FF15虎头蛇尾的可能性?

  • Y
    Yveltal
    前半部分开放世界中后段改传统线性展开。
    联系漫长的制作周期与中途换制作人。
    隐隐的有些担心。(你都没花钱预定担心个P)
  • s
    sandro
    很有可能啊,我看戏
  • p
    printer22
    巫师3可以算是游戏史上最高峰的RPG之一了吧?就连它的主线后半段也是虎头蛇尾的,这种事情无法避免
  • Y
    Yveltal
    喵头也成
    不对完全没女角色,只能兔头。
  • 平和岛右手
    猪头猪尾吧 玩起来可能还有股屎味
  • 卖哥
    我到不担心头尾,我认为更有可能出问题的是中间的开车逛街强行拖游戏时间。
  • d
    dalos
    试玩版都能玩那么久了,还预测啥
  • 亚瑟姆·明日野
    虎头?这玩意玩过试玩版从开始就不应该有期待
  • K
    Kabine
    说不定之前野村KH底子的那个版本好得多
  • 杰洛特
    只是觉得地图好像有点空旷啊……
  • s
    sidious
    目前的感觉 FF15如果出在辐射3那个年代就是炸裂神作 现在。。。等等。。 辐射3好像是08年的。。。
  • 比利·密里根
    我要13年演示的版本
  • R
    Redis
    233,IGN表示我的7.8已经准备好发射了
  • k
    kuhailz
    目前看,这个所谓的开放世界根本就是个鬼城...不,城还没看到,也就是城乡结合部,大部分都是旷野
  • 体质的错
    0%
    因为开头修车修一章不算虎头
    CG电影变成游戏内容可以操作的话,勉强算虎头
  • 白地将军
    旷野有什么不好,越野、飚车、赛车,也能做成神作,最怕是离开公路就要靠两条腿走路,那就搞笑了。