别以为就你们受不了,鬼佬们自己都想骂娘

  • G
    GuiltyMoon
    欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

    1.队伍中必定带小孩
    几乎所有日式RPG中必定有幼童或者看起来像幼童的角色加入主人公的队伍。拜托,带着个9岁小孩去执行生死未卜的任务,主人公的脑袋究竟出了什么问题?

    2.坏蛋看起来不够坏
    日式RPG中缺少那种看起来令人过目不忘的反派角色,这不仅仅是指外貌上的,同样也包括性格方面,而且这种“坏蛋不坏”的倾向在最近10年里尤为明显。

    3.武器更换外型不变
    当你历尽千辛万苦终于找到了那把有着华丽名字的终极武器(或防具)之后,你进入菜单,选择装备……然后你会发现你的角色身上穿的和手里的拿的完全没变化,就跟30个小时之前游戏刚开始时一模一样……

    4.英语配音水平太低
    在选择日式RPG游戏时,有没有收录日语的原声配音是一个重要标准,之所以会这样,是因为英语的配音实在是……太恶心。
    如果要让玩家心甘情愿地坐在电视机前,与每个角色一起体验互动和成长的过程,那么就必须有一群足够出色的配音演员,来诠释那些或愤怒、或悲伤或震惊的感情,而不是平淡无奇的流水帐式念白。

    5.便当领的太过突然
    在近年来的日式RPG游戏中,你时常会看到下面这种极具戏剧性的场面:一个刚刚还披荆斩棘表现神勇的战士或是统领千军万马奋战沙场的帅气角色,在几段剧情过场后突然间就被干掉了,领便当的速度已经到了令人发指的地步。所以,既然大家都是活在剑与飞空艇的世界里,那么拜托请让他们的生命力看起来也和其他人一样更加可信一些。

    6.迷宫解迷要素太少
    随机生成的迷宫和随机出现的敌人,没完没了的重复战斗之后突然看到了记录点和BOSS……这种千篇一律的迷宫设计已经让人感到厌烦。相比之下,《塞尔达传说》系列中的迷宫设计就很好地融合了战斗与解迷的要素,虽然它是A·RPG。

    7.主人公 = 好好先生
    日式RPG的共通特征,主人公的性格大多温柔善良而且能忍辱负重,其成长历程总是体现着完全理想化的少年英雄式的发展轨迹。世界是变化的,人性是复杂的,比起塑造好好先生,为什么不能尝试一些看起来并不讨人喜欢(但依然很有趣)的主人公呢?千篇一律的拯救世界,为什么就不能毁灭它一次?
  • r
    rewqxswzaq
    6.迷宫解迷要素太少
    随机生成的迷宫和随机出现的敌人,没完没了的重复战斗之后突然看到了记录点和BOSS……这种千篇一律的迷宫设计已经让人感到厌烦。相比之下,《塞尔达传说》系列中的迷宫设计就很好地融合了战斗与解迷的要素,虽然它是A·RPG。
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    所以仙乐传说的迷宫真的让我印象深刻,每次在迷宫入口附近把环换一下,然后开始针对它特性的迷宫之旅......
  • 殺村凶子
    带小孩好,萝莉正太够萌
    装备外型不变这点的确郁闷啊
    最讨厌走迷宫..才不管你解迷要素怎么样...
    英语配音....FF10国际版,男猪一开口说话..的确把我雷倒了,于是退盘
  • Z
    Zak
    我特别想看james针对红字部分的骂街评论
  • 棉袄
    句句在理
  • G
    GuiltyMoon
    喷神好像许久未有新作了
  • J
    Jokery
    FFX国际版总体还可以,记得早些年去看过一个国外很大的FF论坛,都还蛮认可,不过人家老外好象比较爱MGS1的配音...
  • 白い恶魔
    光真女神转生都可以推翻上面的5个
  • 南辰
    第一条,这是真正的毒草
  • 天之介
    5.便当领的太过突然
    在近年来的日式RPG游戏中,你时常会看到下面这种极具戏剧性的场面:一个刚刚还披荆斩棘表现神勇的战士或是统领千军万马奋战沙场的帅气角色,在几段剧情过场后突然间就被干掉了,领便当的速度已经到了令人发指的地步。所以,既然大家都是活在剑与飞空艇的世界里,那么拜托请让他们的生命力看起来也和其他人一样更加可信一些。

    這個不是很讚嗎
  • S
    S-GUNDAM
    靠,正踌躇要不要把这个转过来……
  • 无动于衷
    7.主人公 = 好好先生

    现在但凡装B一点的RPG有几个猪脚是好好先生的
  • 断空光牙剑
    拿欧美人的标准太看当然这些都不爽了……
    就因为这样才叫日式RPG么……
  • B
    Bani82
    RPG从来玩日版的...
  • 白い恶魔
    1.怎么印象中没几个带几岁小孩的游戏
    2.TOD2里巴叔难道不够坏么
    3.记得SFC上的龙战士武器都要换
    4.他难道听的是天朝配音么
    5.要是每个喽罗怎么领便当还解释的详详细细、那游戏还用玩么
    6.总比某些连解迷都没的RPG好.
    7.是坏人的主角少(灵魂摇篮里的主角可以当坏蛋)、但不是好人的主角却多.
  • 主说要和谐
    虽说这个ID原本就不是罗老湿的
    但你这抬杠的水平也太低了
  • 妄想騎士
    其实FF10的E文配音也不是那么差,个人认为比无双和北妹要好上不少
  • t
    teamwork
    我知道这欧美宅啥意思了
    就是想玩大眼妹大眼帅哥人设的辐射异域镇魂曲
    伪非
  • S
    SD_MMC
    怎么印象中没几个带几岁小孩的游戏
    传说系列全都是小孩,带一个送三个
  • 主说要和谐
    现在无论游戏还是动漫,总喜欢给反派背负上一个悲惨沉重的过去
    让玩家感觉他们原本也不是太坏,完全是被悲惨命运逼的

    这种伪洗白的设定看得多了就审美疲劳了
    搞的好的就是达奥斯,搞的不好的就像个可怜虫

    这种情况下,像巴路巴多斯和雷扎德这样充满狂气,坏的毫无道理的家伙反而能留下更深刻的印象
  • l
    lesson
    合金装备E文大赞~
  • 雅格特
    小孩这点我太赞同了。。。。

    不仅游戏,动漫也是

    虽然这玩意受众很大一部分是小孩,但是日本人搞得太极端了。。哎
  • 凶手
    您错了...
    在SFC上的龙战士从没换过武器 ,PS上的也一样
    比起坏..我倒觉的八叔是刻画不组
  • y
    yangxu
    上个礼拜不刚出一个么?
  • l
    leosank
    总之所有日式游戏用英文配音的都是垃圾
  • y
    yangxu
    LZ应该再加一点:

    女主角拥有治愈系人格给老外的感觉就是虚伪+不现实。
  • y
    yangxu
    DISGAEA的美版配音比日版强N倍
  • 熊猫阿黑
    “小孩”是“队伍”的一个基本组成元素

    从合体萝卜开始
  • c
    cid6610
    DMC的英语配音不是还行么……好吧DMC不是RPG……
  • 无名士
    主角不能高大全,却要求反派片面坏到底,鬼佬也很扭曲。
  • c
    cubesun
    除了第六点外全部同意。尤其厌恶队伍中的小孩,恩,我有厌童癖

    也有英语语音不错的日本游戏,但大都不是RPG(不过貌似FF12和DQ8配的还可以)
  • I
    Iyx
    带LOLI可以忍受

    带正太就不能忍受了
  • T
    Takao
    loli不能忍
    正太越多越好
  • h
    huhu0007
    什么时候能出现日式人设,欧美式剧情的Rpg呢?
  • 酒多是我爹
    巫术
  • k
    kokyou
    《Mother》已经不是“带”小孩了
    我觉得这个没什么...
  • 董白
    欧米人有审美?
  • k
    karma
    王国之心的英文配音好得很
  • s
    siyeclover
    严重同意第一条。
    我对《星海4》的退化已经忍无可忍了。
  • s
    sksksama
    大多数欧米人体会不了刀妹撸的游戏性,就像大多数岛国人体会不了枪车球一样
  • 白龙
    +1

    SO4的那几个幼童实在让我看了无言
  • t
    tsabo
    你们可以了
    前端时间玩360上面的信赖铃音,无尽的未知,那美版配音叫一个烂啊,还不能切换成日文
    无尽的未知还好一点点,起码男女猪脚还算到位
    最近玩战场的女武神,那更是。。。还好可以切日文
    想想,哪怕日文一点也听不懂,都更有感觉!

    相比之下bio,dmc,mgs的英文配音都很到位,这是为什么呢

    [本帖最后由 tsabo 于 2009-2-5 16:09 编辑]
  • 麻仓树
    有不是日式的RPG么?
  • G
    GuiltyMoon
    bio,mgs这种本来就是欧美向
  • z
    zero3rd
    笑声很SB,女主角像是大妈。