吐槽下FF14......
- T神教民说起野营地就好笑
2.2的野营地Hard模式是刷神话的好地方
6分钟刷到老二,10分钟刷到关底
当然,为啥需要刷神话,需要刷多少神话就又是另外一个值得辱骂的地方了
古武+3需要13500点神话,刷一次给50……
嘛,其实古武的升级是选择性的,所以也没必要骂,本来就是设计给那些不开荒raid的人刷刷刷用的
不过开荒期后想做这个真的挺头大的,古武+2要打FATE获得掉落超低的ATMA十二枚,我现在才刷了七枚
不过这是另外一回事了 - T神教民2.2还是2.3改成记录你的语言选项,不过我忘了有没有保存中途加入了
其实这个游戏其实你骂的话,制作组还是会听的
关键是就像我一个朋友说的那样——我在玩04年的游戏吗?还要等他成长起来?
所以我还是能理解wow玩家的烦恼与不屑的,这个游戏在QOL上面的确有不少应该在发售的时候就存在的设定
不过还好我没玩过wow啦,所以基本上没有这种QOL上的抱怨,有问题就改进,没感觉到的也没啥问题
讲真,看着游戏一点点进步也是挺有趣的,只是许多老网游玩家可没这方面的耐心 - 244228不如说当年玩游戏被一些问题恶心过,后来改进了,这么多年后玩FF又被恶心一遍,自然也就没有耐心了
- Dya这个年代了,不要指望别人会等你改正其他人早就不犯的错。
- adretyu671-50级我是属于非常慢的那一批,至于为什么慢我也不知道,会里别人都50了我才39还是40+来着???记不太清了,fate主要是跑路遇上了就刷,平时刷的少。
然后一路做主线下副本。
主线是天南地北的跑路-三国之间起码跑了十几个来回吧,特别是后来,为了做讨伐手册更是天南地北跑,大致在同一个区域把若干怪狩猎完了再换一个区域
等30级一过,还有军票讨伐。结果一到50,我平时不刷fate不交筹备的结果就出来了,军票还不够升满军阶的。
跑路这个设计肯定蛋疼的没话说,特别是30级前你没有自己的陆行鸟,一路完全靠跑,我玩秘术还好,不心疼TP,物理职业估计都舍不得开疾跑。
传送这事其实没得洗,因为我1-50级也的确记不住哪是哪,后来就好办多了,因为他一个图只会有一个传送点,大致记住了方向+大名词,直接飞那肯定没错。
再加上每个图内的各个营地的陆行鸟是可以互跑的,基本上跑路就不怎么麻烦了。
不过城市水晶传送有一点必须说,市内水晶全部开放会追加市外传送,但是你不上前去点你根本不知道那个水晶你开放了没开放,也没有任何提示告诉你点过没点过。。。
结果50级我才把格里达尼亚和乌尔达哈的以太点全开了。
然后boss背板,我也不知道好还是不好,我现在还没去打真风神,什么极三神巴哈更是离我远的很。 - T神教民所以这个还是个真·爱玩玩不玩滚的情况了
一个游戏体验你觉得不如04年的游戏,那自然不会去玩;别人没玩过那款04的游戏,自然觉得新鲜
以前我还想不通为啥在战地BC2的高度之后,完成度相对较低的战地4反而有那么多新玩家较好;现在懂了,很大一部分人没经历过BC2那段日子,所以战地4有趣的地方让他们玩的津津有味,就这么简单
没有谁对,没有谁错,追求不同罢了 - T神教民你不喜欢快递?
2.3开始蘑菇邮递局局长都聘请你当二五仔了
光之邮递员没的跑了 - mandora209L说出了我不太敢说的话呢
- ayato我就说一下沙之家其实不用跑路,直接传送利姆萨·罗敏萨,然后到秘书行会前的码头能直接到沙之家
- mandora前面的伟大神圣沙盘mmorpg的气概去哪了,不是又世界观又成就感的吗,还rpg都这样呢
一知道拔不高,连国际服的巨巨都不敢洗这个地就转侧到“我觉得你和我一样差所以不准说我更差”了 - arion_00能看到,看fate等级就行了,同一个地图不同的fate是根据它附近怪物等级来的,只要看fate等级就能知道这张地图怪物等级分布了
- 囧君任务剧情吊打FF14的多了,
连剑三的门派任务都TM比这游戏好,这游戏主线就是吃屎的,什么玩意,双蛇党里通外国的畜生居然转头就幡然悔悟自首没事了。
帝国的剧情基本靠CG才能讲清楚,我清完主线唯一觉得有趣的就是妖精族,可惜沙之家那个妖精也是死得莫名其妙。
魔兽烦的是任务容易变灰,可是看着任务剧情走,我记住的东西太多了, - 四点钟209大实话,真心不好玩
ctm翻新以后ud新手村1-25的任务,剧情密度、连贯性、任务模式、和npc的互动、演出效果,ff14的任务能有这水平就谢天谢地咯……两边设计师对olgame的把握不在一个档次上的。 - 四点钟你觉得不好玩我没说服你的。
一个任务模式多种多样,很npc互动丰富,一张低级地图至少30左右的任务,多的要50~70+,高级地图基本都在100左右的游戏,你非要说他的任务灌水,不如ff14好,那我是真心没办法和你互相理解并且说服你的。
我只是表示我的意见,我也相信基本上玩过wow玩过ctm的人都有自己的理智判断。
当然用现在的眼光看ctm其实也就这样,游戏么,总是在测试阶段设计师给你开各种空头支票的时候最好玩。
不过ff14和wow半径八两?他们设计任务能有wow一半的水平估计就得笑死了。 - 四点钟插一句虽然腿灵公认除了手感和师姐之外没啥好的,但人家新手村阶段都可以给ff14当老师了,简明扼要的操作教学+畅快的战斗+漂亮的剧情演出(我们可以看看ff14在这里面占几样……我觉得新手阶段一样都体验不到),把游戏的优点全部抖给你看顺便留点剧情的包袱,等你发现这个游戏其实不怎么好玩的时候应该也已经入坑有一阵子了。
ff14我最不能理解的就是把大量很可能引起新手不愉快的要素堆在前期,就和公测之前很多前辈给新人做功课的时候说的:忍,前20级真的各种不好,忍过了就海阔天空。
但我始终觉得这种做法不可思议而且毫无意义,个人的耐心有限,忍到出头过一会儿就提不起兴趣上线了…… - T神教民这个做的真的很莫名其妙,只能说是日场的奇葩思维了
当年朋友问我要忍到什么时候,我只能说……好玩的在50级开始
结果国服50级后的end game副本又那么多奇葩MT和奶,真是替国服DPS玩家抱不平 - 囧君dps也别洗白,做古武和刷贤王的路上,成堆成堆灭一次就要散的dps。
随机就是这样恶心 - 囧君这你就要问那些dps了,灭一次就求踢的见多了。
总之,这游戏加大了我遇到奇葩的概率。 - 囧君二区村服哭哭哦,
要不要我借号给你感受下?
哦,我目前转学者后,排随机改成半小时左右,想体验近一个小时排队,估计要转个召唤来试试。
我就不爱清这游戏任务怎么了?主线已经恶心一回,支线要继续恶心?否则就要接受高玩您的嘲讽?
游戏机制要玩家多熟悉其他职业,结果主线吃屎,吃完练副职,发现主线没了,前期强迫症清掉的支线也没了,任务支离破碎,这样还要继续吃屎的我只能敬他是条汉子。
我这样三天最多上线一次练下副职的都能被你这高玩嘲讽,啧啧,这游戏果然是死忠的天下。 - zikimi
屠龙宝刀点击就送,一枪一刀戳死泰坦,一个火球弄死风神,一个毁灭弄死伊芙利特,巴哈装备满地爆,够开心吧?够人性化吧?
- 囧君我第一次回帖不就是嘲讽您所谓,刷fate不效率吗?您怎么转头就忘记了?
副职不靠fate怎么升?我排随机是在挂机?显然在刷fate,哦,您又要嘲讽我在肝肝肝了吧?
最后还扯出指望盛大出人民币游戏,有空嘲讽去补习下阅读理解可好。 - 囧君我还没练生产,所谓的副职是 战斗职业的秘术和接下来转职的学者。
战斗职业已经烦到半A,生产职业就懒得尝试了。 - MR.KAZE
严重怀疑盛大的托已经遍布中国全游戏论坛
- Dya玩过wow还能说这种话的人,估计和早期那批天堂二好过wow的是一个流派的。
情怀,以及“我就是这么觉得” - trentswd