国产最好的魂like游戏上PC了
- ギナ我之前还以为帕斯卡契约会先上ns的,没想到居然先上了steam……定价80首发72,包含全部dlc和原声集,比手机版贵了不少,不过解锁了帧数限制和支持超宽屏4k……
- beater先发行移动端,再发行主机、PC端,能不能说明游戏行业的生态位在更迭?
- makece不能 这只是国情下求稳的策略,是单个制作组的一厢情愿
- 饮度只能说明国内需要靠手游的概念才能骗到钱开发正经游戏
- 鱼肉丸子气抖了 4个角色3个人有服装 残疾人暴怒
- lemoir不用版号啊,而且是单机,上steam最合适不过了。发主机还需要一些资质才能出,包括要协调手柄操纵
- 厨具战士手游反哺主机是一条可行的道路!万岁!
- 节艾司这个好玩吗,我这个月可能只能买得起一个游戏了
- 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶手机三十凭啥PC贵了这么多?
- afer手游我不管,上pc我就买一份支持喽,虽然没时间玩。
- scg2017
- cym887
那么这游戏更新到现在 屎一样的音效有改进么?
- back57992本来就是时间问题。
- Stellar_Frost帕斯卡契约这个项目太特殊了
- Tring这项目水果到底直接投钱或者投技术了没?
- 神道设教手机是48啊,还是不包括dlc的。你这个价格是打折时的价格
- Stellar_Frost看当时的PR稿里说法是有技术交流,Tips那边我自己不认识
- 龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶我看taptap上没购买dlc的选项还以为手机也是自带dlc的
- yunting
- yunting
- sosgame67搓玻璃的手感太糟糕,我自己的精英1代也不支持蓝牙,虽然买了dlc一直放置
- savagealexander如果喜欢魂类,又不带有色眼镜去看国产,那还行的
特别适合喜欢魂味,手又特别残的玩家,一上来可以拿一个道具**降低难度 - aruruu
- 鱼肉丸子手机版发售的时候就解释过为什么先上手机 当时也都有将来上主机或者PC的打算。。。
- 悲叹的夜想曲之前有坛友说这游戏玩到最后只能用一个角色,你要是没练他就全完蛋,有改进吗
- aruruu你没看我前半句啊,我知道他们解释过的,原话不记得了,大概是pc和主机的收入比手机低得多,不够养活制作组。我只是觉得很迷惑,手机上精品买断都死的差不多了,手游市场再繁荣和他们有多大关系?
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - GuardHei
- 鱼肉丸子装机量 盗版问题
就这两个就差不多了 毕竟如果上哪个都没人玩 又想要做东西的话
手机保有量那么大 上手机保不齐就有人顺手点个购买 肯定比直接上PC好
这是我个人的猜想 - whzfjk贴吧很多人交流游戏都是一句「可惜我只有手机」
所以我觉得传统游戏(能上 NS 的那种)不管三七二十一登录手机扩大游戏人口也是没有思路的思路(虽然不知道移植成本有多高)(当然课金化和轻量化免了)。
虽然现在也有很多老游戏原味移植到手机,但是毕竟老游戏,不能像新游戏那样宣发。新游戏多端同步发售的化,一份 CM 总能拐到一个感兴趣又没主机/PC 的。
虽然现在的手游市场对全价和买断十分排斥,但是市场也是要慢慢培养的。 - wcorvo对我而言最大的劝退点是没法捏人+一个角色几乎只有一种玩法
虽然只狼也差不多,但是只狼打铁足够爽可以适当弥补这个缺点
不介意这一点的话值得一玩,虽然流程短了点 - aruruu
- 鱼肉丸子那是安卓吧 安卓本来也很少有人花钱买游戏的吧
苹果上想玩破解版好麻烦的 而且购买也比安卓方便 - aruruu只有手机的用户真的能接受全价和买断吗?强如ea育碧动视任天堂现在都只做f2p的氪金手游,更别说名不见经传的小厂了
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 神道设教手机装机量大,潜在受众多。
- zero4166本篇的最终BOSS只能用男主打,而且平时出击的话是固定男主+其他1个角色,一般也不会完全不练男主吧
- 鱼肉丸子这就跟泥潭用户能不能接受国产游戏是一样的道理
有但是比例不大
不过手机用户群体大
与其在这脱离数据空琢磨这个问题
不如关注下他们这么做到底收入咋样 - 鱼肉丸子前几关都是纯男主的 而且某些升级要素是全员共通的
剧情上也能知道最后只有男主会进最终场景 那个时候还是可以走出来刷怪的
再退一步你进了最终场景打不过 读档呗
不存在绝对卡关要素 最多就是接近结局还要刷令人有点撕裂 - Lynn冰翎艾希走通了先上PC再发手游的路,帕斯卡契约反过来也走通了一遍,这以后会有更多的制作组开始思考怎样让自己的作品在主机和手机两个平台上流动起来,不必把自己绑定在一个平台上。
- 妹控使徒先手机端再PC的问题是为了照顾手机端用户的习惯和输入设备 很多东西不会做的过于复杂 而且很多时候是游戏内容 相比下移植操作优化不上心都是小问题了
结果可能会导致一批足够快餐但又大人气的游戏反扑市场 并且改变消费者习惯 导致其他厂商也不得不跟进 - 大喇叭花田虽然一直没玩但是感觉是用心做了的,支持一份。
- 索莱顿不知道建模质量有没有提高,手机版那个看着眼瞎
另外要是能继承存档就好了,懒得重新打一遍 - w30of有听说pc版是用ue重做?到时候看看
- 原装大小姐做手机的来做pc,我持观望态度。看看汉家松鼠,部落与弯刀玩得非常让人恼火,感觉就不会做pc游戏,一些共识性的ui细节都做不好
- whzfjk传统游戏姿态够低了,爆肝 any% 通关的难度和感受单机基本比手游要轻松的
- 神道设教不对啊,升级是四个角色同时一起升的,等级都是绑定的啊。根本没办法只练一个角色或者冷落某个角色。
- ギナ这游戏其实用触屏玩很蛋疼的,所以它原生支持蓝牙手柄,操作以手柄来说算中规中矩,手感一般般,主要还是美术风格不错(其实我对这游戏居然能过审一直感到很不可思议,森林章节那堆人面向日葵和裂开鹿简直精污),地图设计牛逼(就算不加上国产限制,单凭帕斯卡的地图设计也能把绝大部分的魂like游戏按在地上摩擦
)
- 妹控使徒不是数据性的复杂 主要操作上 比如MHW那个滑步弓 让手机也那么玩很难 很多MOBA上手机也是削减了技能数量
- hkguty这游戏有剧情么,PV看起来帧数好像还行?但动作有种生硬感
- GuardHei
- Ceraldur想用手机玩,也得配手柄呀。。搓玻璃搓死了