轩辕剑柒试玩版上线(正式版99元10月29日上线Steam)
- 神之领域Steam:https://store.steampowered.com/app/1249800/XuanYuan_Sword_VII/
Wegame:https://www.wegame.com.cn/store/ ... Sword_VII_Free_Demo
正式版:10月29日上线steam,价格99元,PS4版12月
登录平台:PC(steam,wegame), PS4,XBX
语言:中文,日文等,其中PS4会有日语配音
主要角色:
太史昭:
褚红:
太史湘:
次要角色
配置需求: - mhfdt这脸捏的也太恐怖谷了……
- acg_gyanc那个寇言,怎么有点像孙一峰……
- 谎称自暴自弃 破罐子破摔了吧。。。
- armagemon第一版试玩视频出来的时候风评还可以,但是tgs上那次直接跌落谷底,不知道发生了什么
- copy男主一眼看去居然有点像吴奇隆
- lazycat233
- 长日留痕
- 布里兰特确实不怎么美型,但总比网红脸好
- crosz开局又是老套的全家被灭
- heimu女主发型换换就可以当男主了
- robertjiong不是美不美型的问题 走写实风也不该恐怖谷吧 死魂曲的脸看得都比这个舒服
- otakun这试玩版14G!
- 黑修士每个人的脸都感觉怪怪的,有种说不出的违和感。
- ac130-2020玩完说下
6千万+虚幻4 就这个试玩来说很不咋地
画面贴图光影完全看不出是虚幻4的能力 真的就PS3贴图质量,那个满地锯齿的草,还有人物的衣服就是一个字糙
优化也不行,1070我开巫师3全效2K也满60帧,这个就不停的掉帧。
人物的问题在于确实人设很写实,但是人物表情没跟上去,整个感觉就像是一群僵尸在演戏。一个个好像都是近视眼面无表情。
这点上人物的模型精度和表情古剑3比这个好很多。
整个设计基本上就是巫师3为主要架构的缝合
从人物对话的选项到任务浮标就是巫师3那套,但是巫师3单句对话可跳过,这个不行得一句句看完,希望之后有改
战斗部分倒是还行,像巫师3做的能玩
但是得说普通攻击和技能攻击伤害差的太远
普通攻击打半天如同刮痧,一个技能就能秒小怪
而且技能是根据时间来CD的
普通攻击不攒气
最后就变成人物满地跑因为普通攻击伤害太低打也没用反而有危险
就等技能CD好了冲上去用技能打BOSS
如果不锁定还能打空
也没有巫师那套法印控场的技能,可能之后有吧,但是就目前来看就是普通刮痧满地滚,等技能CD好了放技能效率高太多
地图探索**,基本平面能对话的NPC也不多
比前面几部是进步,但是这个投资和虚幻4就不太行 - 400姨妈这男人是刚从一路神片场做完竿役过来的吧
- Chia古装比二刺螈还吃磨皮,这一眼看上去就是背叛玄幻主力的女性玩家……
- 波子汽水
都2020年了还不能逐句跳过对话
- 佛里德姆
- joker8023几个主要角色脸我第一眼以为是三国无双抠出来的
- fukc面瘫传说…
- GuardHei这角色我感觉还行啊,模型贴图精度看这感觉挺好的,而且人设不再是那种俊男靓女的了
游戏还没玩,之前看触乐评测说很多机制借鉴魂,有没有老哥来说一下? - 199april感觉现在仙剑轩辕剑不只是技术问题而是制作观念的问题,ww现在已经更世界游戏潮流严重脱节了。骨子里面还是二十年前那一套古装偶像剧风,再加上技术问题简直惨不忍睹
- sdh45e6官方说了正式版可以跳过
- 神道设教我还以为是三国全面战争里弄出来的
- GuardHei这么写实的哪里像三国无双了...
- 宛若青空也没有发生什么。单纯就是TGS那版试玩的人根本就不会玩,右摇杆全程试玩一点都不动以及锁定键也不会用导致一堆人以为视角很差,实际上根本不是那样
- ac130-2020没有啦 就个篝火当存档点回复体力 其他和魂一点关系都没有。
然后没有跳但是加个古墓丽影的白色油漆标准当攀爬互动我也不知道这是个什么想法。 - lbzlxx身边没电脑,过几天再玩,看了些视频
面瘫这个没办法,没钱,像古剑3主角都是千年老妖可以表情管理掩盖过去
光影我感觉可以了,建模我觉得已经是主角俊男靓女的范围了,你们还不够满意?真的要搞个轨迹非主流才行?
战斗系统,那个重击感觉很容易斩偏,打击感可以接受,算不上多好,中规中矩
然后优化一如既往的拉夸
总结就是评价在及格边缘很危险,还要看剧情和人物怎样,虽然两剑这方面近几代都不怎么样 - 绝世路痴这脸是直接照动捕演员弄得吧
https://www.bilibili.com/video/BV1554y1U7n2 - aisakahammer就这个试玩完全没有没完全版的欲望,唯一好奇的是 那个 天书启 的发音 tianxikai? 是参考了哪边的方言发音啊
- seudhjs玩了一小时,说实话确实有点不太行
- jbjack1215键位基本是直接复制魂系的初始设定(偏偏我魂系从没用惯过
试玩版有两套固定键位,正式版如果没法单独改,估计就只能直接系统映射
打击感介于仁王和黑魂之间,动作节奏也是介于两者之间
动作核心是轻攻击、防御、闪躲三件套
瞬间防御有防反效果,防反难度介于黑魂与只狼之间,没法抖剑
动作第二层是重攻击、武技
这俩会跟着当前态势改变,目前提供有狼、牛两种
还没试过轻重攻击搭配能打出什么花式
武技吃CD,狼重攻,牛重破防,听说现在是升满的情况,所以武技一下一个小怪
天书系统没开,应该是动作第三层的控制系
我直接开困难难度
同时对上五个怪死了两次(跟只狼一样的问题,怪一堆,防反的用意就不高
对上尾关boss死了七八次
直到我能防反所有攻击后无伤打死
目前看键位,伙伴技能也在其中(LB+其他
估计不是纯Ai
2060,高画质、全锐利、全阴影,虽然有时会掉祯,但画面比想像中好(低画质的草确实是全锯齿 - 415452356说实话,我一时说不出轩辕剑7和贪婪之秋哪个更好,我甚至开始觉得贪婪之秋更好点。
- 恋妖壶能有贪婪之秋的水准算大成功了吧?
对话做了口型,水面也做了实时反射,惊了
就是优化肯定还是有问题,我1070开高,阴影才开了1,就时不时卡住掉帧 - 雪风雾雨
丑的我说不出话....放弃
- 寂长无星夜
- 415452356这游戏给我的感觉就是缝了三个游戏,平时探索像战神和巫师混合,打起来更像是仁王,但是这仨的优点一个都没学到,但是打完火狼的感受是居然还玩得下去,古剑3当时序章就让我觉得还不如再回去打一遍伊苏8
- GuardHei感谢
顺便问一下,掉帧严重吗,2060差不多能保持多少帧啊?30?60? - GuardHei一开始主要是这个键位
不过新战神也用了,难道肩键做攻击会成为act游戏的主流吗? - 小月亮李再含
- fate99开了光追,这游戏没法玩。。只能关了,好像没啥区别?
- fukcPS4会有日语配音有多想不开,是指望日呆游戏粉买么?
- 龙井橘还行,这战斗系统完成度不错了,重拳风格打满小怪体力条直接斩杀,剑风格开天书时停配合剑技能速刷boss 战斗流畅度可以了
- 415452356但是demo说主角能力是升满的,正式版等级低那就打起来没那么流畅了。
- ac130-2020
- 龙井橘是的,我第一次用普攻打,由于前期小怪群配两毒系远程,地上一摊毒液,战斗体验挺便秘的,后面发现重拳风格三拳直接打满怪物耐力条斩杀就舒服了,第二次打直接重拳打满耐力条斩杀远程怪
- jbjack12152060全开的情况,战斗不掉,就是中间走图的时候会卡一下,demo流程大概出现三四次
卡比较明显得反而是小时候的过场
至少有30,平常玩主机,我分辨不出有无60 - 华发夜眼[CN]切镜头必会掉帧,其他时候还好