当年capcom不再做街机清版游戏是哪根筋搭错了?
- peipei6955这类游戏那时还是能火几年吧?当然迟早会退出,不过收山之作的战斗回路实在是不给力!我对老卡“退出”的不满多半也是来自这个游戏。
ps:cps2上的清版,当年被异形对铁血的难度吓住,最近又试了下,觉得这才是卡系清版的完美代表,就是流程太短。
龙与地下城,打击感很让人不爽…… - 小李子大脸猫技术的PS和三山拯救了90年代中期的卡婊
- 时空之旅CPS3都没一款清版过关~
- peipei6955也就是说那时觉得街机没搞头,干脆全部搞ps??
我真是老年痴呆了,也是从那个年代买杂志过来的,一点印象都没有了。
ps:战斗回路手感还是挺好的,可是你打的都是什么敌人啊?打这群小丑一点没成就感,也没断肢爆头等等特效,敌人数量也不足。 - rewqxswzaqCAPCOM不做清版挺正常的,没脑残
- Pluto_Shi90年代传统横版过关早不行了
- USHIBATSU日本街机业为了追求高投币率而自我毁灭,也葬送了清版动作游戏
为了追求高投币率,后期的清版动作游戏难度陡升、可攻略性越来越差
玩家感觉到游戏怎么练也练不出来、不堆币就打不过去,逐渐丧失了攻略的兴致 - 不羁夜因为没前途
- kimmmmmm玩dnf的我泪流满面,异界深渊神马的都是什么
- pirednf复活币锐减到2位数[s:160]
- 号码被盗战斗回路从风格到手感我都很喜欢。
卡普空的几个动作游戏找到套路后就算不能通关,至少也能混个几关了,老实说比练射击游戏简单多了 - vbadvance不只是清版ACT,现在老卡根本就不咋做街机游戏了。看看它官网“街机游戏”页面才挂着几个游戏。。还不全是它自己开发的
相比之下过去的11区街机大厂像世嘉、namco、KONAMI甚至TAITO现在每年依然是街机新作不断 - sunkaifeng00何止不咋做,当年老卡都宣布退出街机市场不再开发街机游戏了……
- 水羽楠叶战斗回路很爽快的你们不要黑它
最喜欢那只鸵鸟 - 青いメガネ投币率上不去吧。。。
比比现在主流的ftg游戏,清版一个币可以玩太久了 - 蠍火DNF的异界深渊是给那些玩到蛋疼PK到蛋疼没事做的人用的
- suzan999其实FTG可以玩得更久……只要水平足够,玩到膀胱爆炸都可以
- 青いメガネFTG基本都在对战吧。。。总归一边会继续投币,一两分钟就能下来
- suzan999
让对面不停投币就可以了 以前体验过55win 到后来完全是对意志的考验和超越了
日本那边有人打150WIN+的 果断要不吃不喝不拉才能办到了 - 克瓦特罗大尉[s:150]卡婊有种出高清DNF
- adretyu67街机清版act算是早就死了。。。。
- ChrisSnake每天一局三国志2无压力 欢迎来ARCLIVE参观交流
- 无眠之美清版沒錢途
- tarmaigs还算继承得不错
不过一直无法习惯igs游戏的手感 - bill_rouIGS找到了新的赚钱手段……
就如同DNF一般 - 【拉麵小今天无聊 跑去耍了一盘《释厄传2》 又坏了我一张猴子 艹
还好没插MAX紫衣进去…… - 大怪鸟这类游戏消失是很正常的事情
IGS的运气不错,自己的几个清版类游戏人气大幅滑坡的时候出现了卡片系统,变相的延长了生命