叫你CAPCOM不出MHP3,这下傻逼了吧?!《噬魂者》50万+了
- 北野天翼噬神者 GOD EATER(ゴッドイーター) 45000/514000 PSP
都看了吧,本周丫又卖了4万多,照这个势头下去,累计销量70W+应该不是很难(这类型游戏都长卖)
当初NBGI做出这个一个明目张胆的模仿抄袭MHP系列的GOD EATER,开始还没多少人看好分明就是东施效颦嘛,可没想到现在居然卖的这么好,比梦幻之星P2卖的都好
联机合作猎杀这类型的游戏目前是PSP主流,但是这类型的头牌MHP3却一直迟迟不出,其结果就是这么大的市场缺口就被NBGI生生抢去吃了
CAPCOM为了迎合老任的WII,MHP3一直憋着不出,等到了你想出的时候,这部分市场已经被梦幻之星 噬魂者 抢走了很大一部分份额,虽然可以肯定MHP3如果出了肯定还是PSP老大,还是最高销量的游戏,但是梦幻之星3和噬魂者2到那个时候说不定也成了准百万或者准80万的大作
那可真就傻眼了,“要在对手还没成长壮大的时候就将其扼杀在摇篮里”这么简单的道理难道SB的CAPCOM不懂么?
可是这个时候,NBGI早就乐开花了,因为CAPCOM被NBGI给NTR了
CAPCOM简直就是犯了当年KOMANI的《合金装备》新作实在难产 结果把那么大的潜入游戏市场空着生生憋出《分裂细胞》这么个劲敌一摸一样的错误啊
同样的话,也是说给山内一典听的,你缩,你缩,你继续缩,结果就是你想要的被别人抢了去
速度和效率有时候真的非常重要
一年一作COD 一作一千万+,不给对手留机会的高效率不延期的AB社此时发来贺电
知道为啥这几年EA的《荣誉勋章》没有什么大作问世么,就是因为COD大作集群一年一大作,不留市场余地给竞争对手,让你想进都进不来!
CAPCOM应该也让MHP学习这种策略啊 - 任青牛伯伯卡婊这几年悔恨的泪水没少流
- winger卖得多有什么用,朋友们还是玩不上……
- ChrisSnake本帖最后由 ChrisSnake 于 2010-3-8 13:25 编辑
傻眼的是PSP2吧~
荣誉勋章那站在5米远的距离不开镜就打不中人的破枪谁想玩~ - danzhou50w大作发现没有讨论的,查了一下原来是没法玩
- 全娱乐制霸CAPCOM笑而不语······
- reikami说不定GE扩大了市场,MHP3出的时候销量更高了= =
- olivierseMH3-MHP3-MHP3G-MHP3G外传-MHP3G取舍版-SUPER MHP3G-MHP3G廉价版
卡婊量产MH的策略 - cyber-shot
玩过的朋友能说说这游戏的优缺点吗?PSP2已经不想刷了,刷起来太枯燥了
- snakelee7SO mhp3快出吧
- 七水之都本帖最后由 七水之都 于 2010-3-8 16:13 编辑
肯定是SONY或N不让它出,否则也不会在PSP上出让猫当主角的游戏了。
SONY不让出肯定是要MH3先上PS3,N的话有什么独占多久的协议。 - youranchen1MH3将是DS2代首发游戏,请大家拭目以待
- 酒多是我爹sony?笑话,sony自己都不怎么关心ps3,一切以psp为先,你不知道psn都快变成psp专用了吗
- cellsnake快出PC版
- 水羽楠叶MH3将是DS2代首发游戏,请大家拭目以待
- 点男本帖最后由 点男 于 2010-3-8 16:38 编辑
目前正在玩 打到3级任务 刚消灭了封面怪 大致相当于MH里清跳跳,怪鸡,毒鸡之类的任务都打完,第一次打倒雄火龙的地步
优点:
大地图不分区(其实分区但是区和区之间不用读盘,基本就是一张大图上面标几个字母区分)
怪很知趣的不会穷追不舍(想象一下如果不分区的话轰龙从雪山顶追到山脚下然后一口咬死在营地前这种囧事,GE里不会出现的)
动作还算丰富,一开始以为武器就是刀变枪枪变刀,其实斩击打击碎裂系武器的攻击动作都各不相同,不过还是没有MH丰富就是了(AI出的有些招我不会出,有待发掘)
怪的动作很灵敏,难度有点高,这个算优点还是缺点就仁者见仁了
有剧情(接任务的时候上面有\"STORY\"的就是剧情任务),而且目前看来坑很深
战斗不能以后有30秒时间可以让队友救活你(消耗目前剩余HP的一半分给战斗不能的队友)30秒过后没人救就滚回老家,好像回老家次数太多就会任务失败(没失败过不知道次数是几次)至少联机的时候不会因为某个人失败造成团灭,团结就是力量,恩
打击感尚可,一开始看PV觉得那么大的剑砍怪没什么停顿很没有快感,实际上砍到要害的时候还是很爽的,基本和MH的大剑差不多
十字键瞄准的手感虽然不简单,但是也没有想象中的难,准星大不说光束系子弹还有一定的跟踪效果
战斗时的音乐很神
缺点么
画面不如MH,可能和大场景一次读取有关,不过气氛不错
AI有的时候有点弱,经常追着怪打,很多时候被其他三个AI被怪卡在小角落里受虐也不知道往外跑,还有就是追打怪容易被怪反追出很远,虽然怪不想追你,不过大多数时候表现良好
武器升级强化分支偏少,基本就是XXX>XXX改的区别,不过不排除目前素材有限无法升级更高级武器的可能
没有装备概念,没有MH里搭配装备生成技能的乐趣,改成了类似猫饭BUFF的简单向XXX能力+
少数几个我觉得女性自创人物没有男性角色好看的游戏
再想到再补充,有啥好奇的地方可以问我,我争取尽快回答你 - warachia》怪很知趣的不会穷追不舍
其他我就不说啥了不过这个就算是难度1的鬼尾追起人来也是很勤奋的耶。
又不是茧乙女啊没脚的wwwww
至于ISO党的嘴炮么我就ha ha ha ha - 点男我没遇到过被大怪穷追不舍的情况,难道被AI拖住了?
- warachia本帖最后由 warachia 于 2010-3-8 17:34 编辑
被NPC拖住也是暂时的,最有可能的情况是你扣了它点血然后它一随机就去吃东西补血去了然后回来又找不到你就四处闲晃去了。
不过说真的这事出现几率不高。GE最麻烦的地方之一就是混战关难以分断,这同怪和你的傻帽队友们都很死缠烂打是很有关系的。 - ov_eflyCAPCOM 真傻么
不
它在等PSP2
明年就有 - schrodingerscatCAPCOM 真傻么
不
它在等DS2
今年就有 - cyber-shot感谢lS的解答
再问一个问题,联机时会掉帧麽?(虽然身边可能只有我一个人玩) - warachia本帖最后由 warachia 于 2010-3-8 17:08 编辑
虽然没人跟我连,不过印象里体验版4人在铁塔之森乱战两只蚩尤和一只Vajra是没有掉帧的。
nico上的清晰视频很多,不放心的话自己去看看。
顺带一提这游戏现在KAI和萌区都没法连的样子。Adhoc Party则无问题。 - sddd噬魂者是不是没破解那个?
- 前田利家是。不过我个人对这游戏没啥兴趣,总觉得风格比较怪。砍怪物还是厚重点的风格好些。
- warachiaACT还分好的风格和坏的风格的啊,真好玩。
- 酒多是我爹yes
- 前田利家咋了,我就说食神的风格我不喜欢,碍你啥事了?
我就是不喜欢那种动画风格现代氛围外加变异怪物,更喜欢蛮荒气息的。
哪句话说到坏风格了,你脑袋后面管子松了吧。 - 570654836应该是SONY先出PLAY STATION智能手机,再出PSP2吧。SONY现在要跟苹果搞
- 游姬卡普空早把悔恨的眼泪流干了
- sddd啥时破解?
- luchxCAPCOM到底在等什么啊……PSP上这么大的市场不要么……
- 酒多是我爹短时间内没戏
- 光希樱恋psp2才是真正的杯具
噬神快消化完了吧 - luokobe我看是索尼一开始就霍胖不给卡普通出了--“你要出MH3到WII上那就别想MHP3了,200万和XX万销量,孰轻孰重自己掂量”
- KHDE主题曲是一个四川康定妹子唱的哦,在日本发展那个
- 囧神这游戏PSP2000非第三版也玩不了是么?
- SENKON这东西叫噬魂者?那漫画改的那个SOUL EATER叫什么?
- 雅木遊戲界就一個暴雪能縮那麼久還能不死的,卡婊以為自己也是。
- warachiaSOUL EATER
GOD EATER
单纯是楼主打错了。 - 柏露伯德alan?
哎哟,麻痹,我的狗眼啊,错了,是狗耳 - 酒多是我爹这两个作品没有任何关系
- sin360不玩马后炮的表示没压力,有PSP2就够了
- 83913536为了促进良性竞争 牺牲一点我们的利益又何妨
- D-JoeII那就改叫《食神》吧
- warachia不如说我喊了那么久的食神根本就没人理我吧
- 門倉聡北京时间后天GDC2010就开幕了额,N社要公布DS2么
http://www.gdconf.com/china/index.html - cloudcc作为PSP上的完全新作
食神能有这样的势头真是可喜可贺
在经历了当初一味模仿MH得心态以后
参考了体验版的大量回馈走出了自己的路子