想玩机战,从哪上手

  • r
    rhotov
    天之志雷马,官方金手指,用过都说好!
  • k
    kzz-aki
    FC的第二次,那才是真正的机战
  • a
    allenz
    去看维基上机战的参战作品,挑有喜欢作品的玩。我自己除了有机动战舰参战的都没玩。
  • 苍蓝之枪
    直接Z系列花3太凶了吧,花1倒可以,但是我个人比较推荐gba,nds也不错.......我自己最开始玩的就是d,但是启蒙作是F(看别人玩了好久的)
  • 0
    03e7
    前提:不是全金或者机动战舰的粉丝
  • f
    fenrir
    掌机就不该再出机战,好好的角色剧情对话肖像都给缩成个小头,比第一次alpha都不如
  • w
    wangcunqiu
    第四次应该算成名作吧
  • 王留美
    UX其实挺好的
    法芙娜也罢种命也罢00剧场版也罢虚空歌姬恋离飞翼也罢鉄之莱茵巴雷尔都是新鲜作品

    关键两点,作品少所以戏份集中,剧情真心不错
  • B
    Bani82
    现在的游戏画面水平让人回去玩阿花1基本不可能吧
    至少Z1起步的吧,当然Z系列和2OG又是完全没法比
  • d
    dudeism
    震动的确重要

    ps‘模拟器+震动手柄就可以咯
  • 暗口崩子
    弄了个Z2破界开始玩了,UX主要还是作品少,感觉提不起劲
    Z2要是觉得好玩就玩Z3和UX,再往前估计受不了画面
  • 王留美
    作品少但是密度高
    Z2Z3你看着作品多,但是挑大梁的也就是那三五个……

    当然,破界本身还行,但是再世和时狱是真拉稀
  • w
    wlhlz
    如果像多补几作的话我可不觉得Z2Z3是合适的选择,一方面看惯了技术进步之后的画面补以前的马赛克画面作品有困难,另一方面游戏水准又不高容易产生不好的印象...
    综合来说还是阿花系列最适合入坑
  • 八神
    第一次hd
  • I
    Inquisitor
    wkl,尤其l

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • f
    fate_maxwell
    UX的好处是作品密度高,虽然有半数以上作品是完结后参战,但是全部都有精彩表现
    不管是角色参与度还是作品的世界观与主线的熔接
    可以说是没有一个是空气参战

    当然我觉得要玩什么无非还是看两点:
    1.需不需求画面品质
    2.有没有你喜欢或者说熟悉的作品
  • f
    fate_maxwell
  • f
    fate_maxwell
    不过想了想还有一个问题

    UX精彩之处在于剧情,所以得看得懂对话才能投入

    如果不认识日文的话,还是推荐Z系列看画面吧
  • h
    hamartia
    初代HD和初代可不太一样,不过让后人理解机战的原点足够了,至于新的总BOSS就有些多余,聊胜于无。

    第四次和第四次S,C1和C1C这些虽都可以说是新瓶旧酒,但实际参数上都有微妙的调整,只有最狂热的迷友才会去挖掘这些差别。
  • F
    Firvox
    那个bug没有遇到,R男已经52话了
  • 猫坤
    哪作喜欢的作品多玩哪作

    这才是机战的本质,玩的就是明星

    根本就没有什么入门不入门的说法
  • 真医生
    AP合适做第一选择,然后MX
  • d
    dudeism
    还有一个就是画面

    像第二次OG这样鹤立鸡群的目前还没有对手
  • J
    JOY
    阿尔法 W
  • 小司司
    机战GC或者机战XO~
    玩过之后,这10年来的机战不玩也罢。
  • 愉悦的麻婆
    第二次G真的好玩,我偶尔还会翻出来玩一遍
  • 首斩破沙罗
    机战阿尔法 ,机战阿尔法2 机战阿尔法3