黑魂3,宫崎英高为嘛要设计地下监牢这种图,跟玩家有仇?
- オルガピピック宮崎英高就喜歡這種為難而難的設計 所以就算只狼做成act也要換著方法惡心你
- kangkangsama我觉得恶魔遗迹最恶心 特别是最后那段咒蛙到黑骑士那段
- westgun换个毛的血,被狱卒瞪一眼血条就只有像素那么短了,还一堆烙铁戳,戳一下就超级大硬直,简直生活不能自理
- westgun一路跑酷就误打误撞到了巨人门口,但是地下监牢没有好好探索,回过头来探索死成狗
- westgun是的,就在那个一堆狱卒的地方,有个房间,捡了一个戒指,那龟孙尖叫了一声,把所有狱卒都吸引过来了,把我堵在墙角用刑
- westgun法兰粪坑还好吧,就是走不动而已,毒还好,扣血不多,相比之下血源那个噩梦边缘的毒池才恶心,扣血飞快
- ntrntr1还好吧,狱卒血少,当潜行游戏玩一个一个拉过来杀完了就知道这地图多小了
熟悉路了就可以不管她们直接跑路了 - ntrntr1你拿别人东西还不许别人叫,你好坏哦
- ntrntr1
俺没见大胸公主前下了灰烬湖20分钟就从病村反走出去了
- kemyes
我记得大剑和大鸡腿模组的冲刺攻击都是下砸吧,狱卒我记得被砸趴是不会有继续有扣上限的效果,砸就是了攻击距离还比它长。其实一堆狱卒转圈圈那里甚至可以直接卡距离用肉身引诱,引到就躲墙壁、柱子等过来打,就是慢一点而已
- 胡桃丶
地形杀<沼泽地<尖叫怪 黑魂系列里3大最恶心的东西。特别是尖叫尸体,纯恶心人
- cyberpenk有什么复杂的。。。
一共一座桥,两层楼,然后向左向右走。
把不过桥称为1区,过桥称为2区,那可以简单的给区域标记为1区左上这样简洁明了的称呼,一共8个区域,顺序打就行了,很简单
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - Quantum让你稳扎稳打不是让你怂逼打。从拐角之类的地方冲出去一通连,撑死掉半格血。还是那句话,把你的大盾丢掉,直接双持,这图不需要盾
- 过河小马还行吧,咒术师加螺旋丸轻松愉快,就是中间的路有个狱卒面前天花板上面垂下来的铁链居然会把我的火球挡住,第一次研究了好几遍才发现
- otakuqin那是你没经历过恶魂的腐朽谷,黑魂3已经是很仁慈了来自: iPhone客户端
- 7450那整个血源都和玩家有仇了
- zipo我一直觉得游戏他恶心的,我就开挂恶心游戏
- 比良坂竜二爽,希望新作这样的地图再多点
- gkstill
- sotsu狱卒整个外观加上地下监牢的氛围就是精神污染。。。
曾经每次想开新的周目的时候想到地下监牢和法兰粪坑就不想开了,不想再经历一遍 - nohope
- sawyer000还是不如掉帧村。。
- nilren恶魔之魂也有个类似的关卡
所以到了黑魂3这里,也就那么回事,甚至不如当年恶魂初见时候的惊喜呢
this is 魂味
喜欢魂味 - 克拉苏玩过一作就懂了吧 看见宝物不要冲过去捡 先检查完前后左右 留意转角 基本不会中招
- qty魂2的3个dlc的地图都有不少机关的,而且都设计的很好。
- 范式跑酷
- 最美人贩子还有上方!上方!上方!
- misya
反正没病村恶心,
话说宝箱怪这个,玩黑魂不应该是见到宝箱前先躲远处射他一箭么?
- misya
腐朽谷那真的是,头一个玩游戏能玩出反胃感的
- 宅男的爱被狱卒打倒地,在它烙铁戳上来之前,是有时机翻滚开的,多摁摁感受一下