
严格来说,XS1也只是海外略有优势,海外真正起来还是XB。 - minysun国内这次第一批实体基本上都是日版,不知道给10w贡献了多少
- 若菜所以xg海外销量有个数据么,一直都是日本95万,但是日本95w一点都不少。前线任务全球三四十万也出了那么多作。因为日本95万销量少?怎么也是扯淡的逻辑
- 寒风就SE最后一次PDF上写的,XG日本91万,海外28万。
XG因为没达百万被取消续作是都市传说,事实是XG2的企划有了,但是因为FF电影暴死,SQUARE顾不得了。 - FSS好像当年高桥和方块对赌本土过100w就做续作
- mjzs07这是你自己想的,我不关心,你知道xg2已经在策划ff电影暴死就行
- 寒风说白了还就是销量问题。
像XG这样级别的游戏,SQUARE手里还有好多个,比如圣剑传说,saga,cc/ct等,再加上FF的衍生作品都卖得更高。FF电影暴死,SQUARE只能把精力集中在更大卖的作品上。XG的续作只能和其他SQUARE的ip一样,一时被冷藏了。
高桥等不起,走了。
要是XG的海外成绩喜人,直接跳出那些二线游戏层,就算FF电影暴死了,续作也会做下去。 - Kidinthe21st
- 火烧云请务必有海边泳装篇
- 穿着熊
- 66666健身环销量取决生产量
- dren_zheng哎,日本市场已经越来越不行了啊,光靠日本销量,不少游戏是完全回不来本的
看看5名以后就已经是周10000份以下了,以现在游戏的开发成本,只在日本卖的话完全是亏本 - 寒风光看总的游戏市场,日本市场没有多大变化。
只是以前几乎由传统游戏业支撑起的市场,被手游给抢掉了大片蛋糕。
结果就是日厂自己放弃了大量中小型制作,投奔手游。
以前那些所谓的奶粉作几乎都没了,能保证最核心的产品还能出正统续作就不错了。 - 月下的沉默现在手游成本也水涨船高了。传统的中小日厂一样玩不起手游。可能早5年前那批确实发财了。现在NS平台其实更适合他们,而且确实有这个趋势。
- 秋月孝三