DQ7的类型是不是文字avg?

  • 任青牛伯伯
    啃丧尸和LZ是SB,纯的
  • w
    wgoenitz
    话说DQ就属于那种太自由,要你自己满世界找下一步的线索的游戏,结果跑得我郁闷啊,不看攻略的话
  • c
    cafes
    那本来就是召唤魔王的舞,邪神点是正常的
  • 三色猫
    玩30分钟休息15分钟吗
  • 追忆星霜
    我也是一样的问题,到了几十个小时,去塞石板的时候,发现TM少了一块,但是怎么也不知道是少了哪一块,石板又没名字,我不可能再回去把有石板的地方一个一个走过,我终于愤怒了,放弃。
  • g
    gaolikid
    游戏要会玩才能玩出乐趣
    达玛神殿有个占卜师会有提示
  • g
    gaolikid
    每一作DQ都有npc会提示你该如何发展剧情,就看玩家自己会不会去探索。

    所以sb8和sb9不能称为dq
  • s
    snoopys
    DQ7确实是个文字AVG啊,最近只是闲的,就当练英文随便看看
    结果DQ7的英文版看的眼睛都瞎掉了,这什么JB翻译啊……

    DQ7还是各种扭曲的小剧情比较有意思,但是现在的感觉是小对话貌似没有DQ6神
    另外我对练级恨之入骨

    我看了下P3的翻译效果很好,但是P3本身不是很好玩,冲着画面和UI打完了前几层
    假如P2出英文就放弃现在这个模拟器了
    模拟器翻译的不错,但是这个字体也要看瞎眼,太小了
  • s
    snoopys
    这个只能看攻略了,我经常漏的
    除了剧情发展的,还藏了很多
  • こなた
    DQ是最能代表11区那种极其重视细节的游戏吧,就记得4还是5的时候有个废矿区,在里面毒地板上看到个头骨,一般情况下玩家都不会去调查当作一个背景什么的(那个头骨又在很里面),那次偶然跑上去调查了下发现是一个女儿写给爸爸的信,那时候玩到半夜感觉相当的深刻,那个矿区我在游戏进程中去过三次,三次外面的景色坟堆都在变

    所以以后只要玩DQ,绝不放过任何对话和书柜
  • M
    Meltina
    有攻略,可以具体查到是哪个台子的哪块,具体在哪里
    http://bbs.ffsky.com/showtopic-1533549.aspx

    这个我也漏过,只能说要静下心来
  • 汪达

    我肯定只会在BOSS战开
  • M
    Meltina
    肯桑尸今天还在群里嘲笑我说dq的商店每个构造都不一样,和牛伯伯说的话一样。
    嘛的,我连续打了4代,每个商店的构造都不一样,每个开店的店主的家庭背景都不一样,背后都藏着一个微型小故事。
    只有这种时候,我才觉得DQ和ZELDA给我一样的感觉,就是遍地都是设计过的,内涵到流出来。
    (反观现在很多日本游戏,弄好一堆人物和收集就是无尽的刷刷刷,场景千篇一律,搞个四方形的平地给你刷几百个小时,LEVEL DESIGN=0)

    你连这个都嘲笑,只能凸显你的无知,至少比你那个发现什么城市上面的云彩是个傻逼贴图就当成是宝的游戏要强百倍
  • t
    table
    DQ的细节是不是从一代就这样做的?还是后面才这么细的?
  • M
    Meltina
    据膜的弟弟说从3代开始是真牛逼,弟弟说3代是最牛逼的。我只玩过4,5,6,7,都很强
  • s
    snoopys
    DQ6有很多扭曲的细节,都是现实和梦想的对比
    现实里有个卢瑟就羡慕别人娶了个美丽的老婆
    幻想里的他就有2个老婆
  • s
    snoopys
    跟后面比,3的剧情一般,3只是游戏很好玩而已

    7的游戏,真不好玩……升级设计太恶心人了
  • 川澄绫子
    对啊,梦与现实的对比的确很高,最记得就是梦世界有个人守在主人的墓前

    到了现实世界一看,原来是条狗守在主人的墓前
  • M
    Meltina
    弟弟好像说过CT和DQ7就是挖井熊二的巅峰。楼主可能觉得跑去跟各种NPC对话还不如玩文字AVG,但是你找不到挖井写的剧本的AVG吧。故事风格还是很明显的,给我的感觉就是说故事方式虽然简单,有些过程可能还会很简单,但是戏剧效果很强,很多故事的发展和结局很有冲击力,或者说有些部分比较扭曲,看上去好端端的一个故事,可能突然就变得很糟糕,看上去扭曲无比的故事,结局有可能又很美好,各种意料不到的故事,一路都有惊喜。我觉得很多人老说故事都是老套的勇者打魔王、千篇一律,都是没玩过的,至少我玩过的几作都不是这样。
  • M
    Meltina
    当然游戏还不止故事,其实我最沉迷的还是战斗,简单爽快,数字设计又精妙,而且我很喜欢6和7的职业系统。另外虽然我想留到打完的时候再发贴说,但是忍不住这里先说了,10年后回去看DQ7的画面,绝对是PS上最强,2D+3D,背景和建筑物多边形扎实,色彩鲜艳,2D的战斗超级有动感,敌人的动作无比流畅,我能理解jjx老师当年为什么一直在为7的画面平反,当是我没玩过,没见识过真正会动的战斗画面。以PS的机能勉强做的早期3D游戏现在看都惨不忍睹了,至少,我觉得比肯桑尸天天挂在嘴边说PS上画面最强那个主角的对手是个不穿衣服的不知道是男是女的马赛克游戏要强多了。对不起,我又对肯桑是人身攻击了。
  • M
    Meltina
    6的梦境和现实很扭曲的,游戏一开始那个梦世界里的全是商人的繁华商业都市,到了后期才能去到现实世界看到,原来是孤岛上垂死的老头喃喃细语说,我的梦想,就是开一个全是商店的城市啊
  • 川澄绫子
    DQ6的职业系统的确很好玩,令我上瘾到居然开始期待快点踩地雷


    以前觉得日式RPG最毒瘤是踩地雷回合制
  • M
    Meltina
    打不过boss 卡住的水狗你好
  • B
    Baelnorn
    3代完全就是个日版的创世纪clone
    ……有趣的是99年的美式组队rpg传奇The Magic Candle的NES版看起来完全就是个DQ
    两者对比


    不说你还以为是dq1呢
    再来看看创世纪3的nes版

    此外,ff5也是系列中最美式的
    很多人眼里泾渭分明的日系美系之分当年只是换层皮,不过早期欧美rpg很少有人玩过,更别说nes版了
  • M
    Meltina
    你玩的是DS版? DS版那个战斗节奏超级快,自动战斗AI又高,打起来跟无双一样爽,加上职业系统,确实踩地雷踩上瘾。
    希望7快点复刻3ds,ps版的节奏虽然比起同期的游戏也算快的了(比如FF9),但是还是比ds慢不少啊
  • 川澄绫子
    我玩的是SFC版(死

    过多几年等我把DQ6的剧情忘记了再玩次DS版吧
  • M
    MR.KAZE
    DQ战斗的爽快感真的是其他RPG不能比的,只需要简单输入几个指令就可以了,而且第一人称的战斗节奏紧凑至极,绝对不是DQ8开始的3D战斗能比的。
  • r
    rms117
    dq4复刻也不错啊 最后隐藏迷宫把某魔王剥到只剩内裤
    还有同伴对话也是很有趣的
  • g
    gaolikid
    游戏要会玩才能玩出乐趣。。。。

    1,出门钱存银行。2,全灭不扣经验不game over不会白打只是身上金钱少一半,银行里的不会少。
  • 川澄绫子
    还好把,打到后面随便飞一个就到迷宫门口了,DQ的迷宫也不算复杂

    不过我理解你的心情,反正都知道结局怎么回事,打不打都无所谓了
  • 追忆星霜
    提到FF9的节奏,我也吐下槽,这段时间在PSP上重温,现在打到第三张碟。只是我越发有点不能忍受FF9的战斗节奏,尤其是战斗前360度环视战场,简直深恶痛绝,完全是浪费时间 。
    突然很怀念FF6和CT那样的ATB,节奏够快。
    或者FFX-2的战斗也行啊,瞬间进入战场,擦擦擦几刀下去解决。
    FF13至今没玩,虽然这么多人黑,但我看视频,那战斗就很对我胃口,现在就喜欢快节奏指令战斗。传说星海那样的战斗有点吃不消了,腻味了。
  • c
    chan
    我草我就是佩服这点. RPG我放个几天就会把剧情忘光了, 一年.... 就算隔几天玩一点,一年下来开头的剧情也早忘光了吧....
  • k
    keledou
    好吧你们赢了
    mm3圆满后开坑dq6去...
  • k
    kiokio
    从DS的4才玩DQ,就玩了4、5两作,6好像还没有汉化完就没玩了。
    觉得DQ一定要完全明白里面的对话才能玩,看得明白的话在过程中就像进入了一本童话故事的世界,根本不会跟它的世界观各种设定什么的较真,只须像玩过家家一样扮演好自己的角色,而DQ给你扮的角色就是去冒险,所以很自觉地有翻箱倒柜四处八挂什么的发生,通关后感觉就像经历了一段很长的历程。(真的很长,几十小时跑不了……)
  • 汪达
    想到这段笑死我了……
    还可以再扒
  • l
    lpxws
    《×××连续杀人事件》
  • 千里孤坟
    不过实际游戏里通常不止少一半XD,中期没有复活魔法前全灭的后果就是拖着两到三口大棺材等你交钱复活,复活钱也不便宜,等复活完了无形中钱又被系统搜刮走一堆。
  • M
    Meltina
    哦对……有的。我sb了。
  • s
    snoopys
    练级么就过了,练了3级,3个人修出背喝一密就过了……
    7比6更注重练级,也许有些人觉得不就是按一下打就是了
    我就天生不喜欢这种战斗模式啊
  • s
    snoopys
    as repersentatives of town
    我真的很想抽这个翻译……
  • 好人卡
    建议玩ps2的5和8
  • d
    dsdds
    DQ唯一没玩过的就是7。。。
  • M
    Meltina
    7代升级这么慢,你还练了3级。我1级都没有练过。
  • 千里孤坟
    话说7代比较困难的BOSS战我记得是达玛神殿过了以后的四山贼,单个都是废柴合起来就要啥有啥,挺阴险的是这里你要转了职去打反而困难,不转职反而好过。

    另外这作有一点我一直没明白,异世界和现实世界里都是一块块区域根据石板对应的,但现实世界主角出生的那个小岛,在异世界里是没有对应地区的。而异世界没有地图,就让人觉得就算你走全了异世界,在大海的中央还是有一块未知的空白地带,谁知道这里面有什么用意吗?
  • p
    persona
    侍魂rpg笑而不语。

    战斗前360度环视战场那是在读盘吧。。。
  • 疾风火
    因为异世界是被封印在石板的区域 唯独一开始的小岛没有被封印 所以在异世界没有对应
    我是这么理解的