关于OZ,cloud要说......

  • s
    she
    这游戏太好玩了
    比GENJI不止高出一头
    打击感没觉得有多大问题
    排球的设计很新颖
    不象一些游戏按着攻击键就可以,OZ更强调对整体的把握
    熟悉系统以后,打起排球,闪闪闪,在T一脚...然后必杀接必杀
    爽到飞起
    EX,多结局,多人物
    隐藏要素十足,重复性十足
    游戏做的很纯粹
    一个区一个区的扫荡,不需要找东找西,难能可贵
    教学设定的很友好
    难度循序渐进
    一旦上手
    欲罢不能
  • j
    jjx01
    》一个区一个区的扫荡,不需要找东找西,难能可贵

    不要找东西吗……
  • 死毙德
    要找
    英知碎片需要收集

    但是隐藏地点很正直,一点不猥琐,所以很容易找
  • j
    jjx01
    我通关一遍只得到一个……
  • s
    she
    = =
    你肯定不看地图吧.....
  • z
    zeromn
    OZ打不出爽的感觉,然后在持续被小BOSS郁闷死后放弃了,这动作游戏比较另类,可能只适合高手玩吧。
  • 阿狼
    要想有打击感就要多对同行的两位下指令,并且多使用连携,到时候你就能感觉到OZ的打击感了……
  • s
    she
    这游戏中间几关
    不用EX蹭经验
    NORMAL难度下
    想追求全灭太难了....
  • S
    ScorpioGs
    敌人的硬直时间较长,防守后容易找到破绽.....连技感一般,很多时候找不到时间段,可能排球式比较乱....出招没有很好的手感觉....

    打击感还可以...
  • A
    AYA_ZHOU
    这游戏难度很高~~感觉非常Core,不会玩会觉得非常郁闷,玩好了会觉得非常好玩。
    所以评论两极分化是正常的~~~

    不过御姐女王的装束太普通,非常让我失望啊........唉~~
  • E
    EVA_tomato
    正在玩 歇会~~

    目前到10话 玩EASY都郁闷了……不过接球接好了还是很爽

    另外感觉怎么接球的判定很严?稍微远点或者时机不对就完了……

    又或是我反应慢了…………晕
  • j
    jjx01
    我觉得自己攻击的硬直比敌人攻击之后的硬直还长……
  • s
    she
    一周目NORMAL全灭敌人对我来说太难了......
    打打逃逃评价总是只有A或者B....
    JUJU的排球太飘而且慢,,,很郁闷
  • p
    pk_man
    练习模式里有取消硬直的教程,但我打到第6话过不过去,已经删记录了……
  • 死毙德
    今天二周目20话出现
    完美结局达成……呼呼
  • j
    jjx01
    限定极少数攻击(轰飞、挑空、普通连击最后一下)在特定条件下(打中敌人时)才能CANCEL特定招(跳跃,快速移动)
    打空了就不行,暴出一大段硬直,那段硬直比敌人攻击落空后留下的硬直大得多
  • a
    aohuang7983
    打起来不能激起玩家玩ACT游戏所会有的激情。像喝白开水一样,个人觉得,如果要坐二十几个小时的火车而无事做的的话,OZ还可以凑合,不过不排除玩着玩着睡着的可能