战国最强-本多忠胜
- 汝甚叼尊翁知否
[align=center]个人评价[/align]
[align=center]本多忠胜是个后期英雄,而且是少数爆发力非常高的近战角色[/align][align=center]技能组包括能免疫甚至吸收伤害的护盾,单体晕技,爆击被动,以及限时内大幅提升爆发力的大招[/align]
[align=center]自带爆击被动,游戏里唯一的伤害免疫技能,[/align][align=center]和攻速加成超过2倍,拥有百分百攻击扩散,还附带魔法免疫的大招[/align][align=center],使忠胜成为游戏里单挑最强的英雄(理论上)[/align]
[align=center]于后期团战中,忠胜的极高输出,加上魔法和伤害免疫[/align][align=center]使他能势不可挡的进入战场,是个难以处理的角色[/align]
[align=center]英雄缺点是没有逃生技能和食兵技能[/align][align=center]前中期发育难度很高,很吃玩家的经验和队友的保护,来渡过前中期[/align]
[align=center]技能组和定位局限了忠胜的作用,让忠胜需要等级和装备起来后,才能发挥用途[/align][align=center]所以前中期团战贡献极低,大招冷却时,作用也大减[/align]
[align=center]另外,忠胜是近战,加上缺乏足够的留人和突进技能,很容易被远程和法师放风筝[/align][align=center]同时,忠胜作为力英,拥有高血量但低护甲的特点,不利于长时间的对战中[/align]
技能介绍
W[主动]
毫发无伤
施展后能抵抗所受到的物理伤害并且可吸收100%的法术伤害作为自身的体力。但是必须牺牲移动速度40%及攻击速度70%。可持续[3/4/5/6]秒。消耗法力[100/120/140/160],等待时间35秒
[backcolor=lemonchiffon]评价:免疫所有物理伤害,更能吸收法术伤害,持续时间最高可达6秒,是全游戏里效果最逆天的保命技能[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
代价是双缓速,其中更大幅降低攻速(攻速到后期不成问题)
[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]但逆天的吸伤效果已盖过微不足道缺点,在使用时注意就行[/backcolor]
E[主动]
赤雷击
对接近的目标奋力一击,造成[150/250/350/450]点伤害并昏迷[0.5/1/1.5/2]秒。消耗法力[100/120/140/160],等待时间15秒
[backcolor=lemonchiffon]评价:很普通的一招单体晕技,晕眩时间,耗法,cd时间都很普通,但夸张的出招前摇成为技能的败笔[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
使用技能时可能会遇上以下情况,导致出招失败
[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]比如︰出招太慢让对方走进暗位而视野掉失,对方移速比自己快使技能超出施法距离[/backcolor]
R[被动]
枪术
攻击时有36%的机会造成[1.2/1.4/1.6/1.8]倍伤害并增加额外伤害[5/10/15/20]点。
[backcolor=lemonchiffon]评价:游戏里发动率最高的爆击被动,但倍数很低[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]需要高攻速和攻击力,以及多次攻击,来弥补倍数太低的问题[/backcolor]
T[主动]
战国最强‧启动
能拥有战国最强的力量,增加15点基础攻击力、60点基础移动速度并获得2.25倍基础攻击速度,攻击能造成300范围的100%攻击扩散,并拥有法术免疫力,但是必须牺牲防御力6点。可持续[14.5/19.5]秒。消耗法力[300/450],等待时间130秒
[backcolor=lemonchiffon]评价:效果逆天的大招,游戏中攻速加成最高(2.25倍)的大招(紧接其后的是真田幸村的大招,2倍)[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]几乎20秒的魔免状态和60点移速加成,加上稀有的范围内百分百攻击扩散[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]为忠胜提供在团战里横行无阻的资本[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]象征式的扣减6点护甲并不影响忠胜后期的威力[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]耗魔太高使忠胜在前期难以使用,但必要时能利用大招的魔免和加移速效果逃走[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]总体来说,这大招是忠胜打团战时的发动机[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]提供忠胜撸平对方坦克,冲入敌阵直取对方后排首级,同时攻击多人造成爆炸伤害的可能性[/backcolor]
[align=center]本多忠胜的玩法单一,英雄的使用难度一般,但很吃装备和等级[/align]
[align=center]非常考验玩家的游戏经验,来渡过前中期边发育边被针杀的时期[/align]
[align=center]到后期,更考验玩家的大局观和对游戏的理解,来判断自己于团战里,把大招用在什么人身上[/align]
[align=center]忠胜拥有最强的矛(大招)和最硬的盾(W),一旦起来后[/align]
[align=center]除了某几只坦克外,几乎无人能挡得住开大后的忠胜[/align]
[align=center]远程输出和软皮的打手更不用说,被留住不死也残血[/align]
[align=center]英雄缺点就是发育难度高,团战和对线都非常依赖使用者技术[/align]
[align=center]前中期疲弱和成型需时,会拖累队伍[/align]
[align=center]英雄的爆发力过于侧重大招上,加上出装和技能组都缺乏控制和留人技能[/align]
[align=center]导致团战时很需要队友配合才能使开大后的忠胜发挥最大作用[/align]
使用难度:★★★★☆
前中期影响力:★☆☆☆☆
后期影响力:★★★★★
综合评价:★★★★★
- 汝甚叼尊翁知否
[align=left][align=center]个人玩法:[/align][/align]
[align=left][align=center]忠胜拥有的强大技能组,付予他强悍的单兵作战能力,使忠胜能成为队伍的核心输出[/align][/align]
[align=left][align=center]虽然忠胜并非远程输出,输出时不及远程的方便[/align][/align][align=left][align=center]但大招的百分百攻击扩散,使忠胜比起单点输出为主的远程,能在短时间内处理多个敌人[/align][/align]
[align=left][align=center]但一切都要建立在高等级和装备成型的基础上,再加上队友的配合,和使用者的技术[/align][/align]
[align=left][align=center]所以,忠胜在前中期比较着重于利用正确的出装,使自己有效率的发育[/align][/align]
[align=left][align=center]在后期比较着重跟队友的配合,和使用者技术和判断,带领队友打赢会战[/align][/align]
[align=left]出装部分[/align]
[align=left]相较于后期为了最大化普攻伤害,而比较固定的出装选择,[/align]
[align=left]前期的出装因应不同情况,会较为复杂,细分为多种组合[/align][align=left]另外,非常建议结合3楼推荐装备,输出装和防装,自行判断在游戏里自己要出什么,出装的先后次序[/align]
[align=left]选择一,最普通的出装[/align]
[align=left][backcolor=lemonchiffon]教科书般的出装,供参考用[/backcolor][/align][align=left][backcolor=lemonchiffon]中规中矩的出装,各方面都平均[/backcolor][/align][align=left][backcolor=lemonchiffon]一种前期发育,中期偶尔参团捡人头,或偷拆赚钱,后期有神装才参团的玩法[/backcolor][/align]
[fold=最普通的出装路线]
褶裙
雷之卷
清酒
再生钢
和泉守兼定
[backcolor=lemonchiffon]先出和泉守兼定,全面的增强忠胜的战斗力,多一招保命技,增加忠胜被杀时的存活率[/backcolor]
舞雷刀
抗魔法药剂
[backcolor=lemonchiffon]舞雷刀和和泉守兼定,使攻击力和攻速得到提升,忠胜能轻松的用普攻吃兵
现在,忠胜开大后,能配合队友打出一定伤害,击杀后排和软皮[/backcolor]
铠直垂
武士服
冻云
[backcolor=lemonchiffon]上面的铠直垂加上冻云,大幅提升了攻速,配合冻云的缓速,忠胜会有不错的输出
现在,忠胜的等级和装备已经起来,开大后能对后排打出致命伤害[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
配合队友的控制技能,甚至能把坦克追砍致死[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]存9100块直出蜻蛉切.铭枪
,把卖掉武士服的1800块,拿去跟法术戒指合成百里长靴[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]蜻蛉切.铭枪使忠胜得到一个质的提升,包含攻击力,攻速,血量,移速在内的全方面提升
这时候,忠胜有较高的输出,能较积极的参与团战,大招看情况用于团战或偷拆上[/backcolor]
现在要看情况选定下一把神装
如果对方的后期英雄很肥,或忠胜在团战的输出不够
[backcolor=lemonchiffon]请将卖掉
,出正宗.武士刀
[/backcolor]
如果忠胜的输出在目前已经足够,而且对方的输出和坦克会找忠胜打架
[backcolor=lemonchiffon]请将卖掉
,出葵纹越前康继.御神刀
[/backcolor]
如果忠胜的输出在目前已经足够,但队伍严重缺乏控制和留人技能
[backcolor=lemonchiffon]请将卖掉
,出鬼丸国纲.铭刀
[/backcolor]
一般的满装情况
[/fold]
[align=left]选择二,中期最大化输出的出装[/align]
[align=left][backcolor=lemonchiffon]这是一种高风险的玩法,出装无助于忠胜的农兵,更考验使用者的吃兵技巧[/backcolor][/align][align=left][backcolor=lemonchiffon]玩法使忠胜较积极的参团,或会妨碍忠胜前中期的发育[/backcolor][/align][align=left][backcolor=lemonchiffon]用最便宜的价钱和最快的速度,最大化忠胜的输出[/backcolor]
[backcolor=lemonchiffon]一改忠胜前中期以发育为主的玩法,有大招时配合队友抓人,甚至参加中期团战[/backcolor][/align]
[fold=中期最大化输出的出装路线]
褶裙
雷之卷
清酒
再生钢
铠直垂
法术戒指
武士服
抗魔法药剂
[backcolor=lemonchiffon]铠直垂和武士服,大幅提升攻速,并为了参团出抗魔法药剂
目前,忠胜开大配合队友的控制技能,能对法师造成致死伤害,或对远程输出打出一定伤害[/backcolor]
冻云
[backcolor=lemonchiffon]身上装备一共加125%攻速,加上冻云的65攻击力和缓速被动
这时候,忠胜开大配合队友的控制技能,能对后排造成致死伤害,但攻击力不足以打死坦克[/backcolor]
现在要看情况选定下一把神装
如果对方的后期英雄很肥,或忠胜在团战的输出不够
[backcolor=lemonchiffon]请将卖掉
,甚至
,出蜻蛉切.鸣枪
[/backcolor]
如果忠胜的输出足够,对方也的坦克和输出仍未成型
[backcolor=lemonchiffon]请将卖掉
,出鬼丸国纲.铭刀
,有大时继续参团拿人头,无大时吃兵刷野怪,[/backcolor]
[backcolor=rgb(255, 255, 255)] [/backcolor][backcolor=lemonchiffon]然后继续存钱把
卖掉,换
[/backcolor]
之后的神装选择跟上面"最普通的出装路线"一样,请根据战局和双方队伍情况,自行判断
[/fold]
选择三,对线抗压的出装
[backcolor=lemonchiffon]这是一种在对线时,被对手英雄克制,甚至线上被杀时,才会用到的苦逼出装
相较于出装的选择,更考验使用者的抗压能力,面对危机时的反应,和对游戏的理解
利用正确的出装,确保忠胜有补兵和保命能力[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
前中期以守塔补兵,远离对手,避免自己死太多,导致崩盘为主
到中期,随着等级和装备起来,等待队友的救援,配合自身一定的战力,打开僵局
由队友压制对线的对手,忠胜找准机会尽可能的偷发育,追回前中期抗压而落后的经济[/backcolor]
[fold=对线抗压的出装路线]
褶裙
雷之卷
清酒
[backcolor=lemonchiffon]舞雷刀加电卷的双电组合,便宜实用,为前中期补兵的核心,是忠胜于被压下仍能补兵的关键
出这两件装备时,请尽量不要死(死后会损失300块)
利用远距离的技能补兵,比起普攻能更安全的补兵,增加对手抓你的难度
不要在兵线过半,在对手那边去吃兵,因为容易被抓
利用这段时间留在帐篷回血回魔,或去附近野区打钱,实在没办法才到过半的兵线,远远的用电卷补兵[/backcolor]
到目前为止,如果忠胜被杀的情况还是很严重,或跟忠胜对线的是个专门杀人的二人组合
请再双电完成后,出生命钢
或魔法护身符
法术戒指
再生钢
抗魔法药剂
和泉守兼定
[backcolor=lemonchiffon]现在,忠胜出和泉守兼定,加上等级变高,攻击力也高了,多利用普攻补兵,留魔用在开W,闪戒,大招来保命[/backcolor]
巨龙
[backcolor=lemonchiffon]现在的装备,忠胜的每秒回血+20,加上和泉和巨龙增力量属性,回复力和血量变高更容易抗压[/backcolor]
百里长靴
现在要看情况出装
如果局势明朗,队友在会战里有优势,忠胜得到机会喘息并偷发育,能偷拆,去其他路收兵,偷对方野怪
[backcolor=lemonchiffon]请存钱直出蜻蛉切.铭枪
[/backcolor]
如果是均势局,假若队伍在会战里的输出不够,杀不死对方后排,并需要忠胜参团时
[backcolor=lemonchiffon]请存钱出冻云
[/backcolor]
如果是劣势,在忠胜被压制,队友会战连败,互相拖累下,被对手推掉多路箭塔和兵营
[backcolor=lemonchiffon]请先出能量钢
,然后合成斩月枪
,再把
换成
,为固守大本营做准备[/backcolor][backcolor=lemonchiffon]
出装过程尽可能偷发育,有大招时多配合队友参团击杀对手,拖慢对手的进攻速度[/backcolor]
之后的神装选择跟上面"最普通的出装路线"一样,优先把属性最低的合成装备更换
[/fold]
对战提示
一部分的提示在上面说了,剩下的就在这里补充
使用英雄 本多忠胜
-W的持续时间内,忠胜的移速和攻速会分别大减40%和70%,别因此给要杀的人逃掉
-W的减攻速效果对前中期影响较大,但对后期攻速到项还有大招的忠胜,形同虚设
-E的出招前摇非常大,晕人时容易给对手反应过来,用来衔接其他晕技时也要预留时间
-忠胜开大后会获得超过14秒的魔免状态,和增加少许移速,可利用这点在前中期被杀时保命
-忠胜是个后期英雄,所以前中期的非常疲弱,无法给予队友太多帮助
-忠胜在后期的作用远比前中期大,所以如非队伍需要,前中期应以农兵,偷拆为主
-忠胜是团队的输出位置,对装备和等级的需求很大,非常考验使用者的补兵,察觉危险,
掌握野怪重生时间等发育相关的能力
-忠胜缺乏吃兵技能,只能靠普攻吃兵是硬伤,要靠出装和个人技术去弥补
-忠胜在前中期缺乏单杀能力,只能等队友来抓,或自己出了雪走,鬼丸国纲.铭刀等,
有留人技能的装备
-忠胜没有位移技能,缺乏逃生能力,因此更需要慎用闪戒
-忠胜在后期的单对单能力很强,找机会跟对方的敏英打手或远程输出单挑,迫对手喝掉
魔水,甚至打残对手,并以此为契机开启一场对我方有利的团战
-在团战里,忠胜能先喝抗,利用这10秒时间接近对方,用E的晕眩逼使对手喝抗,再拖着对手,
虽然你的魔免会比对方先结束,但忠胜能再开大继续魔免,到最后忠胜仍然有魔免,
但对手的魔水却进入cd了,会被法师一套连招打残
-大招对忠胜最为重要,是忠胜的发动机,大招冷却时请避免爆发团战
-一些多打少,抓落单的情况,可以把输出交给队友打出,自己留着大招用普攻帮打,
等对方输出出现时才开大
-由于忠胜是近战,加上没有留人技能,很容易被远程和法师放风筝,
所以要避免浪费开大后的黄金时间在无意义的追逐上,面对坦克也同理
-忠胜在团战中最理想的情况是,由队友抓住对手输出位置,或用范围控制技能留住几个对手,
然后忠胜开大进场输出,使对方的主力或过半队员瞬间蒸发而撤退,忠胜就顺势拆塔
-除了把大招用在爆发上,忠胜也能利用自己的输出和魔免,迫近对方后排,
使对方分配更多人手和技能来挡住你,甚至被迫分散和后退
敌对玩家 本多忠胜
-要记住忠胜的W会让他双减速,可利用这点逃走,甚至留住他来击杀
-忠胜的开大后虽然能魔免,能耗魔高,留意他的魔量判断他能否开大
-忠胜是个后期英雄,非常依靠前中期的发育,透过前中期的针杀,以及侵略对方野区,
能有效的阻碍他的发育
-跟忠胜对线不用担心前中期被他单杀,更需要留意他的举动和小地图的情报,
来判断他的队友是否过来抓你
-跟忠胜对线时,如果你有能力,请多用技能和普攻压低他的血量,甚至单杀他,来给他压力
-忠胜前中期非常疲弱的缺点,假如队伍有能力,请在前中期搞点大事,滚滚雪球,
扩大队伍前面的优势来面对后期强势的忠胜
-忠胜是近战,而且没有位移技能,后排在团战里,可利用这点避开忠胜,甚至对他放风筝
-由于忠胜是近战,团战里最好有坦克去牵制住忠胜,使他不能靠近后排,甚至被迫开大解围
-忠胜在团战里,很依赖队友的控制技能来输出,尝试将忠胜和他的队友隔离,甚至先击杀他的队友,
使忠胜不能发挥作用
-由于忠胜的大招给予他百分百的扩散伤害,所以尽量跟队友分开,更要提防有范围控制的敌人,
几个队友甚至整队后排被控住,然后被开大的忠胜输出,就能被团灭了
-忠胜是少数在后期能单人打爆大本营的英雄,游戏拖到大后期,请提防他的直爆
- 正月十五
朋友我觉得你全放在1L也是可以的,这么多楼你一个人坐了我觉得不是很好
- 2806983180
知道看标题我第一个想到的是谁吗 二代 (地平线)。。。
最近萌化看太多了 连历史人物都有点歪曲了
上次朋友们在讨论三国最无耻下贱的人物 是关羽还是刘备
我直接来一句咱们黑长直和粉毛很萌的 你们不要黑她、、、、
现在想想都脸红{:5_214:}
- 汝甚叼尊翁知否因为一直都是这样写就习惯了{:7_531:}
- 寒冰の轨迹
{:10_629:}本多不愧是持有天下三名枪蜻蛉切的男人,只是可惜天下渐定之后需要更多的就是文官而不是武夫了
- 汝甚叼尊翁知否历史都是这样啊,前段时间电视在播楚汉,以前为刘邦打江山的兄弟和猛将,很多人都没有好下场啊{:10_633:}
话说看看上面,英豪觉得我连坐几楼会做坏规矩(?)
全放在1楼,会不会很难看,因为字数是多的,而且加上图片...{:10_629:}
- 寒冰の轨迹{:10_629:}没事,这都是小问题,毕竟你这个不是一般的水楼回复。
功高震主也谈不上啊……日本的信仰观里面最承认的是实力和名声,大名的名声是最大的,德川的实力也是毋庸置疑的。只能说是时代需求吧
- 汝甚叼尊翁知否唔唔,所以差别还是在于价值观吗?
以前读书修世历时,有接触过武士道,所以大概有个基本印象{:7_531:}
- 寒冰の轨迹{:10_629:}那是幕府之前的统一价值观,也就是所谓的保守派。
信长作为革新派,所看重的就只有器量了,可以理解为做大事的胸怀和能力,所以信长才会变得很扎眼,然后他也很看不起其他人。
时代里有很多看不惯传统人只看重出身和名望的人,才能在乱世中谋得青史留名。虽然陶隆房是个失败案例233333,这个蠢比看不惯别人垃圾但是自己也是个垃圾233333
- 汝甚叼尊翁知否对日本近现代的历史比较熟,幕府,战国时代都是透过看百度,wiki,玩游戏而认识{:9_614:}
- 2032242
沒有想到還有人在玩信長阿
我一直感覺日本應該可以借見信長這款遊戲來弄一個以戰國武將為題材的moba遊戲來看看
- 寒冰の轨迹差不多,我也是,就是玩了之后才感兴趣的
- iccci6
弓本
佐佐
<躲很好>杂贺表示不服
表示不服
- 汝甚叼尊翁知否除了杂贺,另外那两只的技能组(11.2b版本)连爆发都没有,根本没得比,要说隐英,上泉比宫本还有点机会
杂贺开大打人是很痛,但再痛也不能几枪击杀后期堆高护甲和血量的忠胜,更何况忠胜有W,6秒的挡伤技能
而且忠胜到他面前打他,难道杂贺能不逃,他能坦住忠胜开大后的输出吗?
- 寒冰の轨迹
{:10_629:}那天我玩了玩战国basaka,顿时觉得人设这个问题真是游戏千百年来的大事……人长得dio就是容易被喜欢,我总是情不自禁地选择真田……
- 汝甚叼尊翁知否我觉得这张地图里,忠胜的模组比较帅2333
喜欢用长得dio的武将的心情我能理解,虽然再丑再奇葩的,只要很强我都会用w{:7_527:}