星际火狐zero太压抑了
- ゆい强制要你看两个屏幕
电视/显示器上的画面是追尾视角视野广但是准星基本没用打不准 瞄准只能靠pad上第一人称舱内视角 但是相应的视角又很窄
而且还必须陀螺仪瞄准改不了 过于反人类 - 原来如此这游戏的双屏设计过于刻意,是个失败。当年宫本茂好像说过,玩家用pad操作,他人在大屏幕上看有魄力的战斗。但实际上的画面也不怎么样。变形鸡形态更是可笑。
- luoyianwu飞行界的qwop
- P-link
- mario21a别提了,当初在玩的时候那种鬼才视角ALL RANGE MODE的BOSS战不知死了多少回才适应
- yuuu
- back57992很难想象是宫本茂监督的游戏?