庶嫡赛富,魂2三王传能否与血源老猎人一战。

  • 哈罗
    捧一个就要把另一个喷成屎,这傻逼习性真是永远改不掉
  • s
    sandro
    sunken king有可以施法的盾
  • b
    bossind
    我只讲个人游玩感受,魂2可玩内容很丰富,BB逼格高战斗节奏爽

    魂2游戏时间很长(主要用来刷刷刷各种装备,魂2其实是个偶像大师类换装游戏),但流程BOSS各种半吊子凑数,但几个DLC还不错;
    BB流程体验很棒,就是主线嫌短,迷宫虽然有流程遇不到的一些怪但总体地形重复度高跑图乏味。另外剧情大概是魂系列作品晦涩之最。
  • y
    yyman
    魂2刚出时就没玩下去,现在血源白金了回头拿起来依然一小时怒删。土了吧唧的画面和简陋到搞笑的动作是硬伤,救不了的
  • 雷卡特
    蓝火高达前是很烦··不过顶个盾,门口对巨怪做假动作骗他打歪还是能跑跑歇歇跑酷进去的,我肯定成功过了能这么说(然后我就把他们砍光了

    2的PVP和合作机制很好的也,而且玩家的行为和战术装置就是剧情的一部分啦---什么都忘掉,就记得绿妹的指引的人们在暴发户王(喂)的土地上为了似乎能得救的将来而互殴
    能想到老招到逗比(宝箱头/乱滚癌玩脱)和神贱(奇门兵器/假动作/变物/和你绕圈捉迷藏/喊了一个又一个)的玩家画面有多美嘛··
    这体验比我在很多网游PVP里的体验都好也··他们不下功夫做怎么会有这么爆笑或气恼的每一局

    亚伦那里我也觉得他和王的关系很成问题···(喂
    DLC的3个小地图构造都不错,龙坛和铁区外景酷,白王BOSS的场子又大又壮观又感觉到了他的孤独
    (虽然我脑海里白王宫那片完全是一帮为了套装在那里刷BOSS小兵或等带人的热闹景象,DLC3刚开时看那地上那一堆堆的符···都要堵成菜市场了
  • k
    knight00b
    白王一定是个高贵的百合大姐姐,看似弱鸡不过是因为腹痛不方便,如果再头盔开脸说不定能和玛利亚一样有人气,可惜都是妄想。
  • 雪儿
    并不是。
    而是魂2跟1的差距就是非常大,血源跟魂2的差距就是非常大。
    当然就算是最差的血源,依然吊打一群同类游戏罢了。

    类似的还有TGFC里类似的一个话题,有人说忍龙2之后没忍龙。这话也不对。刀锋边缘当然也没有如此不堪,依然可以吊打一堆游戏,只是水平确实不能跟系列前作比罢了。

    只是因为前作太神了。当然这可能确实有点食古不化的原因。
  • 冰jj三叉龙
    然而讲道理,黑魂1,2压根讲的就不是一回事
    1比2的故事是要好很多,至少自洽。个人觉得恶魔之魂黑暗之魂1文化底蕴是要好很多,很多地方很考究,不得不说宫崎是有点料的http://bbs.a9vg.com/thread-1138495-1-1.html
    而他喷的好像是2

    当然如果你喜欢2的叙事的话....我倾向于你玩游戏不看剧情
  • t
    tsugumicoins
    魂2本篇真的是打得我十分痛苦,boss也感觉没啥诚意,大部分boss举个盾绕啊绕就过了。DLC突然一下画风突变,场景设计就已经碾压本篇,boss难度也提升了不少。DLC2那边真是从不迷路的我都有点转不过来。本篇可以喷,DLC我还是给好评的。
  • l
    lucasda
    因为对于我坛来说,粉丝的受众面是固化的。大众眼中都不及格的作品没有纳入这个评分体系的必要。
  • 雷卡特
    1是你走的是体验神话神迹之路啦,神还要做自我牺牲格局格调都大
    但2你只是去了个暴发户王那几张塌塌米大小的小国家····背景上的王做的还是为了救己,折别人家阳寿的事儿·天生格局就小
    只是我一直不喜欢天天抽2捧1,人家1在神话里玩,2在小地方转各有各有情调啊
    就和画画有重点突出,有故意简化才能显得整体瑰丽也··站在全局的观念上看我还很喜欢2的---人之国被人之规则束缚的人子,最大的得救?也不过拿到人王之位
    况且小地方剧情还是很多的但确实细碎···没有神话人间就这么细烦,以前就说过啦····
    NPC在你的面前随着时间脑筋慢慢都迷糊过去,最后“我”却一样忘记了目的,做了这样看似无可挽回你不干也有别人干的国家的大王
    (其实出这个END时我都笑出来了,好家伙嘛···这王位管得都是些啥人啦完全不值钱的啊)

    “怀念着并遗忘过去时光,人们在人间做着怎么样其实也没所谓的事”
    其实就是我个人的体验感,但这体验是我个人认为是一种故意给你的氛围··看看3王和王妃相似之人还有安第尔在灾难前的挣扎···怎么也是灭亡和归于无可奈何
    虽然日本剧本尤其是老RPG很喜欢这种调调,但这种体验感我个人觉得并不比体验神话低啦
  • 哈罗
    谁评的,你说的算数?三作dlc的mc分数几乎在同一水平,你这张口就来的最差又是什么情况
    还有你是不是原罪玩多了忘了ds2的dlc是三部曲,拿来和老猎人比内容也是厉害
  • c
    czxiang_0
    3个DLC的3个非主线boss都TM像吃了屎一样。不是boss恶心人就是路程恶心人,报酬还几乎可以说P都没有。

    扣去3个非主线,9/10分 ,-1分扣在50个洛耶斯之魂

    算是这3条线,6分,不能再多
  • 雪儿
    都是DLC为什么不能拿来比。王冠三部曲单挑任何一个出来都吊打老猎人。当然是我评的,认同者算数,不认同拉倒。在论坛我说个话还要考虑群众还要考虑媒体,你是广电总局???蛋疼。
  • k
    knight00b
    死人洞似乎就一个不好搭配的花裙子,铁矿洞的法罗斯面具有用些,雪原的东西最多也最恶心。

    反正是给无DLC玩家联机的地方,我一般都不去。
  • 哈罗
    得了吧,看你楼上引用我话的那语气,老猎人最烂简直像成了公论一样
    早先你发的血缘垫底帖脸被打得还不够多?就知道挑缺点说,一堆选择性无视,有完没完了,游戏区不是厕所
  • C
    CrayS1
    得了吧 玩魂看什么剧情 都是打完才回头脑补的好么。而且说的是游戏氛围,你懂什么是氛围么
  • X
    Xperia
    真的假的,我觉得黑魂2的动作没有BB的干净利落
  • s
    shizumaru2009
    魂2本篇真是最烂的。周围魂粉日常就是把魂2从地图到动作模组到打击感喷一遍。虽然我玩了原罪感觉还可以吧。当然动作打击感这块是不要跟血源比了
  • s
    sexy2002
    新买了原罪版昨天一周目
    非常棒
    蓝高达 脱光衣服武器可以跑酷 别走机关路线
    亚论骑士也能跑酷

    ----发送自PANASONIC DMC-CM1,Android 5.0.2
  • 壶中仙
    都说黑魂2的画面土,没有艺术风格。
    但是2的design works的逼格也是不坏的,观感上很接近血源和目前黑魂3的气氛。
    难不成是from把精英美工都调去搞血源,只把二流美工梯队分配给黑魂2?



  • t
    ts1egats
    可能人都调去做血源了吧,画面相比当时预告缩水太厉害。另为啥魂2里不能跑尸体了?这和打击感变差有关系吗,好像物理引擎没变阿

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • k
    knight00b
    技术不够吧,毕竟2代大了很多,虽然有些大而无用。
  • 点男
    觉得2可能是地图太大工作量太大进度跟不上了,细节来不及雕琢,风格来不及统一,不少地方都是什么都没有的泥房子,连天花板地板墙壁的贴图都是重复的,应该是关卡设计好了但是来不及细化

    还有就是初期demo那个屌屌的全局光照引擎,后面大场景应该跑不动就给去掉了,然后用了整体提高贴图亮度的做法,导致画面明暗基本没对比也没什么光影,看起来特别平
  • 抠鼻屎男
    尼玛的马雷达第一次碰到就被阴了
  • n
    nilren
    老猎人的评价咋样,你看看本帖嘛。你要是觉得本帖说三冠王好的,都是我的马甲,那我也认了。公论这东西是不存在的。
  • k
    knight00b
    可不敢再把魂一拉进来讲。
    毕竟是赛富,大家还是和和气气的说说属于身外之物的DLC。

    魂二本篇争议太大,容易跑偏走火。
  • 转战千里
    魂2那个画面和建模总感觉在看一坨坨塑料。。。港真我还是觉得恶魂那个都比魂2的建模要好。。。。。
  • 冰jj三叉龙
    好,我失言了

    魂2DLC就相当好啊,三个王,三个故事,三个侧重截然不同的关卡。 可玩性很高,B格也很高

    最核心的一点是可玩内容相对更丰富,老猎人相比这3个DLC就落了下风
  • C
    CrayS1
    不是我一无所知 你根本没抓到讨论的重点跑偏了,确实蠢。

    不过有一点你说的对,我确实没想跟你讨论。这帖子标题就是引战的,想说服谁别费那劲了,大家进来只是摆屁股而已。
  • k
    knight00b
    这么激烈是有损风度的哟。

    发帖本意是看看大家对魂系列前景的看法,对与谷村发挥最好的DLC的看法,如果万一有下一个F社高仿魂是否能接受。
  • 鸟眼死光
    魂2挺好的,只是动作诡异敌人一秒转身到处堆怪还不给跑酷玩起来实在身心俱疲
  • C
    CrayS1
    话说回来,标题是能否一战,当然能一战了 你看这楼里都战成什么样了
  • Q
    Qnix
    我还真挺有兴趣知道,有多少人是从恶魔开始玩的,不是玩了魂1再跑去补的?
  • l
    lucasda
    恶魂不是典型的“大家都说牛逼,但是没一个人玩过”游戏类型的代表嘛?你敢这么问,是只求一战咯?
  • Q
    Qnix
    这么一个单纯的客观事实问题又不是个人意识形态,怎么战的起来
  • 亡灵的彼岸
    我是一二全成就之后白的恶魂,感觉没想象中那么牛逼。
    各方面都挺粗糙,当然Boss战最粗糙,数量本来就不多,注水程度却仅次于二代。
    至于提到最多的维多利亚塔和腐朽谷,我倒是没什么感觉,差不多时间补的“克里夫巴克的耶利哥”在这方面做的更有意思。
  • l
    lucasda
    我坛这么高格调,我只敢悄悄的告诉你:我玩耶利哥玩的很哈啤,觉得猎奇+爽快的感觉还是蛮不错的。
  • p
    pencilnoo


    DS 09年出来的时候真的默默无闻,我只记得看UCG碟时看过一点视频就是穿着中世纪盔甲砍骷髅,当时还以为是个美式动作游戏,根本没去关注。
    然后到了09年底10年初,网上已经开始渐渐有人传教说这游戏如何如何,突然一个新闻出来DS拿了GS的game of the year,这游戏开始被疯炒,港初彪到天价,从此有价无市。那时候一张廉价版在二手论坛上都会几个人抢....

    现在看当然很粗糙了,我特意去youtube看了眼回忆一下,确实跟后来的黑魂没法比。但开山鼻祖在当年带来的冲击和话题性,是后来人无法抹去的。现在想起来,就只记得恶心,痛苦,压抑,以及奇妙绝伦的地图构造。很多年后才开始玩黑魂,依然能随时随地看出许许多多恶魂的影子。