问下winky厨,旧机战的所谓“难度”真的那么值得招魂?
- monkeyking狗屁不通,你要举例子的话,起码这个例子先得你自己能看懂才行
可以,先改帖子标题吧
改成“讨论机战的难度需求”之类的就可以了
既然你的讨论中心跟剧情没什么事儿,扯到剧情就是你自己SBL。 - 雷顿教授本帖最后由 雷顿教授 于 2010-10-16 23:36 编辑
我哪没看懂了?你看懂我的意思了吗?我说的是制作小组就这点能耐,存储媒介就这点大小,又要大家都喜欢的剧情又要大家都习惯难度哪来那么好的事???何况我觉得现在的机战难度(肉)和剧情(菜)比例分配的很好~~只不过一部分人抱怨难度太低,就是这样~~
另外我讨论的是w厨对难度的看法,但结合我上面一个观点,2者在不同群体间需求得不到平衡。我不知道你有没有看过我主贴,我想讨论的就是“如果把机战做成一个W厨喜闻乐见的SRPG而不是一个粉丝向动画改编游戏会如何?”。你要觉得不好你就直接回答我会死的很惨不就好了么~ - 恐怖份子这最基础的问题我还是看不明白啊。
狂顶老机战的基础论调不就是什么难度,内涵么?但是当讨论到不平衡的时候,又纷纷跳出来可以如何如何用,有如何如何的破解之法。这不是矛盾么?
一边叫难,一边自己又能轻松应对什么都能用,什么都通吃。哦,原来明白了,所谓难是假设在自己游戏水平极高。我能达到你们达不到,而且必须要定势我的思维,固定化我的打法,所以这就是叫难了。呵呵呵呵呵呵呵 - 雷顿教授其实我认为吧,某些厨眼里新机战不如老机战,就是因为,“草,菜鸟都能顺利通关了,还能领略到剧情。你这不是挑战我怀旧老玩家和SPRG达人的地位么??绝对不可以”
- 郝勇敢胡萝卜,俺也是真实系啊,俺的机体也是让人眼光一亮的人气机体啊,俺还是幻之击坠王,为啥游戏里这么不给力
- 森田美位子小聲說克麗絲有復活哦,波斯+克麗絲+希拉女王,3個人就能提供9個脫力。這組合後期boss也能隨便虐了
- 蕾丝蕾丝F/FF的分工体现在杂鱼无双和一击脱离上
- homesickness老机战节奏慢补不下去,搬凳子听讲
- jsyyyz可以玩第二次G 不过估计感觉不到F和F完结那种感觉
- 森田美位子本帖最后由 森田美位子 于 2010-10-17 06:49 编辑
超級高達 950
Z 1100
BWS 1100
百式 1200
牛 1200
ZZ 1300
F91 1300
卡碧尼mk2 1300
比基納基納 1400
FA百式 1400
GP03 1400
沙渣比 2800
查了一下,常用的高達基本都有了。按你說的,能出來見人的也就沙渣比,沙渣比入手的時候遊戲還剩下不超過10話。W系倒是都是在1500水準之上,不過長期不在隊伍裡,而且機體機師都一般
超級系皮厚,前面也有人說過了,改滿裝甲+芯片一直選防禦就行,鐵壁也不用加。後期敵人普遍2動的情況下,撐1、2回合,氣力就150了。
超級系的數據沒有,W0的數據你可以參考一下
雜兵1,氣力100,第二強武器,希羅W0全改追加裝甲,芯片超合金z,超合金ニューz,氣力110,地形防禦加成20%,防禦命中295
雜兵2,氣力102,好像是最強武器,希羅氣力111,防禦命中132
雜兵3,氣力100,第二強武器,希羅氣力112,防禦命中254
雜兵4,氣力100,好像是最強武器,希羅氣力113,防禦命中44
雜兵5,氣力100,好像是最強武器,希羅氣力114,防禦命中23
後面數據懶得列了,是別人打的視頻,拿來主義。有興趣自己看吧
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MzIzOTQw.html
最後關於分工,S系用來打會逃跑的boss就明顯要比R系來的實用。首先boss計量普遍很高,即便是騾子+浮游炮的20CT修正,不少時候也指望不上出CT,除非瘋狂SL。第二浮游炮10改是4000吧,暗劍殺好像是8600來著,真蓋塔的大招也差不多這數,氣和/激勵+熱血的傷害肯定要比,浮游炮+魂有保證。最後是氣力和殘彈的問題,除非用老金,否則牛高之類的武器大多數也是只改了最後一個武器。所以在清雜的時候,浮游炮或者VSBR之類的肯定是有消耗的,補給就要掉氣力。加上一人份的精神,比起S系多數是合體帶氣和精神,和boss決戰的時候,R系的氣力未必有S系的那麼高 - 森田美位子
年初重溫F、FF的時候,我都是開4倍速,否則讀盤時間太受不了了
- 恐怖份子超级系皮厚是建立在改满装甲然后一直选防御的啊?
希罗连防御都不用选。这叫防御厚?好吧这是隐藏机,超级系1000出头的防御是大部分,这比高达优势又在哪里?拿他和装了2个芯片4300的希罗比?这不就是搞笑么?超级系可以么?
比数据简单得很,下个镜像,然后选个静态修改器,就什么都看得清清楚楚了 - 恐怖份子蠢货,除了都兜甲儿个别,这装甲到F完结还是这数值,不是要平衡么?这就不叫了?
- 恐怖份子超级系一定要打得半死放大招,哎哟卧槽你看过多少超级系啊?又叫嚣符合原作?
之前又不是论证按原作设定超级系攻击力9999就无聊了。要如何如何分工。
怎么一天论据都自抽自己嘴巴? - 恐怖份子按原作,给个战国魔神宇宙B的理由啊?按原作,给个高达一骑当千理由?
阿姆罗一辈子算来算去,10几年了,击坠数也才100多。玩个游戏无双,估计通关一次可能都超越他一辈子了,顶啊。真符合原作。 - jsyyyz真这么说
很多东西完全出不了游戏 好比奥特曼啊啥的
昨天我那个例子你估计也忽视了吧 - 森田美位子本帖最后由 森田美位子 于 2010-10-17 08:34 编辑
哪裡說過希羅不要防禦來著?
W0是FF後期機體,S系基本沒什麼後期追加機體,也就魔神凱撒和真蓋塔。這兩部要是改,加上芯片魔神凱撒也能改出和4300差不多的數值,真蓋塔的裝甲稍弱點
但是拿F就登場S系和FF的機體比,這當然沒什麼好比的,如果F裡的S系都是初始裝甲2000+,那也就幾個boss能打得動了,考慮到F普遍運動性不高,這麼設置話,那就是S系在F裡開無雙了。從F升到FF,諸多S系沒有裝甲補償的確是真,但是什麼“高达换一下机,装甲没1500都不好意思见人了”,這個真沒有 - 森田美位子我把常見的高達都列出來的,開始不扯高達扯R系。當然扯R系裝甲1500+的肯定比S系多,畢竟FF裡加入的S系就是你列出的那幾部。回過頭說R系,FF裡裝甲1500+的R系能用不多,沙渣比、W0/掉毛、寶爵能算半主力、神高達,跟沙渣比一起加入的那部帶浮游炮的好想也超過1500了,不確定。這幾部出現的時間,比你列的S系的幾部差不多都要晚
我記得體積補償只影響命中和迴避吧,這裡都是談裝甲的事,應該沒有影響
那麼在資金有限的條件下,一般不都是這麼改的:R系加運動性和限界、S系加裝甲和EN。即便是FF的前半段,諸如禽獸我、戰國魔神之類的加了裝甲後,如果再有鐵壁,當然比不加裝甲、沒有鐵壁的R系能頂。到了後期魔神凱撒、鋼巴斯塔加入,那就跟不用提了
讓S系頂上去,為了什麼,不就是為了不浪費SP賺氣力嘛。哪像現在沒有SP×2的壓力,隨便用就是了 - F.K.K本帖最后由 F.K.K 于 2010-10-17 09:40 编辑
不浪费SP赚气力?你这铁壁免费的?而且光顶着不反击?你不挂个必中怎么打?这两个精神已经去掉多少SP了?赚气力一回合已经赚掉一大半SP,FF里不靠SP就活不下去的超级系哪里来的后劲打后面的敌人。 - jsyyyz
很多超级系用了铁壁在后期的会二动 并且会集中攻击的杂兵面前完全无力化
- 恐怖份子高达1500也不止4-5个。就这样。
- 恐怖份子他们的意思就是不反击,顶着防御赚力气。
然后由此得出S系防御强。
这不是蛋疼么?本来就跟不上,还要特地等S系顶上去。又去做一圈无效率的小受来赚气力,由此得出S系是平衡的。 - 森田美位子你沒打過FF還是怎麼着,當然是光防禦不反擊。5改的S系前期只防禦雜兵傷害基本都是3位數,氣力高了就是2位數。光防禦不反擊用不著任何精神,加了鐵壁就沒人能打得動。恩,個別boss除外
其實前期也用不著S系去頂,敵人本來就很少,無所謂。後期靠敵人的2動,1、2回合氣力就差不多接近150,幾個氣和的經驗就這麼省了
必中+熱血或許還有努力和幸運,只要經驗收益超過×2就行。S系大部分時間都在打醬油,所以等級不會很高,打一個boss就能升好幾級 - F.K.K本帖最后由 F.K.K 于 2010-10-17 10:11 编辑
我为什么要干这么没效率的事,老系列里防御一次攻击可是只涨一点气力,代价还是一遍又一遍看关不了的动画,这TM还是玩游戏?有更好更快的解决办法我为什么偏要派几个缩头乌龟顶在前面?系统平衡性可不是这么体现的。
有这种美国时间我宁愿多GAMEOVER几遍刷钱帮S系把运动性改上去。 - 恐怖份子原来难度内涵,就是难再一大帮人看戏,每个人丢一个铁壁上去吃子弹这样磨洋工么?
但是还是最基本的没回答,在诸多限制条件下,超级系皮厚的支持在哪里?? - jsyyyz
丢个铁壁站在那让人打 那得多久才能打boss
有这个时间真实系能把敌人磨不少血了 - F.K.K从这帖里部分“老玩家”的言谈举止来看,这玩过旧机战貌似也就是指F和第二次G,真扯到之前的老作品就开始错漏百出了,这算怎么一回事呢。
- john
你们战得真蛋疼,这标题可以改成F完结篇大战了么,你们好歹玩玩第三次到第四次中间那么多啊,不管是SFC还是PS版,第三次的PS版比完结篇好玩多了
另外前面那个说按原作战国魔神宇宙B没理由的原作党,你真的看过原作么……原作里一帮人成天开个战舰在地球各地跳来跳去,哪去过几次宇宙啊,没看过原作也不能听个主题歌在那边乱吼宇宙space难波王代替的啊 - 恐怖份子同理也应该有高达只要没TV原著没到过地球,那么在地球圈内强制不能出击对么?
- lhh_ah我记得有的作品里就是大气圈内只有GP03没有GP03D吧,得宇宙关卡才有
- 雷顿教授我没记错机战A就是
- F.K.K第三次人家看都看不上眼,阿姆罗随随便便被几个杂兵轮掉这种设计明显有缺陷的,哪里比得上F登场作品众多,5大NT实力超群,这TM才是神作标准阿。