光之继承者的定位是不是塞尔达杀手

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    一个游戏好玩就等于同类型游戏杀手,这逻辑我挺佩服的

    — from motorola Nexus 6, Android 7.0 ofS1 Next Goose
  • 厨具战士
    电软吹过这游戏?没印象了。
  • h
    hamartia
    标题权当楼主怕没人挽尊,SO故意撩骚好了
    而且这游戏电软吹过么,好游戏还用吹么

    塞尔达是开创了一个时代的游戏,在那之后的AR都在一定程度上受到其框架设计的影响。这个游戏的重点是基于不同武器,用指令式的必杀技克敌
    谜题设计上,塞尔达较直接,类型化明显。此游戏需要使用哪些精灵解谜,得先熟悉该精灵的性能以及————物理性质,展开这方面的联想。比如有火把做媒介就召火精灵,黑暗就招影精灵,强调想象力在逻辑过程中的推演作用。
  • f
    flyrain_yan
    1代真是极好,土星那代最多就到收完6个精灵,压根就没通关过
  • D
    DEKU
    能超越塞尔达的只有塞尔达

    叫塞尔达杀手的都是自杀
  • 瓦格雷
    真的很好玩 等级设定为自主升级而不是经验到了就升级也很有趣
  • s
    sakaki59
    记得100层洞附近的僵尸掉洋葱,洋葱好像回的血又很多(四分之三?),然后就给了我洋葱非常有益健康的印象……
  • k
    kazami1004
    是洋葱吗?我一直把那个当成大白菜,反正玩这游戏让我知道了吃蔬菜就是好!(回血回蓝)
  • 瓦格雷
    山顶洞穴刷了好多大瓶子 ^_^
  • m
    mychoxa9
    能搓招的arpg现在也不多吧。我觉得圣剑传说初代也很像塞尔达呢。
  • a
    aceback
    zelda killer?这话自己张口说一遍 你觉得能说服自己吗
  • B
    BABY
    精灵王纪传也很好玩的,黑发妹子后来是个BOSS. 当年玩游戏时觉得的音效有环绕效果,印象很深刻。
    虽然有攻略不过我宝石还没收齐过,所以还是会捡起来打的。
  • f
    flyrain_yan
    我觉得那代最棒的是能用秘技招出一个用2P手柄操作的自己,不管是强行双打还是扫倒当垫脚台都是极好的
  • b
    blackat
    我一直当那个是大蒜……不过前期某些地方靠火精灵和无限刷新的老鼠就能攒一背包大肉,其他补血食物可有可无了
  • T
    TalesYuki
    当年这游戏杀了不少时间啊,刷武器什么的
  • v
    vivosonia
    MD我印象最深的是澎湃的电风,双方攻击全是念咒滚动字幕

    ----发送自HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1
  • p
    persona
    皇帝财宝呢?
  • 【拉麵小
    1代就是整个童年MD时代的回忆
  • o
    okey3m
    说起来新创世纪才更像塞尔达吧,人物造型、攻击动作、音效这些都神似呀,流程也是迷宫解谜。
    以前MD上的ARPG除了光之继承者就觉得它最好玩了。
  • a
    al4reg
    不是台湾出的吗
  • Z
    Zak
    没啥好比较的,不过就记得当时各个游戏店都有人在玩光之继承者,你见过哪个在玩塞尔达
    同期来说光之继承者时髦度爆表了
  • S
    SORAYA
    其实当年国内大多都是P制组装机,玩游戏时音乐和画面是有一些拖慢的,估计很多人在后来重玩模拟器时都觉得流畅了很多吧。
  • h
    hein
    精灵王纪传手感比MD的好,但是感觉流程太短。
  • y
    yaekaori1
    啊,这游戏我晒鱼干晒了一下午。。。后来发觉通关也没吃掉这么多。。。最有成就感的是拿无限omega剑和无限炸弹弩,感觉当时能打到这些牛逼坏了,现在反而都定不下心玩这些了,估计就是短剑用到底。