关于日式rpg与美式rpg

  • 雅格特
    你要是想和我争论呢..我是没什么兴趣...去和辛苦把<龙枪>作为奇幻和ad&d的代表作引入的朱学恒大大争吧..............
  • 黑须 淳
    小D,你强!
  • 传说中的小鱼
    哪里有《龙枪》看?
  • m
    murder
    龙枪是渣滓这种话也说的出来
    pfpf
    怎么不说博得,辐射也是渣滓啊
    TRPG才是正统和祖先么
  • 校长
    汗………………还有王胡么………………
  • f
    focus
    打头!小D也是你们叫的么?我先发明的!要交专利使用费得
  • 黑须 淳
    那我就叫他小DD,哈哈哈
  • s
    snoopys
    小DD又凶把把地乱说话了,874一下

    对于欧美人,龙枪也有很高的地位阿
    对于国人,中文相关书籍很少,龙枪的地位稍微高一些也很正常
    没有理由正统才是优秀吧
  • 偶不是DDM
    呵呵。。。。不是的不是的。。。。。“龙枪”作为ADD的一套战略,是很好的。。。。。但是,《龙枪》这本小说书真的真的和《黑暗》不是一个等级的。。。。。










    (汗、、、、居然又引起公愤了。。。。。对了,还有我说是专家也只是开个玩笑而已。。。。。我们这种不知天高地厚地小伙子在这边的‘ADD俱乐部’当过一段时间‘地下城主DM’而已。。。。由于主持游戏不公正严明而被集体874了,呵呵。。。。)
  • 偶不是DDM
    小焦~~~~。。。。。。。。。。。。。。嘿。。。
  • 雅格特
    什么都不重要,恳请阁下说出任何理论,事实的依据来说明到底为什么《黑暗精灵》就一定比《龙枪传奇》高一个档次?官方统计?学院观点?读者评价?任何依据。。please~~
  • 偶不是DDM
    哎。。。。大哥。。。别逼问好不好。。。。

    看一片文章后,好不好看喜不喜欢一下就知道了,有什么好说的。。。













    (另外,你非要要根据也可以:《黑暗》是“登上了纽约时报畅销书排行榜”,另外第二部《流亡》是得过文学奖的。。。。。龙枪多久有过这些评价?对吧???)
  • 雅格特
    我不是想逼问,只是有时候既然可以说自己很有水平,那么也应该对自己的话负责任。

    \"岂料在整套小说推出之后,造成极大的轰动,本书不停的再版,连续登上纽约时报畅销书排行榜达数十周。俨然从一个不被看好的小卒,变成了奇幻文学的经典之作。而整套系列的衍生之作、外传、前传更是不停的推出,成为TSR生产线中唯一历久不衰的万世巨星。\"
    ---------朱学恒
  • S
    SEGA
    看过龙枪后,觉的水平也很一般嘛。
  • 安倍久
    龙枪传承 也是朱学恒译的吗? 因为看的时候觉得错误太多了点... 另外彩龙坊, 不是我抱怨, 要不是书商印错---感觉不太像, 不是错别字的原因, 那么他们翻的也太... 后面几部从夏焰之巨龙开始, 糟踏了书啊!
  • 安倍久
    就国人评价的话,暗黑精灵三部曲 冰风谷我也看过的说,
    龙枪编年史,龙枪传奇 传承,夏焰, 以及另一位作家的 3本 (名字忘了) 讲克莱恩众神离去之后人们与龙的抗争故事,也看了。
    就我觉得的话, 编年史和传奇,特别是传奇并不比暗黑精灵和冰风谷差的。 魔戒吗,元老级的, 评价超高的书啊!
    在没有很好的译版出来之前,我不想看
    -----译林书序里说了,这本书很难翻的, 而且他们翻的也确实不怎么样,没一丁点奇幻文学的素养; 排版,装订更像地摊上卖的三流书刊...说的过头了,但实在失望的紧。

    再回到龙骑将一说, 具体规则我是没查, 但既然龙枪编年的第一部基本是按游戏历程编的, 书上是这么说的吧? 那么猛敏那的出现就是在第一集里吧?能不能说明当时的游戏小组的游戏里也出现了龙骑将呢?(在怎么说龙枪是垃圾也太过分了吧? 没文学性也不见得,至少我是学文的, 某些方面有没有文学性还是有看法的。就想说金庸, 说他的书是通俗小说,说缺少文学性我也没话说,但说它的书是垃圾,毫无文学性你同不同意?)
  • o
    oyj
    没可能的事,level e和hunterXhunter这两部作品不适合改编游戏。
  • o
    oyj
    那么,为什么非正统不可呢?
  • 太白汤
    比如实际上骑士的敌人永远只能是人类,而AD&D居然出现了‘龙’这种畸形东东-------我ft!!(开个玩笑~)
    幻想的东西本来就是天马行空的,只要随便给个解释,什么都能出现
  • o
    oyj
    为什么无法割舍日食rpg,因为玩美式rpg,你不可能找到像xeno系列这样的作品,即使xeno(gears)是看多于玩。从感性地表达故事主题方面,无疑日式rpg作的更好,即使还是看多于玩。
  • 太白汤
    为什么都认为“不能自己决定一切”就等于“看”呢?
    看来真要做到“角色扮演”,是需要像我这样有一点欺骗自己的能力的
  • w
    winterfall
    不,应该最适合
    只是做不了而已

    除非用上现在游戏界的所有精英才行

    level e,无限的可能性,随便找一段出来就是一个好游戏,比如那个dq,呵呵
    hunter,猎人测试,rpg或者短时间联网rpg都可以,arpg也行;
    猎人游戏,卡片网络游戏,系统丰富有趣而且pk不成问题,因为“用咒文夺取――合法”、“用武力抢夺――非法”一方面可以满足大部分人的强盗欲望(网络游戏pk盛行皆缘于此),另一方面也杜绝了恶意pk现象(合法抢夺大家都乐在其中,非法抢夺就回倒大霉)
  • 安倍久
    这个, 句子不严谨 “比如正统的是龙和骑士是永远对立的敌人,而日本RPG居然出现了‘龙骑士’这种畸形东东”是引用某楼的原话,
    -------我ft!!是对其说的 ‘龙骑士’这种畸形东东’ 一话感到不满。
    因此骂ft。 hu 好难! 看来以后还是要注意句子是不是会出现歧义
  • o
    oyj
    关键是神绪问题,猎人测试,请问如何表达那种合作――离间――背叛――破坏的神绪,注意,我要的是福建的神绪。如果是单机的话,不用说神绪,就是猎人测试的模式也很难表达(合作――离间――背叛――破坏――再合作。。。。。。。)如果是网络,则无法表达漫画中神绪,因为没有现实中几个人能达到福建漫画中人物的思考水平,或者说神经病态水平,那么漫画中最吸引人悬念设置(福建漫画最大特点就是永远不会知道他下一步会做什么,也是福建赖以成为鬼才的条件)就不会在游戏中体现出来。艺术的多元化决定游戏是有极限的,特别是再面对类似福建这样的鬼才~~~~
  • o
    oyj
    这样吧,我下次上来也不知是什么时候了,给你qq,12762046,我有空上q再说。