FF14想体验下剧情是不是等下一版本号
- iqbsh38一直都想试试 然后熟人都说2.0剧情拉胯 直升又会导致搞不清剧情脉络
但据说下版本会重制都说很垃圾的2.0剧情
- 黄字不是剧情本身拉胯,2.0本身还是老mmo的套路,无数垃圾任务充数外加很白痴的系统引导也加在主线里。
- 幻想风靡_就是跑腿比较多,重制就是把许多无聊的跑腿给你简化了
- monolithsoft所谓是重制大概就是精减任务流程和数量?
整个FF14剧情也就那样,远远谈不上好。 - 月黑杀人夜5.3开始新人做主线发道具可以直接传送到沙之家。还有就是打完究极神兵以后可以在地图上直接起飞
- 巴德那克2.0(含2.X)到现在为止我仍然认为是FF14剧情里写的最好的,垃圾的只是任务布置。
- 幻想风靡_2.x的剧情我是挺喜欢,2.0倒是感觉真的一般
- iqbsh38
是老山口山那种模式么 那种我还是能忍受的
- alucardcz其实就跑路跑路跑路 任务比较散 中间和主线没关系的凑数任务比较多
关键的点还不能直接传送
不过我也是个老wower 只能说习惯了 没什么感觉但是5。3后老地图能飞了 所以不急的话还是等5。3吧
- iqbsh38
啥时候上线呀
- alucardcz
这就不知道了 国服至少还要等1 。2个月
- iqbsh38
额 惨
- 猫空我半个月前入的坑,沙之家以前的剧情一路跳过去直接做任务,直到沙之家开始才慢慢看的剧情。感觉到沙之家后帝国相关剧情以及2.x希望灯火任务链剧情写得还行,慢慢清任务佛系玩耍到处跑跑腿看看风景还挺有意思的
- alucardcz
时间充裕的话可以直接入坑
我觉得2。0的任务也就那样 我反正是完全没跳一步一步做上去的
- 偶滴小乔
没事,现在入坑也可以,换句话说要体验原汁原味2.0只有现在了
至于改版剧情,反正以后会出专门的剧情任务回顾模式,回头可以再体验一遍 - dddyghr现在赶紧入坑,阉割版的2.0没那味儿了
- wizardasd我国际服和国服2.0都是打到30来级转了诗人就玩不下去弃坑了
现在也在等5.3 - whzfjk充了点时间准备先在2.0里找找感觉,玩了一会就遇到了跳变的等级锁主线任务
- 北条早苗2.0的剧情很垃圾,但是2.x从水晶护卫队到希望灯火这段还是不错的,还和3.0的剧情有很大关联
有问题的在于这段的主线表现方式很有问题,大量繁琐重复的跑腿任务,2.0的旧地图设计也不好
最好顺带找人带观光把巴哈打了,整个2.0大版本的里主线都在这个raid里面 - nyantype当初入坑前刚看完noclip的《毁灭与重生》纪录片,像被打了鸡血一样,非常认真的跑完了2.0至2.x,甚至各种小地名都记得一清二楚,而且没有任何厌烦感,现在觉得自己真是幸运
- 新八单论剧情我觉得也就那样。。。比FGO还差点。。。但毕竟是网游,游戏机制跟演出结合得好的话就能给出比剧情本身更强的魅力。
- TTAA我重打的时候发现2.0-2.5这段剧情其实是很有意思的。
最难熬的应该是每次打蛮神的准备阶段,满世界跑。
—— 来自 deltainno DT1901A, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - makar06012.x我觉得相当不错,再到3.0,确实非常好。
2.x有巨量的铺垫,让绝望的灯火那一串剧情很有冲击力,看到3.0cg,人都抖一抖 - 记忆消失其实我觉得从1级到坐飞空艇的剧情写的还成,这部分算是主城的导入。主城有3个,主城不一样出生地的剧情也不一样,有助于培养和主城的感情。做了之后到其它两个城市总有一种到了外地的感觉。
然而2.0拂晓的剧情真实拉垮。除了库尔扎斯的剧情比较有趣,其它都充斥着一股弱智味,对我说的就是三大美食和皆雨草玉林里的某个憨憨。
2.x水准其实在2.0之上,然而跑过2.0的人很难有耐心再去跑那几个蛮神的准备任务了。 - 空气先生送的剧情直升包必须打完泰坦就离谱,泰坦前置任务太昏昏欲睡了
- makece直接不玩比较好,没有什么不看可惜的剧情
- 旁路母线断路器猛汉联动那阵子弃坑
然后听说5.0剧情各种好评打算回去玩。
然后一看和以前的24人本还有八人本都有剧情联动,要补的一大堆,又有点意兴阑珊了。 - 盾墙谈剧情当然要综合评价,别人评价铁血孤儿都是两季一起算的,近十年的FF也就14的剧情拿得出手
- 偶滴小乔早改了,页面上虽然还是打完泰坦,其实随便领
- YMS16M大胆一点.
过年前能出来都算拂晓有功. - codecloud6.0有消息了么?
等着6.0了再去打一发剧情主线。 - 天气姐姐
- fune为剧情的话建议直接顾跑跑编年史。看完3.0就行了。
- 星川铃音
- lovepefe😂ff14
主要剧情及时演出上古日式psp游戏的味道
我前年入坑 还雄心勃勃要刷任务 慢慢升级,后来还乖乖直升到50。
这游戏我觉得精华就是满级后的打本。
—— 来自 Meizu 16th, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.4.1 - ziyer
- Nanachi那100个任务有够恶心的来自: iPhone客户端
- 蜃气楼B站找个视频录像把2.0云了,大概知道是怎么回事,游戏直接用冒险录升到3.0开始。
2.0那剧情确实很屎,又臭又长,被各种沙雕任务把游戏热情都磨灭了就捱不到后面的超展开来自: iPhone客户端 - zhwpjy完全没感觉 感觉突出一个臭又长
- cosx其实可以直接领,真的,我也被坑过
- astrayveller推荐直接跳2.0 剧情搜视频云一下 3.0值得玩 4.0一般 5.0很不错
- 忘却的记忆屎感来自于任务重的卡顿和交任务不连贯
早期2.0时期交任务还不能下马
如果单纯体验剧情,随时都可以,FF14是FF系列不能错过的作品 - astrayveller
- shinitakute
体验剧情的话可以直接找B站的剧情up,自己跑推荐从3.0开始跑
我自认为ff14剧情总体的规模不大,而且良莠不齐。有写得好的部分,但也有非常拉胯的部分
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - dddty
1-50当初纯手动的,而且还不知道有每日这个东西,纯靠打fate和支线升的级。
比起跑支线来说,主线的沙之家真不算什么。
特别巨龙首那张图占星塔那边的支线就不停的在螺旋上升爬塔直接吐了。 - lw83000可能我玩的游戏少,2.0~2.X的剧情我觉得挺好的,3.X也好,5.X非常好,4.X的阿拉米格剧情..不太好...
- HinataY问题主要在2.x,5.3改的主要也是这部分,打完动画城老地图可以飞,削了20%任务基本是2.x的,沙之家传送券,都是为了改善2.x的问题
另外既然5.3算是给第一世界部分画下句号了,我觉得可以放心吹一个:ff14不但是近十年来最好的jrpg,而且不逊于jrpg黄金年代那些最经典的作品
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.1 - lbb3313725我也是前几周试玩幻术师,到快29级拿到陆行鸟后玩不下去了,感觉地图分割一块一块的,探索感不行不像网络游戏。得知WOW9.0前夕会数值大幅压缩后打算回归看看。
- 細井聰司前面地图太小又不能飞尽量直升跳过,中期开始能飞上天和潜水后地图大了十倍才舒服
- fantuanhtrfgo第一部是不错,第二部到现在包括最近的活动也配和ff比?跟公主链接明日方舟比都觉得烂。当然ff14也有很烂的4.0。