看看泥潭对于11月19日机战直播内容的倾向
- 冷泉夜月
- yujie还真是随口就来
- 叶雾嘉宾是赤羽根健治
肯定不是OG了 - misya公布个赤羽根根本什么都说明不了 前几次他也都来了 本身就是配的手游主角 就算有新作公布也不代表不会没手游情报 何况手游主角也是原创人物 扯进og本身也没矛盾
- 赤井稻妻
- fantasya身边对于OG3的呼声很高。
而我认为,就算有新作,应该也是版权作吧。
等公布了看吧。出场作品个人喜爱的话,就追着那些没看过的全看一遍。 - hamano_taiki
- hamano_taiki也就素材和UI的美工风格是Z1的了
大地图从伪3D可旋转变成了2D大头
整备界面从侧边菜单栏式变成了按钮选项式
对话界面从左右两侧半身立绘变成了上下头像对话框
Z2玩起来和Z1简直不像同一个系列了 - 好人不留名AP是点阵、Z2是绘画引擎完全不一样,主机上最后一部点阵就是OGG之后的Z1就是全新的引擎了。事实上版权作的引擎一直在优化战斗画面完全不输OG系,有个别的差异只能说是态度的关系
- hamano_taikiZ是伪3D可旋转45度全身像斜地图,2Z和AP都是平面2D不可旋转大头平面地图
Z是半身像人物立绘对话界面,2Z和AP都是上下框头像对话界面
Z是侧边菜单栏式整备界面,2Z和AP都是选项按钮式整备界面
除了你说的战斗动画以外,可以说基本就是AP换了个皮
核心玩法除了围攻之类的也几乎没有一点Z的影子,和AP倒是非常接近 - eyeego本来就说的是动画引擎 z2都不是三人队了怎么继续套用z系统
而且光说地图小头这点 z2是全面不如不如ap的 ap的地图小头是统一重新绘制的 z2是直接把机体建模切个方块出来 于是就出现了很可笑的各种断角头 - 温故知信不要双机组队,不要双机组队,不要双机组队
- Zest一般来说机战的引擎说的就是战斗画面引擎谢谢,地图和UI等设计和战斗画面没啥直接关系,Z1的素材很多都是用类似卡通渲染的建模一块一块拼出来的,AP是纯2D点阵图片贴图,差别还是很大的
- 好人不留名UI界面跟引擎没啥关系,整个Z系列都是由B.B.STUDIO制作组完成的(其中包括最新的X和V),而AP则是又TOSE社制作的,制作团队不一样。
- pandaman7777反正只要不是手游就还是一样买和玩的,就希望这次能多点惊喜吧
- yujie连界面UI和动画引擎都分不清楚
- 白昼梦我个人是希望ns奶粉中文版的
,要求不高,BX素质都行,能达到UX水平就更好了
- cxqcj估计是手游+玩胶。
但是希望ns来一发。 - creymorgan结果主机版一幅奶粉样子,反而手游炸裂了……