fgo这类的手游是真的感觉无聊
- TCPProtocol不知算不算月球人,可能不算吧,但月姬、fsn、fha、魔夜这些型月代表作我是玩过,无论是过去还是现在,fgo我还真是一点都玩不下去,今天还试了下,嫌浪费空间又删了,在我看来,无论是三蹦子还是阴阳师还是fgo,游戏性几乎为零0,本质就是刷刷刷,在外面有ns,在家有pc、ps4伺候着,我实在找不出理由大把砸钱和时间拼命肝这些游戏啊
- Lunamos
- warjugglerfgo我都是上班的时候用模拟器挂着玩的,今天玩到最终章下班都不想走
- ロラン・ローラ就是消磨碎片时间的 就算月球厨子也没法捏着鼻子说这游戏好玩
我还在梦里等月姬R和MBHD - liva楼主辱月了 小心
- ayarinwen为了卡面和声优才玩的
结果熬夜太多影响生活
删了两年了 - xunit这周是月球加强周?
- awertg
这个切入点月球人也不会喷的,因为确实很无聊
我只打活动,平常签到攒石 - nukejoker当没游戏玩了的时候用来消磨时间还挺好。比如我就感觉最近陷入主机游戏懈怠期了。
假已经过了一个月了,放假之前信誓旦旦还列了个单子想好了要好好玩哪些游戏,200租了台wiiu打零濡鸦结果20天来才五之滴,异度X开了个头到现在都没捡起来,异度之刃捡起来用GPD玩至今仍在巨神脚,漫漫长夜刷500天刷了70天就坑了,强打起精神连打三神兽通关了搁置半年的塞尔达,初上手沉迷堡垒之夜连玩3天结果一放下半个月都没打了,Steam夏促买了十来个游戏一个都没玩,结果玩得最久的单机反而是魔法门6魔法门7的连着玩了5天。
反倒是着一个月里白猫,GBF ,FGO ,千年连肝肝的不要不要的。每天各种上线签到打活动。。一个月里面删删下下试了快30多个手游。。。
今天本来想着上线mhw打贝希摩斯,结果又肝了一晚的白猫和gbf。。。 - rzsxd是的。不好玩 毁人钱财跟时间 没兴趣千万不要强迫自己玩。真的。
- whzfjk游戏性又是什么呢?我看之前几次轮手游,FGO玩家能在楼里讨论build讨论好几页……
前段时间鼓起勇气下了日服碧蓝航线玩了玩,感觉沉浸不进去,Live2D也很扭曲,不如静态立绘好看。连续登录一周领个奖励就迫不及待的删掉了。
事后分析了一下不留人的点,但是感觉在自己能玩得下去的单机游戏里都能找到类似的要素,也就想不清楚玩都玩了,为什么要落荒而逃…… - ckl80“我实在找不出理由大把砸钱和时间拼命肝这些游戏啊”
没错啊,但这游戏不需要砸大把时间,甚至连独立占用的时间都不大需要,所以我现在还在玩,像肝报废这些虽然有兴趣但我绝对不会去玩的。 - 暗杀翻看是fgo最大的优点不就是不肝,系统简单,还有剧透,基本保证
- solasakiye感觉就是厨向游戏,或者舔卡游戏吧。游戏再无聊也能玩下去,所谓的“听到我喜欢的角色对我说两句话我就高潮”。
嘛,反正我是建议正常的玩家不用接触这类手游,本质都是卖角色而已。
最后,天国的月姬R十年之约。。。还有月姬2魔夜2等等等等,怕是都死在FATE脚下了 - solasakiye这倒是的确,早十几年国内的网络平台上基本见不到几个认识型月的,也就后来FATE动画出后多了一些认识的,但是问起月姬啥的还是一样不知道。
那时仿佛这世界就我是“月厨”。
这几年随着FZ/FGO等等出现,国内网络平台上仿佛一大堆月球厨师,而偏偏我又不玩FGO。
这时仿佛这世界就我不是“月厨”。 - acg_gyanc看了你们的感觉我倒是个反例…06年之前有听说过fate,接触了06版动画之后就慢慢开始看型月的东西,不过也不是很深,大概就是把月姬的文本看了看,空境看了,钢之大陆也很喜欢,反倒是fate也就了解了一下整个剧情,游戏本体基本都没玩了,galgame是我玩不下去的类型…后来也算是型月出了啥大众点的我就看一看,后来fgo出了,一看日服就算了。国服出了以后倒是开服首登一路玩到现在
连续登录天数都满的
想想大概是这游戏本身太休闲了
- 小单酱fgo很休闲的.jpg
- Chia如果你要解释连续登录的话
现在的手游都是行为学产品,只要一周就可以把人驯化 - solasakiye我是最早接触月姬,大部分型月的作品我都是先接触原作,然后同人,最后才出动画。
至于FGO,嘛,每个人的喜好不一样,性格不一样。
你让我玩这类游戏即使每天让我上线打卡我都嫌烦,更别说玩了。
但是反过来说,让我玩喜欢的RPG刷刷刷几个小时我也愿意。 - pf67我还没见过有月球人说FGO战斗系统好的。。。。本来就很无聊
不过角色塑造和后面的剧情不错 - solasakiye社交类游戏的本质都是“人类牧场”,游戏运营方才是玩家
- Chia游戏性和“味道”一样不是一个好描述的概念
但是手游领域谈“味道”你得先验一下各类违禁物是否阳性
落荒而逃是因为受到了手游玩家(如泥潭)的很多消极暗示
玩不下去也很正常,因为手游是强社交驱动类。
如未身处一个相关圈子,游戏目的性大打折扣就很难玩下去了 - Hqchan
- 老贝不如直接说课金抽卡手游哪个有游戏性。
- genki本质刷刷刷
那么所有类型的游戏里有多少占比的不是本质刷刷刷的呢 - acalephs月厨月厨,月姬早就亡了还什么月厨。还记得朱月上次出场是哪年吗?
Type-Moon多少年没出过Fate之外的东西了?现在连T-Moon Complex和比村都去画FGO本子了
蘑菇和武内良心已经泯灭,一心只想捞钱打游戏。
虽然如此,结果我还是在玩fgo这个连fha花札都不如的垃圾游戏
算了,就当捐点钱给月世界修修坟吧…… - acalephsfeh新出的写(抄)作业模式还行,就是量少了点
- GALLADE手游的“玩”本质就是体力劳动无误,乐趣什么的,其实你洗碗也可以时不时寻找到乐趣并研究新的洗碗手法
就和许多食物一样,吃不吃都不会有多大影响,只不过填充一下 - 悄无声息蹦蹦蹦还真比ns上的xb2和一堆4399好玩得多
- 冰比冰水冰
很正常啊 S1 FGO群也是2年以上玩家,天天找别的东西玩。新卡池出来抽一下。
厨力不强的或则不抽卡的玩家,几乎每天登陆签到一下就行了。就当20年前电子宠物玩。
只有氪金土豪每天要拼命刷材料,越氪越肝。 - ArcticIce這遊戲把裝備和角色品級帶來的屬性差異去掉還能算是一個能玩的遊戲,但即使是拋棄掉pay to win的核心,剩下的東西又有哪裡好玩了?是空洞的關卡設計和奇怪的手感判定博得了你的肯定,還是說只要點一個鍵就能搓招的“act”對部分人士有著極大的吸引力呢?
- cyberalogo刷刷刷只是这些手游附带的功能,本质是氪氪氪。
阴阳师现在也演变成通过密集的联动人气动漫作品来吸引玩家充钱的游戏,滑头鬼,怪化猫,鬼灯,犬夜叉,一波接一波。
估计只要有鬼怪出现的作品都会被轮一遍。 - jellyherofgo本来就没什么游戏性,舔卡游戏而已,对我来说坚持玩的原因就是它很闲,不浪费体力也就是每天登陆两次打一边干别的一边打十分钟,我工作性质导致连舰like那种都无法坚持,对于想玩好玩手游和想社交的人来说fgo这种形式都很糟糕
- Mr_raindrop不错的故事,有趣的角色,对动画不也就这点儿要求吗。当它是一个不断更新内容的AVG不就成了。
- Yeaha123xb2……这是钓鱼吧?
- ArcticIce開活動的時候怎麼辦呢?這遊戲的活動體驗和想要休息的玩家完全背道而馳吧
- Chia完全不一样吧
1.动画漫画更新,大家关注的东西是内容本身。传统游戏额外多一个游戏部分
手游?99%的关注点就在奖励上。剧情不快进掉都是给你蘑菇一点面子了,打怪过程和吃屎差不多吧
2.动画30分钟剧情,占用你30分钟时间
手游更新30分钟,恐怕得掺个30小时刷刷刷是不会停手的
你有想过额外的这些时间,条件,目标的意味吗 - fayespike抽卡爽不爽
爽
完了 - 舒化奶活动设计合理的话,用自然恢复的体力就可以完成活动。还是一天上线2-3次,只不过一次上线的时间可能要延长到20分钟。
垃圾的活动一般就是要额外的体力和更多的时间了,自然有玩家狂喷 - trentswd虽然fgo是很无聊
但是怎么老有人在游戏区发相似的贴 - Mr_raindrop这个问题太主观了,对我来说,有空时看看剧情,把体力用了,没心情就算体力溢出了也不会碰。反正游戏难度也不高,也不会可以去组什么build,高难打不过就拉倒。石头不留,抽到有眼缘的角色会花些功夫培养;
类比动画漫画,有心情有时间就回去看,没心情就不看,不会花太多心思去研究分镜、演出、作画,碰到喜欢的作品、角色多花些时间研究;你瞧这不是一样嘛。
我觉得主要问题看是玩家的心态吧。少上NGA,烦恼少得多。 - ArcticIce我默認把搬材料作為活動的一部分了,當初退坑的時候就是實在不想花時間打活動,乾脆就把號出掉了。
- 莉莉橙这游戏绝大部分活动都是可以通过抄论坛攻略里的规划(编制哪些从者进队、先刷哪些本、带什么礼装、抱什么样的助战)来实现自回体毕业的,休闲玩家没那么大的素材缺口更是可以有选择地放弃一部分商店兑换,顶多就是碍于自己阵容强度导致刷本时间从没活动的一天上线十分钟变成活动期间一天上线半个小时罢了
如果休闲的标准是连抄攻略规划的作业都懒得抄,要求瞎刷刷就能毕业,那就是另一回事了…… - Chia主观当然是主观啦
楼上就有“爽就完事”主义者,那是立于不败的
我个人只是对现在手游能让年青人觉得刷刷刷是有意义的这一点感到不寒而栗