新樱花大战
- ace8848花牌作为附带的小游戏是还行,但要独立卖?还不如昆特牌能打吧。
- nanoka1021这次新樱听说销量比5代还略好点,当然总数别指望能有多高了,毕竟销量最高的2代也只有50多万销量。
至于是否足以支持出新作,还是得看世嘉的意思。但跟新樱的续作相比,我倒更希望能出新旧衔接的作品,我不希望这跟“恶魔城1999年”一样成了永远也无法填上的坑。只不过世嘉当年内斗的程度完全不亚于科乐美,为此我还是不敢抱任何希望…… - 空虚的祈祷其实身为第一次玩樱战的新人,我觉得这游戏还是有可取之处的,对话选项很有趣,天宫樱人设也好看(虽然主角团另外几个都很一言难尽),而且花牌蛮有趣的,不过剧情和战斗系统确实8太行,但神奇的是我竟然还把这破游戏白金了……为了白金那狗屎又臭又长的最终战打了整整十遍(5个结局和小站全绝佳)……
- dren_zheng久保的人设作用下
我觉得这个IP还是直接音译吧
新傻哭啦大战 - chilno非常失败,同人本都找不到几个
- dsaaa
- 星川铃音
- losm带着情怀玩下来体验还可以,优点有,但缺点也多,最大的问题是作为一个美少女游戏,游戏里没有一个让人眼前一亮的美少女。
- plok201主机,TV,手游一通操作下来,制作组大概是把IP埋了,永世不得复活
主机拉跨的战斗系统,剧情提不起劲,还遛老粉,感觉就一个游戏特别切成上下部来出,不过想想也正常,这世嘉制作组复活樱战的操作居然是找DW制作手游妄图复制一次FGO的成功
最大问题是审美,手游出之前还想帮世嘉找借口,比如其他画师没时间,毕竟是名作IP,小画师不敢接啥的,现在我懂原来是制作组这审美没救了,还不如学隔壁炼金工房,也不装什么正人君子了,老老实实把销量赚了再说 - cubesun女神异闻录气氛的樱战真的可以有,UI搞的时髦些,BGM全都是人声的(如果主要在剧场里活动,喜庆一些也不违和),把特殊事件跟人物成长结合的再紧密些,应该第一观感就好很多。
- 巨馍蘸酱
- katern不说游戏性如何,有些妹子还是挺好看的,就是战斗装真的土,还不如搞成开萝卜
- 加拿大感觉世嘉是不想再跟广井老贼和red分钱了,想自己搞来把周边手办利润独吞。结果自己又搞不好这个项目。如果还是广井把关,也许画师的选择,3d建模问题,还有返工回锅重做的问题有些就可以避免。 世嘉现在真是个铁five,大川功社长泉下有知想必也会很遗憾吧
- kangkangsama日常部分我觉得做的不错了。人设不是久保脸不行,更多是色彩服装设计感觉有点土(主要是loli,安娜斯塔西娅和早见),还有剧情分配的确不均对于喜欢非女一号的人来说不友好。