类似一球成名这样的游戏模式AI都很低下是为什么
- sagajytc亲身体验了WE和FIFA之后,感觉平时比赛一般还比较正常的AI到了一球成名模式都很莫名地变笨了,像球员不会开任意球,不会一脚出球,玩家不要球就只会傻带这种毛病,两边游戏几乎是惊人地相同。而相对来说篮球游戏就好很多的样子,是不是因为变化少的关系呢?但要说足球AI是技术原因我就不太认同了,毕竟打友谊赛模式的时候还是蛮正常的,有没有什么合理的解释?
- joey.barton打友谊赛的时候对方会一脚出球是因为你的队员在紧逼他吧
- sagajytc主要是队友太烂,而且这个游戏模式让我还无法干涉到队友,比如说当后卫的时候几乎不可能到禁区前主动要球,所以导致本队没办法进球
- wzh5555这个说起来很麻烦,
足球游戏表现差于篮球(其实我觉得半斤八两,只是篮球游戏的玩家要求可以妥协降低,只要其他游戏体验足够强势)原因之一还是在模拟复杂度上天然高出篮球一些
而目前的游戏的AI(如,阵型相关,跑位相关的)的很多都是集体生效,有一点集体表演的意味,
友谊赛模式玩家控制全队,其实大多数的无球AI都是电脑根据战术设置完成,是统一协调后的结果
一球成名模式的盲点在于玩家控制的的无球跑动容易成为与原本整体AI脚本不统一的点,往往就造成队友响应的各种问题。
其实道理很简单,友谊赛模式的球队还是统一的,一球成名模式玩家常常是在添乱(虽然于球理上可能并没错),
也就是说,实际就是技术力问题,也可以说是AI瓶颈。不按推荐的剧本模板来,AI就把握不住场边 - sagajytc嗯这确实很有道理,感觉这个游戏模式创意是好的,但是目前AI想要做到有游戏性还不太容易