还记得FF15上次那个出货500W么?这次也是500W,不过不是出...
- 哈罗我不记得谁把出货吹成500万销量,出货500万的新闻本身就自带备注是数字+出货,大肆吹的帖子你倒是找出来看看啊
- 万劫夜新闻是在标题写销量、卖出,正文里写出货,标题党而已
胡编说得过了 - vinsep美国已经看到亚马逊和gamestop两个都39刀卖ff15了... 怕是出货大于愿意60刀购买的人群
- osk666大家拿这里现在最多人买的ps4是ps4 slim+神海4+ff15的套装,有这套装感觉销量难以差
— from Sony SGP771, Android 6.0 - laziorhttp://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1351584
整个一篇帖子的FF信者都在弹冠相庆这虚假的“500w销量”
我还想详细挑来的,结果全帖子看下来我感觉我要是一个个抽脸的话这帖子就不用再讨论别的了,干脆一起抽吧。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/pdf/ff52cb7ec4b18179469c96a80e3fd9b2.pdf
不仅是标题,正文一开始就在混淆销量和出货量,“销量”后面用特别特别小的文字写了个“*1”,然后正文第二页才用和正文相比小到不行(当然,比这个‘*1’大点)的文字写了“实体版出货数+下载版下载量合计”
SE今年本来表现就不太好看,现在还没到公布财报的日子,如果作为今年财报的重中之重FF15出了什么问题整个财年就完蛋了,自然要想方设法去粉饰这个财报。但是这个明显是为了糊弄股东和分析师的新闻稿,各位FF信者却把这么一份稿件当成圣经一般,甚至当有些人用事实去提醒他们的时候,他们反倒还以各种恶毒的言辞,然后继续沉迷在“FF乃JRPG这顶光辉皇冠上当之无愧的璀璨宝珠”这种荒唐的梦境里,全然不顾这顶皇冠乃至这颗“宝珠”都已经褪色腐烂的事实,真是令人唏嘘。
但愿各位FF信者做个好梦。 - lazior我也懒得和各位抱着恶意去喷人的FF信者再说什么了,你们的“最终幻想”,你们自己开心就好。不过等梦醒的那一刻,别忘了你们当初说过什么。
- 哈罗不好意思,真没看出哪里有吹的成分,也就新闻刚出没判明是出货时,几个人觉得牛逼而已,而且就算是出货,这个成绩本来也不错。还是说你阅读能力低下?
- 绿冰北美市场和日本市场不一样,不会大部分销量都在首周的
- 杰洛特怎么说呢,如果是媒体转载数据自己起个标题分不清出货和销量,那是媒体的锅。但是是官方口径玩这种标题党,那就是另一回事了。
- focus哈哈,20几天销量顶巫师3大半年的,干得漂亮
- focus哈哈,20几天销量顶巫师3大半年的,干得漂亮
- 万劫夜巫师3六周超600万……而且巫师2首月40万,不像老IP可以吃系列情怀群体
- 杰洛特还是得说一下,VG数据和steamspy简单相加无法得到真正正确的销量数据。
几天前R星宣布GTA5的销量突破7000万,可以上VG查四个平台销量和steamspy相加,差了估计一千多万呢大概。难道R星在这上面撒谎吹逼么。
另外,主机平台也是有数字销售渠道的,
“一位CD Projekt Red的代表透漏,《巫师3》游戏给CPR带来的收入约一半来自数字版游戏。
该位代表谈到,所有平台中,来自主机平台的收入占到了总收入的70%,而其中25%为PSN和Xbox Live的数字版游戏,而考虑到PC平台主要来自GOG和Steam这两个数字平台,70% x 25% + 30% =47.5%,不难得出数字版游戏大约占到总收入的一半这个结论。
”
可以看出VG统计的尸体数据也无法得到真正的主机销量数据,更何况还有占卜的成分。
再另外,53有GOG这个特殊平台,初期的PC数字版来说,GOG占了一半以上,也就是比steam还多。 - 杰洛特少了个零,53是头两周400万啦。
还有一个数据是,53发售一周前预定量是100万,但是发售前一天激增到150万。 - 万劫夜巫师2,巫师2头两周能400万只能在平行世界
- 杰洛特哦看错了,以为是说53咧。
不过53的购买人群也是52沉淀下来的嘛。 - 万劫夜3代砸了超3000万的宣传费干啥,巫师2一周年才170万的销量,差3老远了,即使极端估计全部转换为3代销量也就五分之一不到
- 哈罗这和玩家有啥关系?他一口一个ff信者活在梦里,不是troll是啥
- 绿冰GTA这种当量的游戏有几百万主机下载版销量并不奇怪
不是去实体店买下载卡的、直接登商店买下载版,除了官方以外,各大网站媒体不可能统计到
3ds动物之森恐怖到3分之一的销量都是下载版 - zplbcff和巫师完全是不冲突的作品,两者的优缺点都是互相错开的,为什么非要你死我活?
- shizumaru2009我只觉得你心态爆炸,看不得别人好。
不管出货还是实销人家官方公布的数字粉丝看着高兴一下都能碰到你的g点 - 330103虽然这次新闻我也觉得不一定真的销售500万而是SE官方没新数字公布所以拿之前的说下,不过某些人既然看了上次那个帖子,里面说了很清楚了厂商公布销量会带上数字和出货是非常正常的情况,整个业界都是这样做,有什么因为财报不好看弄虚作假的?
非要纠结字眼,这种数字准确的叙述应该是数字版销售量和实体出货量,那些官方公布出货量多少多少让人下意识觉得没算上数字版的一样也是标题党啊,怎么之前也没人说呢。
这次FF15出来之后各种神论真是冒出太多了 - delll巫师3造了什么孽要沦落到和这种货色拉出来比
正确的比较对象不应该是育碧的年货刺客,EA的龙腾屁精,动视的年货打枪比么?都是一个水平的金玉其外,销量很好,信仰粉成堆的5A巨作 - focus正好相反,巫师3这种货色不要一天到晚出现在FF帖子里才阿弥陀佛呢
- 杰洛特我再看一下这贴里到底谁先提到53的。
- 佐伯香織好像是40楼
- weiduopla
喵了个大熊猫的都快变成撕逼贴了。
- jasoncoop当然撕B贴,一讨论FF的啥就有个总提打牌三的,多大仇,每天上线就那么一会谁都不认识结果被那人刷的都记住他ID了
- thanatos1111那不就是你整天全网黑巫师3吗,这帖子有人比较优缺点吗?你这阶级斗争的弦绷的真紧
- clstc某sb拿占卜网说事,我拿占卜网巫师3销量举例说明占卜网不靠谱,这都能演变撕逼?我能说啥。我又没吹昆特牌,也没黑昆特牌,只是正巧拿他举个例。能不能别那么敏感。。。
- zplbcs1 黑名单居然还有回复提醒....
- s1kuku没必要拿别的游戏比销量吧,毕竟这是ff。
其次这游戏磨了十年时间,正如前面很多人提到的高清游戏发展速度跟野村的拖延症下浪费过多资源,最后演变成只能把外传改为正统续作并交给小田田收拾下来的烂摊子。
改一个设定各种被推翻又要尽量回收利用的顶级ip无论对开发还是宣传都是灾难啊。
ps:当年12也只是把松野没完成的部分交给伊藤(砍掉个别内容下)补完而已。
巫师3开发顺不顺利不清楚,至少没经历过这么惨的过程。宣传也是正常的进行着。
然后游戏好不好玩剧情如何则又是另一回事了 - zplbc做了一半发现做的不如新出的xx游戏然后打回去重做.....一直拖到现在。
- 綺麗好气哦,怎么可能卖了这么多,好可怜
- anotoki一般来说 数字版的纯收入要高的多吧
- 杰洛特是的,数字版因为成本较少,所以向数字平台缴纳的分成要比尸体版的多个环节少很多,但是还是占相当部分。
steam对游戏销售额的提成大概是30%,大概是这样。 - zplbc但是steam这个怎么说呢....
别家好歹还提供些服务,steam真的有点躺着赚钱了。
PSN appstore googlestore win10 xboxlive 要么提供些硬件普及,最次最次也会提供一些加密服务....过几年PC这块壮大了可能也会出现新的竞争对手吧。 - 杰洛特steam提供发行渠道,这是最主要的。
剩下的云存档之类只是添头。 - squarefan假数据吧?我觉得根据现在这个时势和SE自己的现状,这个数字更象是SE的牛皮多一点。
- zplbc对于联网游戏,不知道steam的服务器服务是怎么算的。
但是对于纯单机,没有加密保护的渠道怎么说呢,完全可以复制....如果另外一个渠道商有意踏入这块儿,例如腾讯如果有全球战略的话,把TGP的抽成定到25%,然后5%作为充值返现还给玩家,总共赚20%的钱,至少厂商这块很快就可以不愁了。