现在传统的游戏旺季和淡季,用以前的标准还行吗?
- lastlust主要指日本市场。
当时我们在群上讨论新马的销量,估计新马实在120-150w之间,没想到这么快就已
经过200万了,在传统淡季能取得这个成绩实在出人意料。
除了mario本身的号召力外,用户层的变化是不是一个重要的原因呢?
以前老任的用户比较偏向低龄,他们的消费能力有限,很多是在节日才能让父母出手买游戏机或游戏,而nds的用户层大多数有自己的消费能力,而且喜欢跟风。
引用任区某人的话:现在的市场已经被老n搞得没有旺季和淡季之分了。 - jinyiboN都旺了二十几年了。
- blackeyed而nds的用户层大多数有自己的消费能力,而且喜欢跟风
PSP用户和NDS用户哪个跟风的用户多? - 麦拉一直高潮等于没有高潮
- Zero-Sein-Final个别几个作品的热销跟整个市场的所谓淡季并不矛盾吧。一个是质,一个是量。
不过说旺季和淡季的差别越来越小倒是不错。 - Pluto_Shi民工golf50w,脑白金250w,禽兽森林200w,你说呢
- mcq_2PSP第三方软件多啊
- 一瞬光辉您在指望日本人的PC和DIY知识么。