现在传统的游戏旺季和淡季,用以前的标准还行吗?

  • l
    lastlust
    主要指日本市场。

    当时我们在群上讨论新马的销量,估计新马实在120-150w之间,没想到这么快就已

    经过200万了,在传统淡季能取得这个成绩实在出人意料。

    除了mario本身的号召力外,用户层的变化是不是一个重要的原因呢?


    以前老任的用户比较偏向低龄,他们的消费能力有限,很多是在节日才能让父母出手买游戏机或游戏,而nds的用户层大多数有自己的消费能力,而且喜欢跟风。


    引用任区某人的话:现在的市场已经被老n搞得没有旺季和淡季之分了。
  • j
    jinyibo
    N都旺了二十几年了。
  • b
    blackeyed
    而nds的用户层大多数有自己的消费能力,而且喜欢跟风



    PSP用户和NDS用户哪个跟风的用户多?
  • 麦拉
    一直高潮等于没有高潮
  • Z
    Zero-Sein-Final
    个别几个作品的热销跟整个市场的所谓淡季并不矛盾吧。一个是质,一个是量。
    不过说旺季和淡季的差别越来越小倒是不错。
  • P
    Pluto_Shi
    民工golf50w,脑白金250w,禽兽森林200w,你说呢
  • m
    mcq_2
    PSP第三方软件多啊
  • 一瞬光辉
    您在指望日本人的PC和DIY知识么。